Cette mise à jour apporte de grosses refontes et une foule d’améliorations, pour une expérience plus fluide et plus fiable.
Refonte des menus
Nous avons repensé les menus et ajouté une nouvelle façon de placer vos raccourcis préférés dans la barre de menu. Vous choisissez désormais exactement quelles pages figurent dans votre barre de raccourcis.


Lignes régulières personnalisées : les nouveautés
- Génération de réseaux de routes : vous pouvez maintenant générer tout un réseau de routes à partir des lignes d’une compagnie existante ou de vos aéroports favoris.

- Réaffectations directes : vous pouvez désormais changer l’appareil ou l’équipage affecté directement depuis la liste des routes, pour mieux maîtriser vos opérations.

Bêta des industries
La bêta des industries touche à sa fin : elle doit s’achever fin juin.
Comme prévu, les marchandises produites par le système vont disparaître peu à peu pour laisser les joueurs prendre entièrement la main. Notre objectif est de les supprimer complètement. Pour y parvenir, un mécanisme désactive désormais les points de vente du système dès qu’un joueur vend dans le secteur. Il est actif depuis quelque temps sur certaines marchandises, à titre de test, et sera bientôt étendu à toutes.
La fin de la bêta coïncidera avec de prochains ajustements d’équilibrage et de nouvelles chaînes de production.
Une économie entre les mains des joueurs :
Après cette première étape, et avec la fin de la bêta des industries, nous étendrons ce mécanisme à tous les objets vendables du jeu, à commencer par les appareils. Le système continuera toutefois de proposer ses propres points de vente lorsqu’aucun joueur ne vend une marchandise ou un objet donné dans votre région.
Autres changements
Bon nombre de ces changements améliorent le confort des compagnies virtuelles et viennent du sondage VA organisé sur notre Discord.
- Refonte des paramètres généraux
- La page « Global Settings » s’appelle désormais « Preferences »
- Elle est réorganisée en onglets pour retrouver plus vite chaque réglage
- Gestion des employés :
- Ajout d’un bouton « Select All in View » dans la liste des employés, pour agir sur plusieurs employés à la fois.
- Les employés peuvent désormais être renommés.
- Logistique et routes :
- Nouvelle option pour filtrer les missions du Logistics Center par aéroports favoris.
- Les lignes régulières long-courriers en freelance sont mieux payées.
- Plus de souplesse dans la configuration des créneaux des routes personnalisées.
- Les propriétaires d’aéroport ne paient plus de frais de créneau pour les lignes régulières.
- Les frais de créneau des lignes régulières sont désormais versés aux propriétaires des aéroports de départ et d’arrivée.
- Corrections sur les lignes régulières :
- les départs prévus le dimanche à minuit étaient exécutés deux fois ;
- des pénalités hors créneau étaient appliquées à tort dans de rares cas ;
- des routes partaient parfois sans copilote affecté ;
- le calcul des durées lors des ajustements d’horaires était faux.
- Industrie et production :
- Les industries peuvent désormais générer une demande de main-d’œuvre.
- Les usines inactives ne restent plus en place : elles sont supprimées automatiquement et tous les points d’industrie investis sont remboursés.
- Les subventions du système pour les vols non IA sont doublées pendant la dernière semaine, sur les aéroports dont vous êtes propriétaire.
- Gestion des appareils et des vols :
- Correction d’échecs occasionnels à la fin d’une maintenance.
- Correction d’un bug qui bloquait certains joueurs sur la page Flight Preparation.
- Une VA peut désormais recruter davantage de copilotes IA.
- Les réglages de carburant des ordres de mission ne se réinitialisent plus de façon inattendue.
- Correction de valeurs de charge supplémentaire mal calculées dans certains cas.
- OnAir retient désormais le dernier aéroport de dégagement que vous avez indiqué.
- Quand un pilote IA subit une panne moteur, l’état du moteur se situe désormais entre 0 % et 50 %, au lieu de tomber systématiquement à 0 %.
- Les appareils comptant jusqu’à 14 sièges en première classe (ou 21 en classe économique) peuvent accepter les vols sanitaires freelance.
- Intégration MSFS2024 / SimConnect :
- Correction des API SimConnect d’écriture de la date et de l’heure.
- Le seuil de détection des téléportations passe de 3 à 11 minutes, ce qui limite les fausses alertes.
- Une solution provisoire contourne le problème de détection du carburant de l’A380 de FBW, en attendant qu’Asobo corrige le nouveau système de carburant.
- En cas d’accélération du temps, OnAir corrige automatiquement l’heure à la fin du vol pour compenser les imprécisions de l’horloge du simulateur.
- Gestion des vols et du fret :
- Le personnel de cabine n’est plus exigé qu’à partir de 15 passagers (contre 12 auparavant).
- Le fret et les passagers ne sont plus répartis entre plusieurs vols sur les routes freelance.
- Correction de cas où le fret ou les passagers ne pouvaient pas être chargés dans un appareil appartenant à votre VA mais loué par votre compagnie.
- Correction de l’affichage des taux de remplissage des lignes régulières.
- Secours et checkrides :
- Les coordonnées des missions de secours peuvent désormais être copiées et collées.
- Correction de problèmes de suivi à la reprise d’une mission de secours.
- Il n’est plus possible de passer un checkride avec un appareil freelance, et un bouton dédié permet de le passer dans les modes Freelance Only et Onboarding.
- Interface et débogage :
- Ajout de journaux de débogage détaillés, et de journaux supplémentaires lors du passage entre les modes Advanced Career et Freelance Only.
- Correction de plusieurs problèmes d’affichage, notamment :
- le menu de l’arbre de compétences, qui ne s’affichait pas toujours correctement ;
- un bug à la fin de la maintenance d’un appareil, qui obligeait à redémarrer OnAir ;
- les crédits du tableau de bord freelance, qui ne se mettaient pas à jour dans certains cas.
- Affichage plus clair des paiements liés à la propriété d’aéroports lorsqu’une semaine est sautée.
- Ajout d’un bouton pour reprendre l’équipage affecté à une autre ligne régulière.
- Ajout d’une entrée de menu pour ouvrir la VA Management Console en mode Freelance Only, et d’un bouton d’accès rapide à la page Aircraft Details depuis la page Aircraft Preparation.
- Corrections et améliorations diverses :
- Correction d’un délai d’attente dépassé lors de la création d’une compagnie, dans de rares cas.
- Correction de rares problèmes d’installation des paquets Community dans MSFS2024.
- Correction de la génération des Level Missions pour certains appareils, et de lignes régulières désactivées à tort.
- L’aéroport EGUW est désormais classé militaire, et l’aéroport ESHB a été retiré.
- Correction d’un cas rare où l’événement de vol Engine Off n’était pas correctement enregistré.
- Ajout de journaux pour les vols IA déroutés à cause de la météo.
- Les lignes régulières opérées par des pilotes IA ne sont plus considérées à tort comme arrivées à l’heure.
- Correction d’une duplication rare des marchandises avec le mode de sortie « transport interne ».
- Correction de téléportations d’appareils déclenchées à tort par des dates et heures incohérentes pendant le vol.
- Correction d’un problème de suivi lorsque la date du simulateur est modifiée pendant une pause.