Comunicaciones y ajustes
¿Cómo me mantengo en contacto y lo configuro todo? Buzón, chat, configuración y la guía de SimConnect remoto.
11.1 Buzón de mensajes
Cabecera
- Contador de no leídos — El subtítulo muestra cuántos mensajes no leídos hay en la bandeja.
- Cambio de vista — Alterna entre la vista Strips (filas con vista previa del cuerpo) y la vista de lista compacta.
- New Message — Abre el formulario de redacción.
- Actualizar — Recarga los mensajes. El buzón también se actualiza automáticamente al recibir una notificación Push (categoría Mail).
Panel izquierdo — Lista de mensajes
El panel izquierdo muestra todos los mensajes filtrables:
- Pestaña Received — Mensajes recibidos ordenados por fecha descendente. Los no leídos llevan un punto azul.
- Pestaña Sent — Mensajes enviados por su compañía.
- Búsqueda — Filtra mensajes por palabras clave en el asunto o el cuerpo.
Cada mensaje muestra: código de aerolínea del remitente/destinatario, distintivo de tipo, asunto, vista previa del cuerpo y tiempo relativo.
Tipos de mensajes
- Message (azul) — Texto libre entre compañías.
- Hire Offer (verde) — Propuesta de contratación.
- Freelance (violeta) — Oferta de misión freelance.
- Aircraft Sale (naranja) — Propuesta de venta de aeronave.
- Aircraft Rent (cian) — Propuesta de alquiler de aeronave.
- Money Transfer (verde) — Transferencia de dinero.
Panel derecho — Detalle y redacción
El panel derecho muestra el contenido completo del mensaje seleccionado: asunto, tipo, remitente, destinatario, fecha UTC y cuerpo. Hay un botón Reply para los mensajes recibidos.
Redactar un mensaje
En modo redacción:
- Mundo — Si tiene acceso a varios mundos, elija el mundo del destinatario. Por defecto es su mundo actual. Cambiar de mundo borra el destinatario actual.
- To — Escriba un código de aerolínea (de 4 a 8 caracteres) o el nombre de una compañía socia. El desplegable combina dos fuentes: sus socios locales (coincidencia por subcadena en código o nombre) y una búsqueda en el servidor por código exacto (de 3 a 5 caracteres) que permite alcanzar compañías fuera de su lista de socios. Esos resultados llevan la etiqueta NOT PARTNER.
- Subject — Asunto (obligatorio).
- Message — Cuerpo (opcional).
- Send — Envía y cambia a la pestaña Sent.
Consejos
- Los mensajes se marcan como leídos automáticamente al hacer clic.
- Puede contactar con una compañía desde otras páginas (Asociaciones, Empleados, mapa) — la redacción se abre con el destinatario y el mundo pre-rellenados.
- Al apuntar a otro mundo solo cuenta la búsqueda en el servidor — su lista local de socios pertenece a su mundo actual.
11.2 Chat
La página Chat le permite hablar en tiempo real con otros jugadores en su mundo OnAir. Los mensajes se entregan en vivo y permanecen en el servidor para que pueda leer lo que se dijo antes de que se uniera.
Disposición
- Panel izquierdo — Canales — Lista los canales disponibles: el canal de su mundo (con el nombre de su mundo, p.ej. #BlueSkies) y el canal entre mundos (#Global). El canal activo está resaltado. Un pequeño punto verde abajo indica que la conexión en tiempo real está activa.
- Panel derecho — Conversación — Muestra el historial del canal activo. La cabecera repite el nombre del canal y el número total de mensajes cargados.
Leer mensajes
- Separadores de fecha — Hoy, Ayer o la fecha — dividen la conversación por día.
- Avatar — Círculo coloreado con las dos primeras letras del código de la compañía. Sus propios mensajes usan el color azul de acento.
- Remitente — Código de la compañía (negrita) seguido del nombre completo. La marca HH:MM aparece a la derecha.
- Agrupación — Los mensajes consecutivos del mismo remitente se agrupan bajo un solo avatar para mantener la conversación compacta. Los mensajes anónimos nunca se agrupan.
Enviar un mensaje
Escriba su mensaje en la entrada de abajo y presione Enter (o haga clic en Send). Su mensaje aparece inmediatamente mientras se transmite. Si la conexión en tiempo real se ha caído, la app se reconecta automáticamente y reintenta una vez.
Canales
- Canal mundo — Solo visible para las compañías de su mundo. Ideal para coordinar vuelos, preguntar por el clima local o encontrar jugadores cercanos.
- #Global — Visible en todos los mundos. Para conversaciones generales de OnAir.
Indicador de estado
Al final de la lista de canales, Live con punto verde significa que el canal en tiempo real está conectado. Connecting... significa que la app está estableciendo o restaurando la conexión.
Consejos
- Haga clic en Actualizar en la cabecera de página para recargar el historial desde el servidor si cree que falta algo.
- El distintivo de no leídos en la barra de título se borra al abrir la página y permanece a cero mientras esté aquí.
- Si el indicador permanece en Connecting..., verifique su red y que los servidores OnAir sean accesibles.
11.3 Configuración
Configuración ajusta su cuenta, el simulador, el aspecto de la app, el audio y las reglas de la compañía. Pestañas: Connection, Flight Sim, Sound & Voice, Controls, Preferences, Webhooks de Discord, Company Actions, Recovery, About y Release Notes, más un desplegable Staff Tools al final para las herramientas de staff. Pulse Save; muchos interruptores se guardan al instante.
Connection
- Cuenta y cierre de sesión, identificadores de solo lectura, la base de aeropuertos local y claves de capas opcionales.
- Cuota de API — bajo su clave de API, el tiempo de servidor que esa clave puede usar. Las herramientas que leen la API pública (scripts, OnAirTools) lo gastan: 1 CU (compute unit) equivale a 1 ms de tiempo de servidor de OnAir, recargado a 1 CU por segundo hasta 15 000 CU. Cuando se agota, la API rechaza la herramienta con HTTP 429 hasta que se recarga, y la fila indica cuánto esperar. Refresh vuelve a leerlo; el detalle lista las llamadas que más cuestan desde el último reinicio del servidor. El Companion no usa esta API, así que nunca gasta su cuota.
- Secure DNS — opcional. La app resuelve las direcciones de los servidores OnAir por una conexión cifrada, en vez de preguntar al servidor de nombres de su router o de su proveedor. Pruébelo si la app no alcanza el servidor mientras el resto del equipo navega sin problemas: un resolutor local averiado es una causa frecuente. Déjelo desactivado si filtra el DNS a propósito (Pi-hole, AdGuard, NextDNS…) — las consultas cifradas los esquivan.
- Una suscripción que caduca mientras juega ahora se detecta en sesión, no solo en el lobby: en vez de ver fallar cada acción sin explicación, aparece el rechazo, un botón Check again y un enlace de renovación.
Flight Sim
Izquierda — cuentas y juego: Navigraph, SimBrief (usuario o Pilot ID más un código de aerolínea de 3 letras), VATSIM, Hoppie ACARS, Grupos de tripulación, emergencias en vuelo y penalización por deshielo opcionales, y el arranque automático del seguimiento por encima de 10 kt respecto al suelo, desactivable.
Derecha — el simulador: cuál vuela (MSFS 2020/2024, Prepar3D, FSX, X-Plane plugin o Web API), la carpeta de X-Plane y su plugin, el simulador remoto con su guía tras el signo de interrogación, Test Simulator, los interruptores de comportamiento (en Cumulus también No imponer la hora en el simulador, para volar a la hora puesta en el simulador, y la dificultad del checkride), los paquetes de comunidad, el escenario 3D con autocomprobación y la caché de planos.
Panel en juego (MSFS). Se instala por usted — no hay nada que activar dentro del simulador, y el interruptor del Old Client para ello no tiene equivalente aquí. En MSFS, busque el icono OnAir con un pequeño punto en la barra de herramientas del simulador; el icono OnAir sin punto es el del panel del Old Client y no se conecta al Companion. Reinicie MSFS una vez tras la primera instalación. Para quitarlo, desmarque Instalar el panel in-game OnAir Minimap entre los community packages.
ATC en la ruta. Una opción, Mostrar el ATC en línea en la ruta, desactivada por defecto, muestra los controladores de VATSIM en línea en su vuelo: las insignias de aeropuerto, los controladores por delante en Resumen, el próximo en la cabecera del vuelo y las franjas de espacio aéreo (requiere el paquete de datos de Navigraph); véase Gestión de vuelos. Desactivada, no se muestra nada de ello ni se hace ninguna solicitud para ello.
Aeropuertos exclusivos de Navigraph. Algunos aeropuertos existen en MSFS solo gracias al paquete de datos de Navigraph (navigraph-nav-base, en su carpeta Community). El Companion lo busca: si está instalado y activo, esos aeropuertos están disponibles en sus listas de trabajos y selectores; si no, se ocultan de sus listas de trabajos, mapas y selectores, como cualquier aeropuerto que MSFS no tiene (salvo que haya desmarcado Only use Simulator vanilla airports en Preferencias). Esto solo afecta a MSFS. En Flight Sim, bajo Navigraph, una frase indica lo que se encontró. Si no se puede encontrar la carpeta Community, se usa en su lugar una cuenta de Navigraph vinculada.
Sound & Voice
Síntesis de voz local con un interruptor por tipo de anuncio, para decidir qué se pronuncia.También aquí: volumen maestro (0 % silencia la app), interruptores por sonido, la radio del país de destino al tomar tierra y una alarma en bucle opcional si el seguimiento se corta.
El canal ATC en la ruta lleva los avisos hablados sobre los controladores de VATSIM en línea por delante, desactivados por defecto; solo hablan si Mostrar el ATC en línea en la ruta también está activado en Simulador.
Controls
Asigne un botón del simulador a una acción del Companion: iniciar o reanudar el seguimiento, registrar el vuelo terminado, meteorología y briefings hablados, radio. Pulse Listen y luego el botón en el simulador — todos los simuladores se capturan, salvo el plugin antiguo de X-Plane.
Preferences
Apariencia (día o noche, tema, fuente, zoom 60-150 %), unidades e idioma de la ayuda, el nombre y el código de la compañía (un nombre de 4 a 25 caracteres y un código de 4 letras o dígitos, 5 para una aerolínea virtual; un código no disponible se rechaza al guardar; en modo VA cambia el nombre de la aerolínea virtual, con el rol de Manager o superior), y las reglas de trabajos de la compañía: tamaños de aeropuerto, aeropuertos nativos del simulador, aeropuertos conocidos por SimBrief, descanso de los empleados, avión de misiones de nivel, bonificación de pago y, en Cumulus, transporte instantáneo del piloto y de los empleados, el árbol de habilidades desbloqueado entero y el tiempo mínimo de alquiler de avión. Los Display & Connection Fixes requieren reinicio: parpadeos o páginas superpuestas, renderizado borroso, escala de pantalla forzada y HTTP/1.1 forzado, activo por defecto.
Webhooks de Discord
Publique sus vuelos en un canal de Discord: el servidor de OnAir envía un mensaje cuando un vuelo empieza, se registra o se cancela — vuelos de IA incluidos, con su piloto marcado «(AI)». En Discord, cree un webhook (Ajustes del servidor → Integraciones → Webhooks), pegue su URL en la tarjeta del evento que quiera, marque Active y pulse Guardar webhooks — esta pestaña tiene su propio botón de guardar. Probar publica el mensaje una vez, guardado o no; sus variables proceden de su último vuelo registrado hecho en el simulador. Cada tarjeta tiene una lista Vuelos publicados: todos los vuelos, solo pilotos humanos o solo vuelos de IA; con «Solo vuelos de IA», Probar usa su último vuelo de IA. Los webhooks pertenecen a la compañía para la que está trabajando: una aerolínea virtual tiene los suyos (rol Dispatcher o superior para cambiarlos), y los vuelos hechos para ella — con sus aviones o para sus trabajos — también se publican allí.
Eventos en vuelo (enviados por este Companion) — un segundo tipo de webhook, al final de la pestaña, que este Companion publica él mismo mientras sigue uno de sus vuelos: inicio del seguimiento, motores, despegue, fases de vuelo, aterrizaje y su calificación, incidentes, eventos de misión y, al final, vuelo registrado o cancelado. Cada mensaje lleva el Flight ID y el Aircraft ID completos, la hora Real UTC y la hora Sim time, en campos de nombre fijo en los que puede apoyarse una herramienta que lea el canal; marque Adjuntar event.json para recibirlos también en un archivo JSON, un evento por mensaje. Procedimientos y penalizaciones y Ajustes del avión están desactivados por defecto: publican muchos mensajes. El ajuste se guarda con cada cambio, en este ordenador, para la compañía para la que está trabajando (una aerolínea virtual tiene el suyo). Solo se publican los vuelos que sigue este Companion: los vuelos de IA, el Old Client y la versión web no envían nada, y cualquiera que tenga la URL puede publicar en el canal.
Company Actions, Recovery, About
- Modo de gestión (Freelance o Advanced, 7 días de espera en ambos sentidos), Pause Company con su tarifa y lo que se detiene, y el destructivo Close Company — 7 días para recuperar vía soporte.
- Transferencia de mundo y economía (modo Advanced) — traslade la compañía a un mundo más fácil: Thunder a Stratus o Cumulus, Stratus a Cumulus. No puede transferirse a un mundo donde ya tiene una compañía. Todos los aviones deben estar inactivos en tierra, y los aeropuertos en propiedad se liberan, salvo los basecamps. Una compañía en economía Challenging también puede pasar a Classic, lo que elimina las tarifas semanales de gestión de flota y FBO y aumenta la paga de los jobs, salvo los freelance y las rutas regulares; esto borra sus entradas en las clasificaciones. Ninguno de los dos pasos se puede deshacer. En una VA solo puede hacerlo el fundador, cuando todos los miembros han aceptado en la página Virtual Airline.
- Recovery lista los vuelos seguidos pero nunca registrados; uno aún abierto en el servidor ofrece Reanudar, y un servidor inalcanzable lo dice en vez de ofrecer borrar.
- About — versión, nivel y una tarjeta de soporte: registro de diagnóstico, búsqueda de actualizaciones, estadísticas de peticiones.
Aplicaciones asociadas y reconexión. Connection ofrece un flujo local de datos de vuelo para aplicaciones de este PC. Está activado por defecto; lea su descripción para ver qué comparte y desactívelo ahí si lo prefiere. Si falla la conexión al mundo, el panel explica el intento y la acción disponible; espere un inicio de sesión correcto antes de repetir operaciones. El primer desbloqueo Advanced tiene su propia propuesta; los cambios posteriores usan el plazo habitual.
11.4 SimConnect remoto — guía de configuración
Cómo ejecutar MSFS, Prepar3D o FSX en un PC y el Companion en otro, en la misma red local. El mismo montaje sirve para todos los simuladores que usan SimConnect.
No es para X-Plane. X-Plane tiene su propia vía remota, ajustada en el selector de simulador encima del interruptor: un archivo de texto con la dirección para el plugin clásico, o el puerto HTTP del simulador en modo Web API. No interviene ningún archivo de SimConnect.
Para qué sirve
Con un PC dedicado al simulador, el Companion puede correr en un portátil, en una segunda pantalla o en cualquier punto de la red. El modo remoto consulta el simulador a la mitad del ritmo local; la escritura de combustible y carga, el posicionamiento y el ajuste de la hora siguen funcionando.
Compatible con MSFS 2020 y 2024, Prepar3D v4 y v5, y FSX incluida la Steam Edition. En macOS y Linux es la única manera: el servidor SimConnect solo funciona en Windows, así que el PC del simulador debe ser una máquina Windows accesible en su red. Allí la casilla queda forzada, con un aviso naranja.
Paso 1 — generar el archivo
SimConnect solo escucha en la máquina donde corre. Para aceptar conexiones de la red necesita un SimConnect.xml en la carpeta de configuración de usuario del simulador. En Configuración, Flight Sim, pulse Generate SimConnect.xml junto a Test connection: se abre una ventana con el archivo listo para el puerto elegido, e indica la carpeta exacta de cada simulador — las instalaciones de Microsoft Store y de Steam no usan la misma. Copie el archivo, guárdelo allí y haga antes copia del que hubiera.
Paso 2 — abrir el puerto en el PC del simulador
El puerto por defecto es 500. En el Firewall de Windows Defender añada una regla de entrada para el puerto TCP 500, permita la conexión y marque solo el perfil Privado. No marque Público: SimConnect no tiene autenticación alguna.
Paso 3 — reiniciar el simulador
El archivo se lee solo al arrancar. Cierre el simulador por completo — el proceso debe terminar de verdad — y vuelva a lanzarlo.
Paso 4 — configurar el Companion
En Configuración, Flight Sim, marque Simulator runs on a remote computer — el signo de interrogación al lado reabre esta guía. Escriba la dirección del PC del simulador, deje el puerto en 500 y pulse Test connection: la respuesta llega en uno o dos segundos. Guarde y conecte desde la barra de título.
Si no funciona
- Timeout — SimConnect no escucha en la red. Revise la carpeta del archivo, reinicie el simulador, compruebe la regla del firewall.
- Conexión rechazada — la máquina responde pero no hay nada en ese puerto: el simulador no está en marcha, o los puertos no coinciden.
- La prueba pasa, la conexión falla — otro Companion sigue conectado, y solo se admite un cliente a la vez.
- Actualizaciones lentas — es lo esperado: el modo remoto consulta a la mitad del ritmo local. Todas las fases de vuelo se siguen detectando.
- Wi-Fi — mejor cable. SimConnect tolera la pérdida de paquetes, pero un jitter por encima de 200 ms hace saltar la posición.
Seguridad
SimConnect no tiene autenticación: cualquiera en su red que conozca la dirección y el puerto puede leer y escribir datos del simulador. Úselo solo en una red doméstica de confianza y mantenga la regla del firewall en el perfil Privado.