Tout ce qu'il faut savoir sur OnAir Airline Manager : premiers pas, abonnements, simulateurs et gestion de votre compagnie.
Création du compte, téléchargement de l'application et vos débuts dans OnAir.
Essai gratuit, formules d'abonnement, clés SimMarket et annulation.
Votre clé SimMarket se trouve dans votre compte SimMarket, sous Purchase History.
L'annulation se fait dans PayPal, à tout moment. Elle n'est pas possible par téléphone ni par e-mail.
Depuis votre compte OnAir : connectez-vous, ouvrez Mon compte et cliquez sur « Cancel online anytime ». Le lien ouvre vos paiements automatiques dans PayPal, où vous pouvez annuler.
Directement dans PayPal : Log in → Settings → Payments → Automatic payments → OnAir → Cancel.
À noter : aucun remboursement n'est possible une fois le prélèvement récurrent effectué pour la période de facturation en cours. En cas de problème, ouvrez un ticket sur support.onair.company.
Un pass débloque 24 heures de vol en freelance sans abonnement : le tableau de bord freelance complet, tous les types de charter (passagers, fret, médical et tourisme), les lignes régulières hebdomadaires, les tours de la communauté et le droit de rejoindre n'importe quelle compagnie virtuelle. Les pass sont vendus par lots de 10, 50 ou 100.
Non. Les pass n'expirent jamais. Achetez un lot une fois et dépensez vos pass uniquement les jours où vous volez vraiment : un pass est consommé quand vous lancez une session de 24 heures, pas à l'achat.
Tout dépend de la fréquence à laquelle vous volez. Un abonnement donne un accès illimité, débloque l'intégralité de l'Advanced Career (votre propre compagnie, votre personnel, vos appareils et vos finances) et revient moins cher dès quelques sessions par semaine. Les pass conviennent aux pilotes occasionnels, qui volent de temps en temps et ne veulent payer que pour ces jours-là.
Missions, appareils, mondes, compagnies virtuelles et évolution d'une carrière.
Le serveur OnAir tourne que vous soyez dans le simulateur ou non : vos équipages IA continuent de voler là où votre monde autorise les vols IA (pas sur Thunder), et vos usines continuent de produire. Un appareil au parking ne s'use pas : seules les heures de vol et les incidents en vol l'abîment. Après 7 jours sans connexion, votre compagnie est mise en pause automatiquement : les salaires et les remboursements d'emprunt sont suspendus et vos usines sont archivées jusqu'à votre prochaine connexion, qui relance la compagnie.
Fret et passagers, marchandises périssables et fragiles, vols sanitaires, matières dangereuses, passagers d'affaires, navettes de passagers, vols touristiques, secours, missions secrètes, courses, tours en avion de chasse, vols en planeur, événements et lignes régulières hebdomadaires, entre autres : voir la liste des missions. Certaines demandent d'abord une compétence de la compagnie, comme les vols sanitaires et les matières dangereuses. Les vols courts paient bien plus par mille : un saut de 60 NM rapporte plusieurs fois plus par mille qu'un vol de 2 000 NM.
Pas sur votre rémunération : elle est fixée dès la préparation du vol, et une note de 100 % paie autant qu'une note de 40 %. Avec Realistic Sim Procedures activé, votre note débloque des bonus d'XP (+5 % au-dessus de 95 %, +10 % au-dessus de 98 %, en plus des bonus de procédure comme un atterrissage en douceur ou de nuit) et module votre gain de réputation : nul à 0 %, doublé à 100 %. Une meilleure réputation relève à son tour vos tarifs de charter en freelance. Voir Notation des vols.
La cellule et les moteurs perdent environ 12 % de leur état toutes les 100 heures de vol, plus vite sous 80 %, et l'appareil est immobilisé à 50 % ou moins. Une visite programmée, effectuée dans un atelier de niveau 1, est due toutes les 100 heures de vol pour les monomoteurs et multimoteurs à pistons, les turbopropulseurs et les hélicoptères, toutes les 400 h pour les jets et toutes les 600 h pour les gros porteurs. La visite annuelle est due une fois par an, exige un atelier de niveau 2 et constitue une intervention distincte : la sélectionner dans le Companion ajoute aussi la visite périodique au devis. Aucune des deux ne restaure l'état : il faut pour cela une réparation. Détails dans le chapitre sur l'entretien.
Achat : 1,2 fois le prix de base pour un appareil neuf (les occasions se vendent à peu près à leur valeur de marché), puis une redevance hebdomadaire de possession ; il vous appartient jusqu'à ce que vous le revendiez. Location : une caution remboursable de 10 fois le tarif horaire, puis un tarif horaire sur le temps de vol, plus un montant journalier si vous volez moins que le minimum quotidien. Leasing : choisissez une durée de 4, 8, 12, 24, 36 ou 48 semaines, payez trois semaines d'avance, puis un loyer hebdomadaire de 1,2 fois la redevance de possession (moins cher par semaine à partir de 12 semaines) ; l'entretien est à votre charge. Voir Flotte et appareils.
Il en existe deux sortes. En tant que pilote freelance, la carte Lignes régulières de la page Freelance Job vous permet de postuler dès le premier jour à un programme hebdomadaire de vols de vraies compagnies : choisissez une compagnie et un type d'appareil, acceptez un programme proposé, et la compagnie fournit l'appareil et le carburant pendant que vous gravissez ses grades de ligne. Une fois passé en Advanced Career, vous pouvez aussi créer les lignes régulières de votre propre compagnie, effectuées avec vos appareils et vos équipages : vous fixez le prix des billets et du fret, et vous payez les coûts d'exploitation, carburant compris.
Une nouvelle compagnie démarre en mode Onboarding (freelance) : vous effectuez des charters, des lignes de compagnies, des tours et des contrats de compagnie virtuelle sur des appareils fournis, sans masse salariale, entretien ni flotte à gérer. L'Advanced Career ouvre votre propre compagnie : achat ou leasing d'appareils, recrutement, finances, construction de FBO et d'usines. Le passage se fait quand vous le décidez, depuis Settings → Company Actions : le premier déblocage ajoute un bonus unique égal à votre trésorerie actuelle augmentée du capital de départ, et les passages suivants entre Freelance et Advanced exigent sept jours entre deux changements.
Cumulus est le plus détendu : vous choisissez la difficulté Easy, Classic ou Realistic et profitez d'aides supplémentaires, comme le transport instantané des pilotes et des employés. Stratus est un cran plus difficile : les compagnies y sont créées en Realistic, mais des pilotes IA peuvent toujours voler pour vous. Thunder est le mode hardcore : Realistic lui aussi, sans pilotes IA, chaque vol étant effectué par vous dans un simulateur connecté. Les compagnies virtuelles sont ouvertes à tous les joueurs dans les trois mondes.
Oui. Les compagnies virtuelles sont ouvertes à tous les joueurs : postulez auprès de l'une des VA de votre monde depuis la carte Virtual Airline, ou créez la vôtre en Advanced Career avec un code de 5 caractères et au moins 100 000 crédits de capital de départ prélevés sur votre trésorerie. Les membres effectuent les contrats de la VA, que ses dispatchers peuvent leur attribuer, et utilisent les appareils et les employés que ses gestionnaires autorisent. Une compagnie n'appartient qu'à une VA à la fois.
Oui. Un seul abonnement couvre tous les simulateurs pris en charge. Passez librement de MSFS 2024 à MSFS 2020, X-Plane 12, X-Plane 11, Prepar3D ou FSX : votre compagnie et votre progression vous suivent partout.
Windows 11 64 bits, Intel Core i3 ou équivalent, carte graphique 1 Go, 8 Go de mémoire vive, résolution minimale 1600×900 et une connexion internet, plus l'espace disque pour l'application et les bases de données d'aéroports et de fret qu'elle télécharge au premier lancement (quelques centaines de mégaoctets). Le Companion existe aussi pour Linux (.deb ou AppImage) et dans le navigateur avec la Web App. Compatible MSFS 2024 et 2020, X-Plane 12 et 11, Prepar3D v4 et versions ultérieures, et FSX (Steam Edition ou version boîte avec SP2).
Configuration de l'application, plusieurs ordinateurs et accès à distance au simulateur.
Cliquez ensuite sur la pastille SIM de la barre de titre pour vous connecter. Guide complet : Connecter X-Plane.
Problèmes de connexion, erreurs au démarrage, soucis de DLL et maintenance du serveur.
Étapes de base : redémarrez OnAir ; redémarrez votre routeur ou modem ; videz votre cache DNS ; fermez les applications en arrière-plan.
Étapes avancées : mettez à jour les pilotes de votre carte réseau ; vérifiez le pare-feu et les ports ; retirez tout VPN actif ; désactivez les proxys ; lancez une analyse antimalware ; désactivez temporairement votre logiciel de sécurité.
Le problème persiste ? Contactez le support sur support.onair.company ou obtenez une aide rapide auprès de la communauté Discord.
Causes fréquentes et solutions :
Si rien de tout cela ne fonctionne, ouvrez un ticket auprès du support en indiquant votre version de Windows et le message d'erreur.
vc_redist.x64.exe) depuis le site officiel de Microsoft. S'il est déjà installé, lancez une réparation. Sous Windows 11 avec FSX, vérifiez aussi que .NET Framework 2.0 et 3.0 sont activés dans les fonctionnalités de Windows.Continuez à voler. Votre vol est sauvegardé sur votre PC au fil du vol, il n'est donc pas perdu : le Companion vous indique combien de vols il conserve et jusqu'à quand chacun peut encore être enregistré, et vous les enregistrez dès que les serveurs répondent à nouveau. Même si vous fermez le Companion, le vol reste sauvegardé sur le disque et un bandeau Resume Tracking le rétablit au lancement suivant ; Settings → Recovery liste les vols suivis mais jamais enregistrés.
Simulateurs pris en charge, SimBrief, mise en pause des vols, détection de crash et identification des appareils.
Avant le début du suivi, la vérification Sim Settings doit être au vert : pas de slew, pas de carburant illimité, et la détection de crash activée dans les mondes qui l'utilisent. Activer le carburant illimité ou le slew pendant le vol interrompt le suivi jusqu'à ce que vous corrigiez le réglage. Dans MSFS :
Là où la détection de crash s'applique, un crash annule le vol et la mission repasse en attente ; un crash signalé après l'atterrissage, sous 40 kt ou à l'arrêt au parking ne l'annule plus.
Pour mettre en pause : mettez le simulateur en pause quand vous voulez ; OnAir fige le suivi et reprend exactement là où il en était dès la sortie de pause. Vous pouvez aussi sauvegarder votre vol dans le simulateur et le reprendre plus tard.
Pour reprendre après avoir fermé les applications ou après un plantage : lancez d'abord le simulateur, puis le Companion. Un bandeau Resume Tracking sur le Dashboard rétablit le vol ; chargez le même appareil, utilisez Position in simulator pour revenir à la dernière position connue si besoin, attendez que les vérifications passent au vert et cliquez sur Resume Tracking.
À destination, coupez les moteurs et cliquez sur Register pour être payé. Un vol laissé non enregistré est annulé 48 heures après sa préparation.
À la reprise, le bouton Position in simulator du panneau des conditions de suivi replace votre appareil à sa dernière position connue, et la vérification Location passe au vert une seconde plus tard. Sur MSFS, Prepar3D et FSX, cela passe par le mode slew : quittez-le avec Maj+Z dans MSFS 2024, ou Y dans MSFS 2020, Prepar3D et FSX. X-Plane est repositionné directement, sans passer par le slew.
OnAir identifie les appareils à partir des données transmises par le simulateur. Une erreur d'identification signifie généralement que le développeur de l'appareil n'a pas mis à jour ses caractéristiques (OEW, MTOW ou données des réservoirs).
La solution recommandée est de contacter le développeur de l'appareil pour lui demander de corriger ces valeurs. Vous pouvez aussi proposer une correction via une fonction du jeu ou un ticket au support, en indiquant le modèle de l'appareil et une source documentée.
Tous les aéroports de la base de données OnAir n'existent pas dans l'installation standard de chaque simulateur. Solutions :
Mondes, pause, fermeture, aéroports, carburant, pilotes IA, expérience et mécaniques de jeu.
Avant une longue pause, utilisez Pause Company dans Settings → Company Actions : cette fonction suspend l'activité de votre compagnie, et sa confirmation indique les frais et ce qui s'arrête. Ne fermez pas la compagnie juste pour faire une pause. Si vous cessez simplement de vous connecter, la compagnie est mise en pause automatiquement au bout de 7 jours : les salaires, les remboursements d'emprunt, les frais hebdomadaires des FBO et les frais de stationnement et de stockage du fret sont suspendus, et une nouvelle connexion la relance.
Si votre compagnie a été archivée après plus de deux mois d'inactivité, contactez le support en indiquant le code à 4 chiffres de votre nouvelle compagnie : l'équipe peut transférer les actifs de votre compagnie d'origine, la valeur de ses appareils, ainsi que votre expérience et votre niveau.
OnAir compte trois mondes, de difficulté croissante :
La migration entre mondes se fait dans un seul sens : de Thunder vers Stratus ou Cumulus, de Stratus vers Cumulus uniquement (impossible de passer à un monde plus difficile).
Vous pouvez transférer votre compagnie vers un autre monde depuis les réglages d'OnAir Companion.
Changer de monde :
Un transfert libère les aéroports que vous possédez, sauf les basecamps. Si l'emplacement d'un basecamp est déjà pris dans le monde de destination, le transfert est refusé tant que ce basecamp n'a pas été supprimé.
Les caractéristiques de chaque monde :
Règles économiques : les compagnies de Stratus et de Thunder démarrent avec les règles économiques Challenging et peuvent passer en Classic. Les compagnies de Cumulus sont en Classic. Ce choix est distinct du niveau de difficulté : Easy, Classic ou Realistic sur Cumulus, tandis que les compagnies de Stratus et de Thunder sont toujours en Realistic. Vos règles économiques actuelles sont indiquées dans les paramètres de votre compagnie. Le passage en Classic est irréversible et supprime les entrées de votre compagnie dans les classements. Les différences sont les suivantes :
Plus de détails sur les mondes dans le manuel.
Apportez-lui du carburant dans un conteneur de carburant : achetez-en un dans n'importe quel FBO qui vend votre type de carburant, en choisissant le nombre de gallons, transportez-le comme du fret jusqu'à l'aéroport de l'appareil, puis faites le plein directement depuis le conteneur. Cela fonctionne sur n'importe quel aéroport, même sans FBO.
Pour trouver du carburant à proximité, ouvrez Airport Network → Find FBO, saisissez l'aéroport et un rayon, puis filtrez sur 100LL ou JET pour voir les prix, les stocks et la distance. Un conteneur laissé au sol paie les frais de stockage du fret au bout de 3 heures, sauf s'il tient dans votre propre FBO sur place.
Obtenir de l'aide de l'équipe, créneaux de maintenance et communauté.
Deux canaux sont à votre disposition :
Les maintenances programmées ont lieu environ deux fois par mois, en général le mercredi à 7 h 30 UTC, et durent de 30 à 60 minutes. Les joueurs sont prévenus une heure avant dans le lobby de l'application.
Une maintenance d'urgence peut survenir à tout moment ; elle est annoncée sur Discord et dans l'application OnAir. Pendant toute maintenance, les vols en cours peuvent continuer : attendez simplement le retour du serveur avant d'enregistrer le vol.
Vous ne trouvez pas ce que vous cherchez ? Notre équipe de support est disponible du lundi au vendredi, et la communauté Discord compte des milliers de joueurs expérimentés prêts à vous aider.