Companion
¿Dónde está cada cosa? El menú lateral, el panel de control, el Hub del Piloto y el onboarding: las pantallas de tu primera hora, hasta el despegue.
1.1 Menú lateral — qué hace cada sección
Parte superior
- Search, ayuda del menú (este panel) y Panel de control, un botón independiente con sus widgets personalizables.
- Pastilla de modo — muestra el modo activo y lleva a Configuración, donde está el cambio real. Se oculta mientras trabaja para su VA.
- Ubicación del piloto — dónde está su avatar. Clic para abrir Empleados y moverlo.
- Pequeñas insignias marcan páginas en revisión o en curso. Los testers y el staff las ven; el resto no ve ninguna.
Trabajar para su aerolínea virtual
El botón Work as es accesible desde todas las páginas, incluidas las que no tienen cabecera: está en la barra de título de la aplicación de escritorio y arriba en la barra lateral en la versión web, que no tiene barra de título. Aparece a partir del rango Dispatcher, es decir, para quienes pueden actuar de verdad por la VA. En modo VA, una línea de color recorre la parte superior del contenido y el borde izquierdo de la barra lateral, en todas las páginas, para que una compra o una contratación nunca se haga bajo la bandera equivocada. Otro clic le devuelve a su compañía.
Departamentos
Flota y Hangar — Flota (con Fly Now y Resume Tracking), Mercado de aeronaves, Órdenes de trabajo, Vuelo de prueba (también la entrada al Checkride), Búsqueda de aeronaves y Moderación de aeronaves.
Personal y RR. HH. — Empleados, Mercado de personal, Grupos de tripulación y Rangos.
Centro de operaciones — Trabajos pendientes, Trabajos recomendados, Trabajo Freelance, Trabajos Compañía, Rutas, Mapa de operaciones, Registros de vuelo y Vuelos en curso. Rutas abre su propia clasificación y el generador de conjuntos de rutas; los tres están abiertos a todos los jugadores.
Red de aeropuertos — Mis FBOs, Buscar FBO, Basecamps, Búsqueda de aeropuertos y Aeropuertos favoritos.
Industria — Panel de Industrias, Mis fábricas, Enciclopedia, Sala de comercio, Mis mercancías, y las dos páginas de mercado: Mis contratos (lo que se comprometió a entregar) y Mis demandas (lo que paga a otros por traerle). Abierto a todos los jugadores.
Sede — Flujo de caja, Salud financiera, Revisión del negocio, Estado de resultados, Balance general, Préstamos, Búsqueda de compañías, Clasificación Compañías, Habilidades, Asociaciones, Aerolínea virtual (abierto a todos, con Apply o Create si no pertenece a ninguna), Buzón y Chat.
Entrenamiento — Entrenamiento de vuelo y el Quiz de aviación. Los ejercicios llevan una insignia Experimental: los umbrales de puntuación aún se están ajustando y pueden cambiar entre versiones.
Disposición Freelance
Mismos departamentos, menos páginas. Los vacíos no aparecen. Un piloto solo conserva Flota, Rangos, la búsqueda de trabajos y los mapas, Búsqueda de aeropuertos y Aeropuertos favoritos, Flujo de caja, Buzón, Chat y Entrenamiento.
Parte inferior
Lobby para cambiar de compañía o de modo, Configuración, y un conmutador que reduce la barra a un carril estrecho con paneles al pasar el ratón.
Accesibles, pero deliberadamente fuera del menú
- Despacho de vuelo — se abre desde Flota, Trabajos pendientes, Trabajos Compañía o Tours. Necesita un avión seleccionado y es también donde ocurre el seguimiento.
- Tours Freelance, Rescue Missions, Freelance Charters y las escalas de rango — desde tarjetas y enlaces de otras páginas.
- Páginas de detalle — configuración de FBO, detalle de basecamp y de empleado, Workshop, compra o leasing, horarios de rutas.
Red aeroportuaria también incluye aeropuertos propios en el modo de gestión de compañía. La página muestra las propiedades y obligaciones recurrentes; los campamentos base y FBO tienen páginas separadas.
1.2 Panel de control
El Panel de control es su página de inicio. Se adapta al modo Freelance (piloto en solitario) o Avanzado / Carrera (gestor), y cada bloque es un widget que puede mover, ocultar o configurar. La cabecera muestra nombre, código, mundo y nivel/XP, además de actualizar, el selector de diseño y Editar diseño. Si uno de sus vuelos está en curso, un banner lleva a Flight Management para reconectar el rastreador.
Diseños guardados
Su disposición se guarda por compañía y por modo: una segunda compañía, o un cambio a Freelance, nunca hereda otra pantalla. Puede mantener varios diseños con nombre y alternar desde el selector de la cabecera; Editar diseño crea, duplica, renombra o elimina uno, y Restablecer devuelve los valores de fábrica. En el editor: marque para mostrar (ocultar nunca mueve nada), arrastre el agarre para reordenar y use el engranaje cuando un widget tenga opciones propias.
Acciones rápidas
- Carrera: Trabajos recomendados, Buscar trabajo (Trabajos Compañía), Comprar aeronave, Contratar piloto, Ampliar red (sus propios FBO).
- Freelance: Buscar trabajo (Search Jobs) y Ver flota.
Trabajos recomendados abre su propia página: el panel ya no busca nada en segundo plano.
Departamentos
Mosaicos compactos para los seis departamentos — Flota y Hangar, Personal y RR. HH., Centro de operaciones, Red de aeropuertos, Industria, Sede. Un clic abre un panel flotante con las páginas del departamento. Su engranaje ofrece Contraer la barra lateral en el panel: se pliega mientras permanezca aquí.
Cuadrícula de indicadores
Carrera — nueve tarjetas clicables, casi todas con una minigráfica de tendencia formada con instantáneas de unos cinco minutos: Reputación, Flota (activas / en mantenimiento), Empleados, FBO, Trabajos pendientes, Vuelos en curso (abre el mapa con sus vuelos), Correos, Habilidades (sobre 22, con los puntos que quedan) y Vuelos IA.
Freelance — seis tarjetas: Reputación, Vuelos y Horas de vuelo (abren la pestaña Rutas de Rangos), Trabajos pendientes, Nivel de piloto (indicador de XP, abre la pestaña Pilot) y Efectivo.
Consejos y Alertas de flota (Carrera)
Los Consejos son tarjetas contextuales — una orden de trabajo lista, un vuelo por reanudar, una certificación pendiente, puntos de habilidad esperando — cada una con un botón que lleva a la solución. Las Alertas de flota responden a una sola pregunta: ¿hay algo que atender en la flota? Se muestran hasta tres etiquetas — aeronaves en tierra (el servidor se niega a despacharlas), aeronaves degradándose y aeronaves pendientes de inspección dentro de las próximas 10 horas de vuelo — y el tooltip de cada una desglosa los motivos. Al pulsar una se abre la Flota filtrada exactamente por esas aeronaves; las inspecciones más urgentes también aparecen listadas por nombre debajo. Las aeronaves en vuelo, las que ya están en el taller y las aeronaves freelance no se cuentan (una aeronave en vuelo sí cuenta para la etiqueta de inspección, según el valor medido en su último aterrizaje).
Finanzas y notificaciones
En Carrera el balance ocupa cuatro zonas junto a las Notificaciones recientes: efectivo; activos, pasivos y valor de la compañía; ingresos de los últimos 7 y 14 días; y luego los ratios, cada uno con enlace a su página completa. El ROA es aquí una cifra acumulada desde la fundación de la compañía sobre los activos de hoy, y ahora se lee igual en todas las pantallas. El registro de notificaciones sigue su preferencia kg / lbs y recoge las alertas de carga olvidada detectadas al iniciar el seguimiento. En Freelance es un widget aparte.
Company Details y Gráficos
Company Details tiene tres partes plegables: información de la compañía, configuración del juego (dificultad, bonificación de pago, árbol de habilidades, penalizaciones, fallos, tiempos de carga, elección de aeropuertos) y progreso (nivel y XP, puntos de industria, distintivo, nivel de checkride y Travel Tokens con un botón Usar que consume uno y le teletransporta con una aeronave a cualquier aeropuerto). El widget Gráficos añade los anillos de estado de flota y clase. Sin compañía cargada, una pantalla de bienvenida ofrece Configuración y Retry.
Carga dejada en tierra. El aviso corresponde al avión y vuelo seguidos. Excluye elementos provisionales de rescate y tickets de carrera. Cancelar o abandonar ese mismo vuelo borra su aviso; actuar sobre otro no lo borra.
En un navegador web
El Companion también funciona en un navegador web. Allí gestiona tu compañía, pero no puede conectarse a un simulador: vuela con la aplicación de escritorio o el Old Client. Puedes dejar el navegador abierto mientras vuelas en tu PC, porque no toma tu sesión. En el navegador nada se actualiza en directo: usa Actualizar o recarga la página para ver el estado más reciente. Algunas acciones sí alcanzan un vuelo que se vuela en el PC, en particular Abortar vuelo en su página de vuelo, que también lo cancela allí, y abandonar un trabajo cuya carga o pasajeros están a bordo, que los retira del avión — en un contrato freelance, puede cancelar el vuelo.
1.3 Hub del Piloto
El Hub del Piloto es la base de su carrera freelance: cuatro tarjetas para Charters, Rutas regulares, Aerolíneas virtuales y Tours. Un chárter, una ruta y una VA a la vez, los tours son ilimitados, y un consejo retráctil recuerda esos límites (la bombilla lo devuelve).
Franja del último vuelo
La banda superior muestra la salida y el aeropuerto donde realmente aterrizó, matrícula, tipo, duración, fecha, paga, XP y una insignia a tiempo o tarde. Ver logs abre Registros de vuelo en ese vuelo, ampliando la ventana de 30 días si hace falta.
Tarjeta Charters
- Las flechas recorren sus chárteres pendientes, con contador X/Y.
- El panel de rango muestra el progreso en la clase de aeronave. Los umbrales en horas dependen de la familia: ligeros 0 / 20 / 50 / 100 / 300; turbohélices 0 / 50 / 100 / 200 / 500; reactores 0 / 50 / 100 / 500 / 1000. Rangos Piloto explica las familias.
- El billete lleva el leg actual, su meteorología, ambos aeropuertos con su tamaño, hora UTC y local, y pasa a Reanudar misión cuando el avión está lejos del origen del leg.
- Debajo: paga, XP, carga (kg o lb), pasajeros, rumbo y distancia, con una insignia de boost cuando aplica y un logo VATSIM en los chárteres ligados a un operador.
- Fly Now entrega la carga del leg al despacho para preseleccionarla y pasa a Track Flight en vuelo; Abandon, Show legs y Show on Map completan la fila.
- Abandonar un chárter firmado por su aerolínea virtual ahora se rechaza, con una explicación: solo la compañía firmante puede soltarlo, y abandonarlo desde aquí le cargaba la penalización a usted. Cambie a la VA y abandónelo allí, o pida a un Dispatcher o un Manager si su rol no lo permite.
Tarjeta Rutas regulares
- Mismo diseño: panel de aerolínea, billete, luego paga, duración del vuelo, velocidad media y distancia.
- Un triángulo rojo avisa cuando la velocidad de diseño no cumple el horario: XP y créditos se conservan, se pierde el bono de rango.
- Skip, Show legs, Route Map y Fly Now. La tarjeta se recarga justo tras aceptar o abandonar, sin esperar el enfriamiento.
- Si el servidor devuelve una y otra vez un vuelo que ya no existe, un diálogo de recuperación ofrece abandonar el horario; la detección sobrevive a un reinicio y se borra al recuperarse.
Tarjeta Aerolínea virtual
- Miembro con vuelo asignado — Fly o Ferry, Show on Map, Salir de la VA, más sus ganancias, reputación, carga, pasajeros, vuelos y horas.
- Miembro sin vuelos — un panel de estado y Salir de la VA.
- Solicitud pendiente — las aerolíneas solicitadas, cada una con Retirar.
- Sin VA todavía — Browse VAs, ahora abierto a todos.
Tarjeta Tours
Un billete para el leg actual del tour activo, con su nombre, miniatura, distancia total y leg más largo. Las flechas recorren los tours activos, Browse More abre el catálogo Activities, y Fly, Description, Show on Map y Abandon (con confirmación) actúan sobre el tour.
Ubicación del piloto
- Aeronave propia — su avatar sigue hasta el destino, movido a mano en modo avanzado.
- Avión freelance en carrera avanzada — el avatar no tiene que estar en la salida y no se traslada al aterrizar; muévalo desde Empleados.
- Carrera básica — el avatar siempre queda asignado como piloto.
El progreso de rango se cuenta por clase de aeronave. Los pesos de carga y la paga siguen su preferencia kg o lb y el bono de paga de la compañía.
1.4 Modo Onboarding
El modo Onboarding es la fase inicial de toda compañía nueva de OnAir. Vuela como piloto freelance — chárteres, rutas, tours, rangos — y reúne el capital con el que arrancará su compañía, sin gestionar todavía una aerolínea. El ? ámbar junto a la pastilla Onboarding reabre este panel cuando quiera.
Lo que puede hacer
- Chárteres — viajes sueltos, pagados al completarlos, en cualquier avión que pueda fletar.
- Rutas regulares — solicite operar rutas reales de aerolínea, con progresión de rango.
- Tours — series temáticas de tramos por el mundo.
- Vuelos de aerolínea virtual — al unirse a una VA, sus trabajos aparecen en su propia lista.
- Entrenamiento — los ejercicios de Entrenamiento de vuelo y el Quiz de aviación siguen abiertos.
- Aeropuertos favoritos y Flujo de caja — fije sus bases, importe sus escenarios y lea su libro completo.
- Sin tareas de compañía — sin nóminas, sin mantenimiento que programar, sin flota ni FBO que llevar.
Lo que aún no está
Trabajos Compañía, Mercado de aeronaves, Órdenes de trabajo, Empleados, Mercado de personal y Grupos de tripulación, sus propios FBO y basecamps, las Rutas personalizadas, el capítulo de Industrias, los préstamos, las páginas de finanzas detalladas y la consola de aerolínea virtual. Todo aparece en cuanto desbloquea Advanced.
Desbloquear Advanced
Use la pastilla de modo de la barra lateral, que lleva a Configuración, Company Actions. Un diálogo de confirmación explica lo que cambia:
- Capital inicial — el primer desbloqueo estándar concede 2 × saldo actual + aportación inicial: se conserva el saldo, se acredita una sola vez un bono equivalente y se añade la aportación. Esta es de 470.000 Cr. en Fácil, 170.000 en Clásica y, en Realista, 10.000 en un mundo de supervivencia o 70.000 en los demás. Con saldo cero, el bono es cero. Revise la propuesta del servidor; no existe un bono fijo adicional por usar Companion.
- Airliner Start, opcional — sáltese la fase de aviones pequeños con un préstamo de 1,5 M Cr, un primer FBO, una tripulación inicial y la certificación de reactores, suficiente para arrendar un A320 o un 737. Es una elección permanente y añade deuda.
- Certificaciones — en Advanced cada clase de avión exige su propia habilitación. Los pilotos empiezan solo con monomotor de pistón y pasan un checkride corto por cada clase adicional. Los vuelos en Freelance no las conceden.
Después del cambio
- Advanced se desbloquea una sola vez. Los cambios posteriores entre Freelance y Advanced normalmente requieren siete días entre cambios. El primer desbloqueo sigue una regla distinta: consulte la disponibilidad mostrada en Company Actions en lugar de suponer una fecha de regreso.
- Volver posteriormente a Freelance pausa la gestión, termina los alquileres de aviones de otras compañías y elimina misiones aceptadas sin pagar que no sean misiones de carrera. Revise sus compromisos antes del cambio. El bono inicial no se repite.
- Aparecen misiones de carrera en sus Trabajos pendientes a medida que sube de nivel, y el cartel de bienvenida desaparece.
- La fase de Onboarding en sí no vuelve.
Dónde se ve el modo
La pastilla de la barra lateral siempre indica el modo activo y lleva al cambio real. En el lobby, cada compañía lleva su propia insignia — Onboarding, Freelance o Advanced — porque el modo pertenece a la compañía, no a la aplicación. Si una compañía Advanced está en números rojos y el plazo ya pasó, el lobby ofrece devolverla a Freelance en vez de dejarle entrar sin dinero.
No hay prisa. Muchos jugadores hacen decenas de vuelos en Onboarding antes de desbloquear Advanced.
1.5 Conectar tu simulador
OnAir Companion sigue tus vuelos en directo hablando con tu simulador. Cuando la conexión está hecha, el pequeño indicador de estado del sim, arriba, se pone verde y muestra el avión en el que estás.
Cómo conectar
Ya configurado — Haz clic en el indicador de estado del sim. Si el simulador está en marcha, se pone verde en unos segundos.
Primera vez — Abre Configuración → Flight Sim y elige tu simulador en la lista. Lo demás depende de cuál sea.
Microsoft Flight Simulator (MSFS / MSFS 2024)
- Nada que instalar — el enlace que usa OnAir viene con el simulador.
- En Configuración → Flight Sim, elige MSFS o MSFS 2024.
- Lanza primero el simulador y luego haz clic en el indicador — la conexión se detecta en unos segundos.
- Simulador en otro PC — Activa Remote simulator, genera el archivo de configuración, colócalo en el PC del sim en la carpeta indicada, abre el puerto TCP en el firewall de Windows, reinicia el simulador, introduce su host o IP y usa Probar conexión.
X-Plane (11 / 12)
- En Configuración → Flight Sim, elige X-Plane.
- Carpeta X-Plane — Haz clic en Detectar para escanear tu PC (bibliotecas Steam, marcadores del instalador, carpetas habituales), o señala tú mismo el ejecutable de X-Plane con Examinar.
- Haz clic en Instalar / Actualizar plugin para copiar el plugin de seguimiento en la carpeta de plugins, y reinicia X-Plane si estaba abierto.
- Opcional — el plugin X-Plane de objetos 3D, en la misma pestaña, dibuja los escenarios de OnAir dentro de X-Plane: rescates, marcadores de turismo y de entrenamiento, objetos de eventos.
- Simulador en otro PC — Introduce su nombre de host o IP en el campo X-Plane remote. Los plugins deben instalarse a mano en esa máquina.
Escenarios 3D en el simulador
Una vez conectado, OnAir puede colocar sus propios objetos en el sim durante un vuelo OnAir que el Companion está siguiendo: lugares de rescate, marcadores de turismo y los edificios de un basecamp por el que pasas cerca. Cada categoría tiene su interruptor en Configuración → In-sim 3D scenery, y Test 3D scenery now hace aparecer un marcador justo delante de tu avión, para comprobar que el paquete de escenarios está instalado antes de confiar en él.
Si no conecta
- El indicador sigue gris — el simulador no está en marcha, o no ha terminado de cargar. Espera al menú o a la cabina y vuelve a hacer clic.
- El indicador se pone rojo — el intento ha fallado. Pasa el ratón por encima para ver el motivo exacto. Causas habituales: simulador sin lanzar, firewall bloqueando el puerto en configuración remota, host o IP incorrectos, plugin de X-Plane ausente.
- Sin simulador — utilice operaciones IA solo cuando el mundo y la compañía lo permitan. Elegir None no convierte un vuelo de simulador en uno validado manualmente ni evita los requisitos de seguimiento.
Tu acceso
Una cuenta nueva funciona con la prueba gratuita de 7 días, y la insignia sobre la lista de mundos lo dice tal cual: una prueba gratuita que da acceso completo hasta la fecha mostrada. Nada queda limitado durante esos días. Si tu acceso caduca más adelante, el Companion lo detecta mientras juegas, y no solo al volver a la lista de mundos.
En cuanto el simulador llega a conectado una vez, el paso 1 se marca solo. No hay que hacer clic.
Compañías Tycoon. Una compañía creada en modo Tycoon (la segunda tarjeta al crear una compañía; no se ofrece en Thunder, que rechaza los vuelos IA) nunca vuela en un simulador, así que empieza en el modo Carrera avanzada — el desbloqueo se abre solo justo después de crearla (las tripulaciones IA no vuelan trabajos freelance) — y este paso no le corresponde: todos los vuelos los hacen tripulaciones IA, en Challenging Mode puedes contratar el doble de pilotos IA y no hay checkride. La elección del simulador en Configuración indica «Modo Tycoon activado, sin simulador», la barra superior muestra Tycoon — sin simulador en lugar del botón de conexión, y no se abre ningún enlace con el simulador. La elección es definitiva para esa compañía.
1.6 Encuentra tu primer trabajo
La tarjeta del paso 2 te lleva a la página Trabajo Freelance, donde hay cuatro tarjetas una al lado de la otra: Charters, Regular Routes, Aerolínea virtual y Tours. Cada una es una forma distinta de conseguir trabajo, y cada una se acepta de otra manera.
Charters — el pan de cada día
Qué es — Un encargo, con una o varias etapas: carga y pasajeros, pero también rescate, turismo, evacuación médica, vuelo libre en el que eliges tú el destino, y regreso a base. Buena paga, sin compromiso.
Cómo aceptar uno — Haz clic en Explorar el mercado en la tarjeta Charters vacía, filtra la lista por avión, alcance y carga útil, y acepta. El encargo aparece en Trabajos pendientes, listo para volar. Un chárter a la vez, pero un chárter puede tener varias etapas.
Regular Routes — volar como una aerolínea
Qué es — Rutas de línea regular construidas a partir del tráfico real. Te postulas a una ruta y encadenas sus vuelos, subiendo un rango de piloto que paga un bono creciente.
Cómo aceptar una — Haz clic en Postularse a una ruta en la tarjeta Regular Routes. Cuando la tienes, la tarjeta muestra el próximo vuelo con Fly Now, y un Skip para una etapa que prefieras no volar. Una ruta a la vez.
Vuelos de Aerolínea virtual — volar con otros jugadores
Qué es — Una Aerolínea virtual es una aerolínea llevada por jugadores para la que vuelas; sus despachadores pueden asignarte trabajos directamente. Las Virtual Airlines están ya abiertas a todos.
Cómo unirse — Haz clic en Postularse a una Aerolínea virtual en la tarjeta Aerolínea virtual. Mientras tu solicitud espera, la tarjeta la muestra con un botón para retirarla. Si una aerolínea te invita primero, la invitación aparece en esa misma tarjeta y en una pantalla Has sido invitado, donde aceptas o rechazas.
Ya como miembro — La tarjeta muestra los vuelos que te han asignado, con flechas para recorrerlos cuando hay varios. Tu rol y tu aerolínea aparecen también en la ficha de tu compañía en la pantalla de elección de mundo. Una compañía pertenece a una sola Aerolínea virtual a la vez.
Tours — descubrir el mundo
Qué es — Una serie de etapas por muchos aeropuertos, casi siempre temáticas: islas volcánicas, cumbres alpinas, aeródromos de guerra. Formato libre: vuélalas en el orden que quieras, a tu ritmo. Creadas por la comunidad o por el equipo de OnAir.
Cómo aceptar uno — Haz clic en Explorar tours en la tarjeta Tours y empieza uno. La tarjeta muestra entonces tu etapa actual, con un botón en la cabecera para añadir otro. Varios tours pueden correr en paralelo; solo que no el mismo dos veces.
Cuándo se marca el paso 2
En cuanto tengas un trabajo de cualquiera de las cuatro familias: una misión en Trabajos pendientes, o un tour en curso. No hay que hacer clic: acepta tu primer trabajo y aparece la marca.
1.7 Planificar y despegar
Este paso convierte un trabajo aceptado en un vuelo real en tu simulador, y lo trae de vuelta. Se marca en cuanto se ha registrado un primer vuelo.
Abrir el trabajo en Despacho de vuelo
En Trabajos pendientes, haz clic en el icono de avión a la derecha de una fila. Dispatch se abre con el trabajo cargado: salida, llegada, carga y avión.
Qué hacer allí
- Avión — Toma uno de los que puedes usar, o deja que el Companion lea el que está cargado en el simulador.
- Destino — revise la siguiente etapa y el destino de cada carga. Dispatch avisa de destinos incompatibles. Un desvío o una escala de combustible no completa un trabajo cuya mercancía requiere transporte adicional; planifique la entrega restante.
- Combustible y peso — Ajusta el combustible en tu unidad y revisa el centrado. Adjust Fuel toma el combustible previsto de tu plan de SimBrief, y SimBrief recibe los datos de la célula OnAir para que las cargas coincidan. El panel indica a qué compañía se factura el combustible.
- Condiciones — Meteorología, pronóstico de aeródromo, horas de sol y datos de pista en ambos extremos.
- Mapa y plan de vuelo — Dos pestañas: la ruta en la carta y el texto del plan de vuelo.
- Iniciar el vuelo — revise el dispatch, elija Fly in Simulator y cumpla las condiciones de seguimiento. Start Tracking es distinto de Register Flight, la acción final tras aterrizar.
El vuelo
El Companion sigue entonces la posición, el combustible, el estado de los motores, despegues, aterrizajes y toda la ruta. Puedes pausar, guardar y reanudar en el sim sin perder nada, y el seguimiento puede iniciarse o reanudarse desde un botón de joystick que hayas asignado, o desde el panel integrado de MSFS 2024. Si la meteorología del destino empeora en ruta, el dispatch te avisa antes de llegar.
Cerrar el vuelo
Aterrice, estacione y apague los motores; después revise el informe y use Register Flight. Confirme el registro y consulte Flight Logs. Un desvío puede dejar mercancías pendientes de transporte; el warp puede aplazar el pago del trabajo.
Si algo sale mal
- El simulador se cae en vuelo — Reconecta; el vuelo suele retomarse donde se detuvo, y lo ya volado se conserva.
- Interrumpido antes de despegar — Un vuelo registrado que queda esperando muestra un aviso Resume en el dashboard. El servidor cancela un vuelo que siga sin registrar 48 horas después del dispatch, y el aviso muestra ese plazo cuando se acerca.
- No se puede contactar con OnAir — Los vuelos ya realizados quedan grabados en tu PC y podrán registrarse en cuanto los servidores respondan; el aviso indica hasta cuándo. Configuración → Recovery dice claramente cuándo no puede saber si un vuelo sigue abierto, en lugar de ofrecer una reanudación que no podría cumplir. Si es solo tu PC el que no llega a OnAir, un panel específico también lo dice en vez de anunciar un mantenimiento, y una opción Secure DNS en los ajustes puede apartar una resolución de direcciones averiada.
- Necesitas desviarte — Aterriza en el aeropuerto más cercano. El vuelo se registra como desvío y la carga puede llevarse desde allí.
- Registrado por error — Cancela desde Dispatch antes de poner potencia. Una vez en el aire, el vuelo está siendo seguido.
Cuándo se marca el paso 3
En cuanto el Companion vea tu primer vuelo registrado. No hay que hacer clic.