Kommunikation und Einstellungen
Wie bleibe ich in Kontakt und richte alles ein? Postfach, Chat, Einstellungen und die Anleitung für Remote SimConnect.
11.1 Postfach
Kopfzeile
- Ungelesen-Zähler — Der Untertitel zeigt die Anzahl ungelesener Nachrichten im Posteingang.
- Ansicht wechseln — Wechselt zwischen Strips-Ansicht (Zeilen mit Textvorschau) und kompakter Listenansicht.
- New Message — Öffnet das Verfassen-Formular.
- Aktualisieren — Lädt Nachrichten neu. Das Postfach aktualisiert sich auch automatisch bei Push-Benachrichtigung (Mail-Kategorie).
Linkes Panel — Nachrichtenliste
Das linke Panel zeigt alle filterbaren Nachrichten:
- Tab Received — Empfangene Nachrichten, nach Datum absteigend. Ungelesene sind mit blauem Punkt markiert.
- Tab Sent — Von Ihrer Firma versendete Nachrichten.
- Suche — Filtert Nachrichten nach Schlüsselwörtern in Betreff oder Text.
Jede Nachricht zeigt: Airline-Code des Absenders/Empfängers, Typ-Badge, Betreff, Textvorschau und relative Zeit.
Nachrichtentypen
- Message (blau) — Freitext zwischen Firmen.
- Hire Offer (grün) — Einstellungsangebot.
- Freelance (violett) — Freelance-Missionsangebot.
- Aircraft Sale (orange) — Flugzeugverkaufsangebot.
- Aircraft Rent (cyan) — Flugzeugvermietungsangebot.
- Money Transfer (grün) — Geldüberweisung.
Rechtes Panel — Detail und Verfassen
Das rechte Panel zeigt den vollständigen Inhalt der ausgewählten Nachricht: Betreff, Typ, Absender, Empfänger, UTC-Datum und Text. Bei empfangenen Nachrichten steht ein Reply-Button bereit.
Nachricht verfassen
Im Verfassen-Modus:
- Welt — Wenn Sie Zugriff auf mehrere Welten haben, wählen Sie die Welt des Empfängers. Voreinstellung ist Ihre aktuelle Welt. Das Wechseln der Welt löscht den aktuellen Empfänger.
- To — Geben Sie einen Airline-Code (4 bis 8 Zeichen) oder einen Partnerfirmennamen ein. Das Dropdown kombiniert zwei Quellen: Ihre lokalen Partner (Teilstring-Treffer auf Code oder Name) und eine serverseitige Exact-Code-Suche (3 bis 5 Zeichen), die auch Firmen ausserhalb Ihrer Partnerliste erreicht. Diese Treffer sind mit NOT PARTNER markiert.
- Subject — Betreff (erforderlich).
- Message — Text (optional).
- Send — Sendet und wechselt zum Sent-Tab.
Tipps
- Nachrichten werden beim Anklicken automatisch als gelesen markiert.
- Sie können Firmen von anderen Seiten (Partnerschaften, Mitarbeiter, Karte) kontaktieren — Verfassen öffnet mit vorausgefülltem Empfänger und Welt.
- In einer fremden Welt zählt nur die serverseitige Code-Suche — Ihre lokale Partnerliste gehört zu Ihrer aktuellen Welt.
11.2 Chat
Die Chat-Seite ermöglicht es Ihnen, in Echtzeit mit anderen Spielern in Ihrer OnAir-Welt zu sprechen. Nachrichten werden live übertragen und bleiben auf dem Server gespeichert, sodass Sie lesen können, was vor Ihrem Beitritt geschrieben wurde.
Aufbau
- Linkes Panel — Kanäle — Listet die verfügbaren Kanäle: Ihren Weltkanal (benannt nach Ihrer Welt, z.B. #BlueSkies) und den weltübergreifenden Kanal (#Global). Der aktive Kanal ist hervorgehoben. Ein kleiner grüner Punkt unten zeigt, dass die Echtzeitverbindung aktiv ist.
- Rechtes Panel — Unterhaltung — Zeigt den Verlauf des aktiven Kanals. Die Kopfzeile wiederholt den Kanalnamen und die Gesamtanzahl der geladenen Nachrichten.
Nachrichten lesen
- Datumstrenner — Heute, Gestern oder das Datum — gliedern die Unterhaltung nach Tagen.
- Avatar — Farbiger Kreis mit den ersten zwei Buchstaben des Firmencodes. Eigene Nachrichten verwenden die Akzentfarbe Blau.
- Absender — Firmencode (fett) gefolgt vom vollständigen Firmennamen. Der HH:MM-Zeitstempel erscheint rechts.
- Gruppierung — Aufeinanderfolgende Nachrichten desselben Absenders werden unter einem Avatar zusammengefasst, damit die Unterhaltung kompakt bleibt. Anonyme Nachrichten werden nie gruppiert.
Nachricht senden
Geben Sie Ihre Nachricht in das Eingabefeld unten ein und drücken Sie Enter (oder klicken Sie auf Send). Ihre Nachricht erscheint sofort, während sie übertragen wird. Falls die Echtzeitverbindung abgebrochen ist, verbindet sich die App automatisch neu und versucht den Versand einmal erneut.
Kanäle
- Weltkanal — Nur für Firmen Ihrer Welt sichtbar. Ideal zur Koordination von Flügen, für Fragen zum lokalen Wetter oder zum Finden naher Spieler.
- #Global — In allen Welten sichtbar. Für allgemeine OnAir-Diskussionen.
Statusanzeige
Unten in der Kanalliste bedeutet Live mit grünem Punkt, dass der Echtzeitkanal verbunden ist. Connecting... bedeutet, dass die App die Verbindung gerade aufbaut oder wiederherstellt.
Tipps
- Klicken Sie auf Aktualisieren in der Seitenkopfzeile, um den Verlauf vom Server neu zu laden, wenn Sie etwas vermissen.
- Der Ungelesen-Badge in der Titelleiste leert sich beim Öffnen der Seite und bleibt leer, solange Sie hier lesen.
- Bleibt die Anzeige auf Connecting..., prüfen Sie Ihr Netzwerk und die Erreichbarkeit der OnAir-Server.
11.3 Einstellungen
Einstellungen konfiguriert Ihr Konto, den Simulator, das Aussehen der App, den Ton und die Firmenregeln. Tabs: Connection, Flight Sim, Sound & Voice, Controls, Preferences, Discord-Webhooks, Company Actions, Recovery, About und Release Notes, dazu am Ende ein Staff Tools-Dropdown für Staff-Werkzeuge. Oben rechts Save klicken — viele Schalter speichern jedoch sofort.
Connection
- Konto und Abmeldung, schreibgeschützte Kennungen, die lokale Flughafendatenbank und optionale Karten-Overlay-Schlüssel.
- API-Kontingent — unter Ihrem API-Schlüssel die Serverzeit, die dieser Schlüssel nutzen darf. Tools, die die öffentliche API lesen (Skripte, OnAirTools), verbrauchen sie: 1 CU (Compute Unit) entspricht 1 ms OnAir-Serverzeit, aufgefüllt mit 1 CU pro Sekunde bis 15 000 CU. Ist sie aufgebraucht, weist die API das Tool mit HTTP 429 ab, bis sie wieder aufgefüllt ist; die Zeile nennt die Wartezeit. Refresh liest den Wert neu; das Detail listet die Aufrufe, die seit dem letzten Serverneustart am meisten kosten. Der Companion selbst nutzt diese API nicht und verbraucht Ihr Kontingent nie.
- Secure DNS — optional. Die App löst die Adressen der OnAir-Server über eine verschlüsselte Verbindung auf, statt den Namensserver zu fragen, den Router oder Provider vorgeben. Probieren Sie es, wenn die App den Server nicht erreicht, während der Rest des Rechners normal surft: ein defekter lokaler Resolver ist eine häufige Ursache. Aus lassen, wenn Sie DNS bewusst filtern (Pi-hole, AdGuard, NextDNS, Kindersicherung) — verschlüsselte Abfragen umgehen das.
- Ein Abo, das während des Spielens ausläuft, wird jetzt in der Sitzung erkannt, nicht nur in der Lobby: statt lauter Aktionen, die ohne Erklärung fehlschlagen, sehen Sie die Ablehnung, eine Check again-Schaltfläche und einen Verlängerungslink.
Flight Sim
Links — Konten und Gameplay: Navigraph, SimBrief (Benutzername oder Pilot-ID plus dreistelliger Airline-Code), VATSIM, Hoppie ACARS, Crew-Gruppen, Notfälle im Flug und Enteisungsstrafe als Opt-in, und der automatische Start des Trackings ab 10 kt Grundgeschwindigkeit, abschaltbar.
Rechts — der Simulator: welchen Sie fliegen (MSFS 2020/2024, Prepar3D, FSX, X-Plane-Plugin oder Web-API), X-Plane-Ordner und Plugin, entfernter Simulator mit eigener Anleitung hinter dem Fragezeichen, Test Simulator, Verhaltensschalter der Firma (auf Cumulus auch Uhrzeit im Simulator nicht erzwingen, um zur im Simulator eingestellten Uhrzeit zu fliegen, und die Checkride-Schwierigkeit), Community-Pakete, 3D-Szenerie mit Selbsttest und der Cache der Flughafenpläne.
Panel im Simulator (MSFS). Es wird für Sie installiert — im Simulator muss nichts eingeschaltet werden, und der Schalter dafür im Old Client hat hier keine Entsprechung. Suchen Sie in MSFS in der Symbolleiste des Simulators das OnAir-Symbol mit dem kleinen Punkt; das OnAir-Symbol ohne Punkt gehört zum Panel des Old Client und verbindet sich nicht mit dem Companion. Starten Sie MSFS nach der ersten Installation einmal neu. Zum Entfernen deaktivieren Sie bei den Community-Paketen OnAir-Minimap-Panel im Simulator installieren.
ATC auf der Strecke. Eine Option, Online-ATC auf der Strecke anzeigen, standardmäßig aus, zeigt die Online-Lotsen von VATSIM auf Ihrem Flug: die Flughafen-Abzeichen, die Lotsen voraus in der Übersicht, den nächsten im Flugkopf und die Luftraum-Streifen (Navigraph-Datenpaket nötig) — siehe Flugmanagement. Ausgeschaltet wird nichts davon angezeigt und keine Anfrage dafür gestellt.
Nur über Navigraph vorhandene Flughäfen. Manche Flughäfen gibt es in MSFS nur durch das Navigraph-Datenpaket (navigraph-nav-base, in Ihrem Community-Ordner). Der Companion sucht es: Ist es installiert und aktiv, stehen diese Flughäfen in Ihren Job-Listen und Auswahlfeldern zur Verfügung; andernfalls werden sie in Ihren Job-Listen, Karten und Auswahlfeldern ausgeblendet, wie jeder Flughafen, den MSFS nicht hat (außer Sie haben Only use Simulator vanilla airports in den Einstellungen deaktiviert). Das betrifft nur MSFS. Unter Flight Sim, im Abschnitt Navigraph, sagt ein Satz, was gefunden wurde. Lässt sich der Community-Ordner nicht finden, gilt ersatzweise ein verknüpftes Navigraph-Konto.
Sound & Voice
Lokale Sprachausgabe mit je einem Schalter pro Ansageart, damit Sie entscheiden, was gesprochen wird.Ebenfalls hier: Gesamtlautstärke (0 % schaltet die App stumm), Schalter je Ton, das Radio aus dem Zielland beim Aufsetzen und ein optionaler Dauer-Alarm bei Tracking-Abbruch.
Der Kanal ATC auf der Strecke trägt die Sprachhinweise zu den Online-Lotsen von VATSIM voraus, standardmäßig aus; sie sprechen nur, wenn auch Online-ATC auf der Strecke anzeigen unter Flugsimulator eingeschaltet ist.
Controls
Legen Sie eine Simulator-Taste auf eine Companion-Aktion: Tracking starten oder fortsetzen, den beendeten Flug registrieren, gesprochenes Wetter und Briefings, Radio. Listen drücken, dann die Taste am Simulator — außer beim alten X-Plane-Plugin lässt sich jeder Simulator erfassen.
Preferences
Aussehen (Tag oder Nacht, Farbthema, Schrift, Zoom 60-150 %), Einheiten und Hilfesprache, Name und Code der Firma (ein Name aus 4 bis 25 Zeichen und ein Code aus 4 Buchstaben oder Ziffern, 5 bei einer Virtual Airline; ein nicht verfügbarer Code wird beim Speichern abgelehnt; im VA-Modus benennt es die Virtual Airline um, ab der Rolle Manager) sowie die Auftragsregeln der Firma: Flughafengrößen, simulatoreigene Flughäfen, von SimBrief bekannte Flughäfen, Ruhezeiten, Flugzeug für Level-Missionen, Bonusregler und auf Cumulus sofortiger Transport von Pilot und Mitarbeitern, der vollständig freigeschaltete Kompetenzbaum und die Mindestmietzeit für Flugzeuge. Die Display & Connection Fixes brauchen alle einen Neustart: Flackern oder überlappende Seiten, unscharfe Darstellung, erzwungene Anzeigeskalierung und erzwungenes HTTP/1.1 — standardmäßig an, gegen Antiviren- und Proxy-Software.
Discord-Webhooks
Veröffentlichen Sie Ihre Flüge in einem Discord-Kanal: Der OnAir-Server sendet eine Nachricht, wenn ein Flug startet, registriert oder abgebrochen wird — KI-Flüge eingeschlossen, ihr Pilot mit „(AI)“ markiert. Erstellen Sie in Discord einen Webhook (Servereinstellungen → Integrationen → Webhooks), fügen Sie seine URL in die Karte des gewünschten Ereignisses ein, haken Sie Active an und klicken Sie Webhooks speichern — dieser Tab hat einen eigenen Speichern-Knopf. Testen sendet die Nachricht einmal, gespeichert oder nicht; die Variablen stammen aus Ihrem letzten registrierten, im Simulator geflogenen Flug. Jede Karte hat eine Liste Veröffentlichte Flüge: alle Flüge, nur menschliche Piloten oder nur KI-Flüge; bei „Nur KI-Flüge“ nutzt Testen Ihren letzten KI-Flug. Die Webhooks gehören zu der Firma, für die Sie gerade arbeiten: Eine virtuelle Airline hat eigene (Rolle Dispatcher oder höher, um sie zu ändern), und Flüge für sie — mit ihren Flugzeugen oder für ihre Jobs — werden auch dort veröffentlicht.
Ereignisse im Flug (von diesem Companion gesendet) — eine zweite Art von Webhook, unten im Tab, die dieser Companion selbst sendet, während er einen Ihrer Flüge verfolgt: Tracking gestartet, Triebwerke, Start, Flugphasen, Landung und ihre Bewertung, Zwischenfälle, Missionsereignisse, dann Flug registriert oder abgebrochen. Jede Nachricht enthält die vollständige Flight ID und Aircraft ID, die Zeit Real UTC und die Sim time, in Feldern mit festen Namen, auf die sich ein Tool, das den Kanal liest, verlassen kann; haken Sie event.json anhängen an, um sie zusätzlich als JSON-Datei zu erhalten, ein Ereignis pro Nachricht. Verfahren und Strafen und Flugzeugeinstellungen sind standardmäßig aus: Sie senden viele Nachrichten. Die Einstellung wird bei jeder Änderung gespeichert, auf diesem Computer, für die Firma, für die Sie gerade arbeiten (eine virtuelle Airline hat ihre eigene). Nur Flüge, die dieser Companion verfolgt, werden gesendet: KI-Flüge, der Old Client und die Webversion senden nichts, und jeder, der die URL hat, kann im Kanal posten.
Company Actions, Recovery, About
- Verwaltungsmodus (Freelance oder Advanced, 7 Tage Sperre in beide Richtungen), Pause Company mit Gebühr und dem, was stoppt, und das destruktive Close Company — sieben Tage Wiederherstellung über den Support.
- Welttransfer und Wirtschaftsregeln (Modus Advanced) — verlegen Sie die Firma in eine leichtere Welt: Thunder nach Stratus oder Cumulus, Stratus nach Cumulus. Sie können nicht in eine Welt wechseln, in der Sie bereits eine Firma haben. Alle Flugzeuge müssen untätig am Boden stehen, und Flughäfen werden freigegeben, außer Basecamps. Eine Firma mit den Wirtschaftsregeln Challenging kann außerdem zu Classic wechseln. Damit entfallen die wöchentlichen Verwaltungsgebühren für Flotte und FBOs, und Jobs zahlen mehr, außer Freelance-Jobs und regulären Routen; die Ranglisteneinträge der Firma werden gelöscht. Beides kann nicht rückgängig gemacht werden. Bei einer VA kann das nur der Gründer, sobald alle Mitglieder auf der Seite Virtual Airline zugestimmt haben.
- Recovery listet getrackte, nie registrierte Flüge; ein serverseitig noch offener bietet Fortsetzen, und ein nicht erreichbarer Server sagt das, statt das Löschen anzubieten.
- About — Version, Stufe und eine Support-Karte: Diagnoseprotokoll, Update-Prüfung, Anfragestatistik.
Partner-Apps und Wiederverbindung. Connection bietet einen lokalen Flugdatenstrom für Partner-Apps auf diesem PC. Er ist standardmäßig aktiviert; lesen Sie seine Beschreibung, um zu sehen, was er teilt, und deaktivieren Sie ihn dort bei Bedarf. Bei Ausfall der Weltverbindung erklärt das Panel den Wiederverbindungsversuch und nächste Schritte; warten Sie auf erfolgreiche Anmeldung, bevor Sie Firmenaktionen wiederholen. Die erste Advanced-Freischaltung nutzt ein eigenes Angebot; spätere Wechsel haben ihre normale Wartezeit.
11.4 Remote SimConnect — Einrichtungsanleitung
So betreiben Sie MSFS, Prepar3D oder FSX auf einem PC und den Companion auf einem anderen im selben lokalen Netz. Das gilt für jeden Simulator, der SimConnect nutzt.
Nicht für X-Plane. X-Plane hat einen eigenen Remote-Weg, eingestellt in der Simulator-Auswahl über dem Remote-Schalter: eine Textdatei mit der Adresse für das klassische Plugin, oder der HTTP-Port des Simulators im Web-API-Modus. Eine SimConnect-Datei ist nicht beteiligt.
Wozu
Mit einem eigenen Simulator-PC läuft der Companion auf einem Laptop, einem zweiten Bildschirm oder irgendwo im Netz. Der Remote-Modus fragt den Simulator mit der halben lokalen Rate ab; Sprit- und Zuladungsschreibvorgänge, Positionieren und Zeitsetzen funktionieren weiter.
Funktioniert mit MSFS 2020 und 2024, Prepar3D v4 und v5 sowie FSX einschließlich Steam Edition. Unter macOS und Linux ist es der einzige Weg: der SimConnect-Server läuft nur unter Windows, der Simulator-PC muss also eine im Netz erreichbare Windows-Maschine sein. Dort ist das Kästchen fest gesetzt, mit orangem Hinweis.
Schritt 1 — Datei erzeugen
SimConnect lauscht nur auf dem eigenen Rechner. Für Verbindungen aus dem Netz braucht es eine SimConnect.xml im Benutzer-Konfigurationsordner des Simulators. Klicken Sie in Einstellungen, Flight Sim auf Generate SimConnect.xml neben Test connection: ein Fenster zeigt die fertige Datei für Ihren Port und nennt den genauen Ordner je Simulator — Microsoft Store und Steam nutzen nicht denselben. Datei kopieren, dort speichern, eine vorhandene vorher sichern.
Schritt 2 — Port am Simulator-PC öffnen
Standardport ist 500. Legen Sie in der Windows Defender Firewall eine eingehende Regel für TCP-Port 500 an, erlauben Sie die Verbindung und haken Sie nur das Profil Privat an. Nicht Öffentlich: SimConnect hat keinerlei Authentifizierung.
Schritt 3 — Simulator neu starten
Die Datei wird nur beim Start gelesen. Beenden Sie den Simulator vollständig — der Prozess muss wirklich enden — und starten Sie ihn erneut.
Schritt 4 — Companion einrichten
Haken Sie in Einstellungen, Flight Sim Simulator runs on a remote computer an — das Fragezeichen daneben öffnet diese Anleitung erneut. Tragen Sie die Netzadresse des Simulator-PCs ein, lassen Sie den Port bei 500 und klicken Sie Test connection: die Antwort kommt in ein bis zwei Sekunden. Speichern, dann über die Titelleiste verbinden.
Wenn es nicht klappt
- Timeout — SimConnect lauscht nicht im Netz. Ordner der Datei prüfen, Simulator neu starten, Firewall-Regel prüfen.
- Verbindung abgelehnt — die Maschine antwortet, aber auf dem Port ist nichts: Simulator läuft nicht, oder die Ports stimmen nicht überein.
- Test klappt, Verbinden nicht — ein anderer Companion ist noch verbunden, und nur ein Client gleichzeitig ist erlaubt.
- Updates wirken langsam — erwartet: Remote fragt mit halber Rate ab. Alle Flugphasen werden weiterhin erkannt.
- WLAN — lieber Kabel. SimConnect verträgt Paketverluste, aber Jitter über 200 ms lässt die Position stocken.
Sicherheit
SimConnect hat keine Authentifizierung: wer im Netz Adresse und Port kennt, kann Simulatordaten lesen und schreiben. Nur im vertrauenswürdigen Heimnetz nutzen und die Firewall-Regel auf dem privaten Profil belassen.