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Dev update

Point de développement du 23 juillet 2025

3 min de lecture
The OnAir Team

🚀 Des performances en hausse

Ces 30 derniers jours, nous avons migré l'ensemble de notre système vers une toute nouvelle architecture serveur, avec un seul objectif : un jeu plus rapide, plus fluide et plus fiable pour vous.

Cette migration d'envergure a été minutieusement préparée pour limiter les perturbations : au final, deux courtes interruptions de service, annoncées à l'avance, ont suffi.

Depuis, le système se montre d'une stabilité à toute épreuve dans toutes les régions testées. Les pages principales se chargent nettement plus vite, pour une expérience sans accroc partout dans le monde.

🏭 Du nouveau pour les industries

La phase bêta des industries est officiellement terminée ! D'autres chaînes de production viendront dans de prochaines mises à jour, mais les principaux réglages d'équilibrage sont en place, directement guidés par vos retours.

Merci de nous avoir aidés à peaufiner le système !

🔍 Les chaînes de production en un coup d'œil

Planifier votre économie n'a jamais été aussi simple !
Vous pouvez désormais afficher la chaîne de production complète de n'importe quelle marchandise directement dans l'Encyclopédie. Sélectionnez un article : toutes les étapes, ressources et installations nécessaires s'affichent, de la matière première au produit fini.

🧱 Nouvelles zones de production

Le paysage industriel s'enrichit de plusieurs nouveaux types de zones, pour plus de maîtrise et de souplesse dans la construction et l'optimisation de votre réseau de production :

  • Mines, raffineries de minerai, puits de pétrole, raffineries de pétrole
    Désormais disponibles en petite et moyenne taille : choisissez l'échelle qui convient à votre stratégie.
  • Centre de formation
    Un nouveau bâtiment pour former les métiers essentiels : ouvriers, bâtisseurs, pêcheurs, chasseurs, bûcherons, contremaîtres, mineurs, et même les formateurs eux-mêmes.
  • Atelier d'équipement
    Il produit l'équipement de base indispensable au fonctionnement de structures clés comme les camps de chasse, camps de pêche, puits de pétrole, camps de bûcherons et le centre de formation.

📦 Dispatch Hub

Le Dispatch Hub fait office de centre logistique : les marchandises y sont réceptionnées, triées et réexpédiées efficacement.
🛑 À noter : aucun bâtiment de production ne peut y être placé, seuls les conteneurs d'entrée et de sortie sont autorisés. Tout est pensé pour optimiser vos flux !

🧊 Modèles 3D dans le simulateur

Toutes les zones de production disposent désormais de modèles 3D et peuvent s'afficher dans votre simulateur, pour une vision plus claire et plus immersive de vos opérations.

🛠 Autres changements

• Ajout d'un bouton pour effacer les aéroports favoris.
• Ajout d'un avertissement lors de la publication d'un Tour sans icône.
• Ajout d'une fonction pour libérer tous les ouvriers d'une usine.
• Correction de la génération des séries de lignes régulières, qui choisissait un aéroport de dégagement proche du départ au lieu de l'arrivée.
• Correction des ordres de mission qui s'interrompaient de façon inattendue.
• Correction du prix du leasing pour les très petits avions.
• Correction de l'XP des Tours personnalisés, mal attribuée.
• Correction de la génération des Level Missions lorsque vous n'avez accès qu'à un avion fourni par votre VA.
• Industries : refonte des matériaux de construction.
• Industries : correction d'un retard, dans certains cas, du transfert du carburant produit vers le FBO désigné.

🔮 Et ensuite ?

Nous nous concentrons désormais sur l'amélioration de l'interface, et vos retours jouent un rôle clé dans ces évolutions. Nous affinons les visuels, clarifions la navigation et veillons à ce que chaque interaction soit plus fluide et plus agréable.
Notre objectif : une expérience plus simple et plus intuitive, pour profiter d'OnAir encore plus facilement.