Capitolo 11

Comunicazioni e impostazioni

Come resto in contatto e configuro tutto? Casella di posta, chat, impostazioni e la guida a SimConnect remoto.

11.1 Casella di posta

Intestazione

  • Contatore non letti — Il sottotitolo mostra quanti messaggi non letti ci sono nella posta in arrivo.
  • Cambio vista — Alterna tra la vista Strips (righe con anteprima del corpo) e la vista elenco compatta.
  • New Message — Apre il modulo di composizione.
  • Aggiorna — Ricarica i messaggi. La casella si aggiorna anche automaticamente alla ricezione di una notifica Push (categoria Mail).

Pannello sinistro — Elenco messaggi

Il pannello sinistro mostra tutti i messaggi filtrabili:

  • Scheda Received — Messaggi ricevuti ordinati per data decrescente. I non letti sono indicati da un punto blu.
  • Scheda Sent — Messaggi inviati dalla vostra compagnia.
  • Ricerca — Filtra i messaggi per parole chiave in oggetto o corpo.

Ogni messaggio mostra: codice compagnia mittente/destinatario, badge tipo, oggetto, anteprima corpo e tempo relativo.

Tipi di messaggio

  • Message (blu) — Testo libero tra compagnie.
  • Hire Offer (verde) — Proposta di assunzione.
  • Freelance (viola) — Offerta di missione freelance.
  • Aircraft Sale (arancione) — Proposta di vendita aeromobile.
  • Aircraft Rent (ciano) — Proposta di noleggio aeromobile.
  • Money Transfer (verde) — Trasferimento di denaro.

Pannello destro — Dettaglio e composizione

Il pannello destro mostra il contenuto completo del messaggio selezionato: oggetto, tipo, mittente, destinatario, data UTC e corpo. Un pulsante Reply è disponibile per i messaggi ricevuti.

Composizione di un messaggio

In modalità composizione:

  • Mondo — Se avete accesso a più mondi, scegliete il mondo del destinatario. L'impostazione predefinita è il vostro mondo corrente. Cambiare mondo cancella il destinatario corrente.
  • To — Inserite un codice compagnia (da 4 a 8 caratteri) o un nome di compagnia partner. Il menu a tendina combina due fonti: i vostri partner locali (corrispondenza per sottostringa su codice o nome) e una ricerca lato server per codice esatto (da 3 a 5 caratteri) che permette di raggiungere compagnie fuori dalla vostra lista partner. Questi risultati sono contrassegnati NOT PARTNER.
  • Subject — Oggetto (obbligatorio).
  • Message — Corpo (opzionale).
  • Send — Invia e passa alla scheda Sent.

Suggerimenti

  • I messaggi vengono contrassegnati come letti automaticamente al clic.
  • Potete contattare una compagnia da altre pagine (Partnership, Dipendenti, mappa) — la composizione si apre con destinatario e mondo pre-compilati.
  • Quando si punta a un altro mondo conta solo la ricerca lato server — la vostra lista partner locale appartiene al vostro mondo corrente.

11.2 Chat

La pagina Chat consente di parlare in tempo reale con altri giocatori del vostro mondo OnAir. I messaggi vengono consegnati in diretta e rimangono sul server, così potete leggere quanto è stato detto prima del vostro arrivo.

Disposizione

  • Pannello sinistro — Canali — Elenca i canali disponibili: il canale del vostro mondo (con il nome del vostro mondo, es. #BlueSkies) e il canale tra mondi (#Global). Il canale attivo è evidenziato. Un piccolo punto verde in basso indica che la connessione in tempo reale è attiva.
  • Pannello destro — Conversazione — Mostra la cronologia del canale attivo. L'intestazione ripete il nome del canale e il numero totale di messaggi caricati.

Leggere i messaggi

  • Separatori di data — Oggi, Ieri o la data — dividono la conversazione per giorno.
  • Avatar — Cerchio colorato con le prime due lettere del codice della compagnia. I vostri messaggi usano il colore blu accent.
  • Mittente — Codice della compagnia (grassetto) seguito dal nome completo. Il timestamp HH:MM appare a destra.
  • Raggruppamento — I messaggi consecutivi dello stesso mittente sono raggruppati sotto un unico avatar per mantenere la conversazione compatta. I messaggi anonimi non vengono mai raggruppati.

Inviare un messaggio

Digitate il vostro messaggio nel campo in basso e premete Invio (o cliccate Send). Il messaggio appare subito mentre viene trasmesso. Se la connessione in tempo reale è caduta, l'app si riconnette automaticamente e riprova una volta.

Canali

  • Canale mondo — Visibile solo alle compagnie del vostro mondo. Ideale per coordinare voli, chiedere informazioni sul meteo locale o trovare giocatori nelle vicinanze.
  • #Global — Visibile in tutti i mondi. Per le conversazioni generali su OnAir.

Indicatore di stato

In fondo all'elenco dei canali, Live con punto verde significa che il canale in tempo reale è connesso. Connecting... significa che l'app sta stabilendo o ripristinando la connessione.

Suggerimenti

  • Cliccate Aggiorna nell'intestazione della pagina per ricaricare la cronologia dal server se pensate che manchi qualcosa.
  • Il badge dei non letti nella barra del titolo si svuota all'apertura della pagina e resta a zero finché restate qui.
  • Se l'indicatore rimane su Connecting..., controllate la rete e che i server OnAir siano raggiungibili.

11.3 Impostazioni

Impostazioni configura l'account, il simulatore, l'aspetto dell'app, l'audio e le regole della compagnia. Schede: Connection, Flight Sim, Sound & Voice, Controls, Preferences, Webhook Discord, Company Actions, Recovery, About e Release Notes, più un menu Staff Tools in fondo per gli strumenti dello staff. Cliccate Save in alto a destra — molti interruttori però si salvano subito.

Connection

  • Account e disconnessione, identificativi in sola lettura, il database aeroporti locale e chiavi dei livelli mappa facoltative.
  • Quota API — sotto la tua chiave API, il tempo server che quella chiave può usare. Gli strumenti che leggono l'API pubblica (script, OnAirTools) lo consumano: 1 CU (compute unit) equivale a 1 ms di tempo server OnAir, ricaricato a 1 CU al secondo fino a 15 000 CU. Quando si esaurisce, l'API rifiuta lo strumento con HTTP 429 finché non si ricarica, e la riga indica quanto attendere. Refresh lo rilegge; il dettaglio elenca le chiamate che costano di più dall'ultimo riavvio del server. Il Companion non usa questa API, quindi non consuma mai la tua quota.
  • Secure DNS — facoltativo. L'app risolve gli indirizzi dei server OnAir con una connessione cifrata, invece di interrogare il server dei nomi del router o del provider. Provatelo se l'app non raggiunge il server mentre il resto della macchina naviga benissimo: un resolver locale guasto è una causa frequente. Lasciatelo disattivato se filtrate il DNS di proposito (Pi-hole, AdGuard, NextDNS…) — le risoluzioni cifrate li aggirano.
  • Un abbonamento che scade mentre giocate ora viene rilevato in sessione, non solo alla lobby: invece di veder fallire ogni azione senza spiegazioni, compare il rifiuto, un pulsante Check again e un link per rinnovare.

Flight Sim

Sinistra — account e gioco: Navigraph, SimBrief (nome utente o Pilot ID più un codice compagnia di 3 lettere), VATSIM, Hoppie ACARS, Gruppi equipaggio, emergenze in volo e penalità di sbrinamento opzionali, e l'avvio automatico del tracciamento oltre 10 kt al suolo, disattivabile.

Destra — il simulatore: quale volate (MSFS 2020/2024, Prepar3D, FSX, X-Plane plugin o Web API), la cartella X-Plane e il suo plugin, il simulatore remoto con la guida dietro il punto interrogativo, Test Simulator, gli interruttori di comportamento della compagnia (su Cumulus anche Non imporre l'ora nel simulatore, per volare all'ora impostata nel simulatore, e la difficoltà del checkride), i pacchetti community, gli scenari 3D con autotest e la cache delle piante aeroportuali.

Pannello in gioco (MSFS). Viene installato per voi — non c'è nulla da attivare nel simulatore, e l'interruttore dell'Old Client per questo qui non ha equivalente. In MSFS cercate l'icona OnAir con un piccolo punto nella barra degli strumenti del simulatore; l'icona OnAir senza punto è quella del pannello dell'Old Client e non si collega al Companion. Riavviate MSFS una volta dopo la prima installazione. Per rimuoverlo, deselezionate Installa il pannello in-game OnAir Minimap tra i community packages.

ATC sulla rotta. Un'opzione, Mostra l’ATC in linea sulla rotta, disattivata per impostazione predefinita, mostra i controllori VATSIM in linea sul tuo volo: i badge degli aeroporti, i controllori più avanti in Panoramica, il prossimo nell'intestazione del volo e le fasce di spazio aereo (serve il pacchetto dati Navigraph) — vedi Gestione voli. Disattivata, non viene mostrato nulla di tutto ciò e non viene fatta alcuna richiesta.

Aeroporti presenti solo con Navigraph. Alcuni aeroporti esistono in MSFS solo grazie al pacchetto di dati Navigraph (navigraph-nav-base, nella tua cartella Community). Il Companion lo cerca: se è installato e attivo, questi aeroporti sono disponibili nelle liste di lavori e nei selettori; altrimenti vengono nascosti dalle liste di lavori, dalle mappe e dai selettori, come qualsiasi aeroporto che MSFS non ha (a meno che tu non abbia deselezionato Only use Simulator vanilla airports nelle Preferenze). Riguarda solo MSFS. In Flight Sim, sotto Navigraph, una frase indica cosa è stato trovato. Se la cartella Community non è reperibile, si usa invece un account Navigraph collegato.

Sound & Voice

Sintesi vocale locale con un interruttore per tipo di annuncio, così decidete cosa viene pronunciato.Anche qui: volume principale (0 % azzera l'audio), interruttori per suono, la radio del paese di destinazione all'atterraggio e un allarme ciclico facoltativo se il tracciamento si interrompe.

Il canale ATC sulla rotta porta gli avvisi vocali sui controllori VATSIM in linea più avanti, disattivati per impostazione predefinita; parlano solo se anche Mostra l’ATC in linea sulla rotta è attivo in Simulatore.

Controls

Assegnate un pulsante del simulatore a un'azione del Companion: avviare o riprendere il tracciamento, registrare il volo concluso, meteo e briefing parlati, radio. Premete Listen, poi il pulsante lato simulatore — tutti i simulatori si catturano, tranne il vecchio plugin X-Plane.

Preferences

Aspetto (giorno o notte, tema, carattere, zoom 60-150 %), unità e lingua dell'aiuto, il nome e il codice della compagnia (un nome da 4 a 25 caratteri e un codice di 4 lettere o cifre, 5 per una compagnia virtuale; un codice non disponibile viene rifiutato al salvataggio; in modalità VA rinomina la compagnia virtuale, con il ruolo di Manager o superiore), e le regole sui lavori della compagnia: dimensioni degli aeroporti, aeroporti nativi del simulatore, aeroporti noti a SimBrief, riposo dei dipendenti, aereo delle missioni di livello, bonus di paga e, su Cumulus, trasporto istantaneo del pilota e dei dipendenti, l'intero albero competenze sbloccato e il tempo minimo di noleggio aereo. I Display & Connection Fixes richiedono tutti un riavvio: sfarfallii o pagine sovrapposte, resa sfocata, scala di visualizzazione forzata e HTTP/1.1 forzato — attivo di default, contro antivirus e proxy.

Webhook Discord

Pubblicate i vostri voli in un canale Discord: il server OnAir invia un messaggio quando un volo inizia, viene registrato o viene annullato — voli IA compresi, con il pilota segnato «(AI)». In Discord create un webhook (Impostazioni server → Integrazioni → Webhook), incollatene l'URL nella scheda dell'evento voluto, spuntate Active e cliccate Salva webhook — questa scheda ha il proprio pulsante di salvataggio. Prova pubblica il messaggio una volta, salvato o no; le variabili provengono dal vostro ultimo volo registrato effettuato nel simulatore. Ogni scheda ha un elenco Voli pubblicati: tutti i voli, solo piloti umani o solo voli IA; con «Solo voli IA», Prova usa il vostro ultimo volo IA. I webhook appartengono alla compagnia per cui state lavorando: una compagnia virtuale ha i propri (ruolo Dispatcher o superiore per modificarli), e i voli effettuati per lei — con i suoi aerei o per i suoi lavori — vi sono pubblicati anch'essi.

Eventi in volo (inviati da questo Companion) — un secondo tipo di webhook, in fondo alla scheda, che questo Companion pubblica da sé mentre segue uno dei vostri voli: inizio del tracciamento, motori, decollo, fasi di volo, atterraggio e relativa valutazione, incidenti, eventi di missione, poi volo registrato o annullato. Ogni messaggio riporta il Flight ID e l’Aircraft ID completi, l’ora Real UTC e l’ora Sim time, in campi dal nome fisso su cui può contare uno strumento che legge il canale; spuntate Allega event.json per riceverli anche come file JSON, un evento per messaggio. Procedure e penalità e Impostazioni dell’aereo sono disattivate di default: pubblicano molti messaggi. L’impostazione si salva a ogni modifica, su questo computer, per la compagnia per cui state lavorando (una compagnia virtuale ha la propria). Vengono pubblicati solo i voli seguiti da questo Companion: i voli IA, l’Old Client e la versione web non inviano nulla, e chiunque abbia l’URL può pubblicare nel canale.

Company Actions, Recovery, About

  • Modalità di gestione (Freelance o Advanced, 7 giorni di attesa in entrambi i sensi), Pause Company con la tariffa e ciò che si ferma, e il distruttivo Close Company — 7 giorni per recuperare tramite il supporto.
  • Trasferimento di mondo ed economia (modalità Advanced) — sposta la compagnia in un mondo più facile: Thunder verso Stratus o Cumulus, Stratus verso Cumulus. Non puoi trasferirti in un mondo dove hai già una compagnia. Tutti gli aerei devono essere inattivi a terra, e gli aeroporti di proprietà vengono rilasciati, tranne i basecamp. Una compagnia in economia Challenging può anche passare a Classic, che elimina le tariffe settimanali di gestione di flotta e FBO e aumenta la paga dei job, tranne quelli freelance e le rotte regolari; cancella le sue voci nelle classifiche. Nessuno dei due passi si può annullare. In una VA può farlo solo il fondatore, quando tutti i membri hanno accettato nella pagina Virtual Airline.
  • Recovery elenca i voli tracciati ma mai registrati; uno ancora aperto sul server propone Riprendi, e un server irraggiungibile lo dice invece di proporre di cancellare.
  • About — versione, livello e una scheda di supporto: registro diagnostico, ricerca aggiornamenti, statistiche delle richieste.

App partner e riconnessione. Connection offre un flusso locale di dati di volo alle app partner su questo PC. È attivo per impostazione predefinita; leggine la descrizione per sapere cosa condivide e disattivalo lì se preferisci. Se cade la connessione al mondo, il pannello descrive il tentativo e l’azione disponibile; attendi l’accesso riuscito prima di ripetere operazioni. Il primo sblocco Advanced usa un preventivo proprio; i passaggi successivi hanno il normale intervallo.

11.4 SimConnect remoto — guida alla configurazione

Come far girare MSFS, Prepar3D o FSX su un PC e il Companion su un altro, sulla stessa rete locale. Lo stesso schema vale per tutti i simulatori che usano SimConnect.

Non per X-Plane. X-Plane ha la sua via remota, impostata nel selettore del simulatore sopra l'interruttore: un file di testo con l'indirizzo per il plugin classico, oppure la porta HTTP del simulatore in modalità Web API. Nessun file SimConnect è coinvolto.

A cosa serve

Con un PC dedicato al simulatore, il Companion può girare su un portatile, su un secondo schermo o ovunque sulla rete. La modalità remota interroga il simulatore a metà della cadenza locale; la scrittura di carburante e carico, il posizionamento e l'ora continuano a funzionare.

Compatibile con MSFS 2020 e 2024, Prepar3D v4 e v5, e FSX compresa la Steam Edition. Su macOS e Linux è l'unico modo: il server SimConnect gira solo su Windows, quindi il PC del simulatore deve essere una macchina Windows raggiungibile in rete. Lì la casella è forzata, con un avviso arancione.

Passo 1 — generare il file

SimConnect ascolta solo sulla macchina dove gira. Per accettare connessioni dalla rete serve un SimConnect.xml nella cartella di configurazione utente del simulatore. In Impostazioni, Flight Sim, cliccate Generate SimConnect.xml accanto a Test connection: si apre una finestra col file pronto per la porta scelta, e indica la cartella esatta di ogni simulatore — le installazioni Microsoft Store e Steam non usano la stessa. Copiate il file, salvatelo lì e fate prima una copia di quello esistente.

Passo 2 — aprire la porta sul PC del simulatore

La porta predefinita è 500. Nel firewall di Windows Defender aggiungete una regola in entrata per la porta TCP 500, consentite la connessione e spuntate solo il profilo Privato. Non spuntate Pubblico: SimConnect non ha alcuna autenticazione.

Passo 3 — riavviare il simulatore

Il file viene letto solo all'avvio. Chiudete del tutto il simulatore — il processo deve davvero terminare — e riavviatelo.

Passo 4 — configurare il Companion

In Impostazioni, Flight Sim, spuntate Simulator runs on a remote computer — il punto interrogativo accanto riapre questa guida. Inserite l'indirizzo del PC del simulatore, lasciate la porta a 500 e cliccate Test connection: la risposta arriva in uno o due secondi. Salvate, poi collegatevi dalla barra del titolo.

Se non funziona

  • Timeout — SimConnect non è in ascolto sulla rete. Controllate la cartella del file, riavviate il simulatore, verificate la regola del firewall.
  • Connessione rifiutata — la macchina risponde ma su quella porta non c'è nulla: il simulatore non è avviato, o le porte non coincidono.
  • Il test passa, la connessione no — un altro Companion è ancora collegato, ed è ammesso un solo client alla volta.
  • Aggiornamenti lenti — è previsto: il remoto interroga a metà cadenza. Tutte le fasi di volo restano rilevate.
  • Wi-Fi — meglio il cavo. SimConnect tollera la perdita di pacchetti, ma un jitter oltre 200 ms fa sobbalzare la posizione.

Sicurezza

SimConnect non ha alcuna autenticazione: chiunque sulla rete conosca indirizzo e porta può leggere e scrivere i dati del simulatore. Usatelo solo su una rete domestica fidata e tenete la regola del firewall sul profilo Privato.

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