Capítulo 08

Industria y comercio

¿Cómo gano dinero con las mercancías? Fábricas, la enciclopedia, la sala de comercio, el asistente de compras, tu inventario, tus contratos y tus demandas.

8.1 Panel de Industrias

Franja de resumen

La franja superior muestra los Puntos de industria disponibles sobre tu total, el número de alertas críticas y de avisos, y accesos directos a las demás páginas de Industrias: Mis fábricas, Sala de comercio, Mis mercancías, Mis contratos, Mis demandas y la Enciclopedia. Mis contratos está junto al Sala de comercio a propósito: en el Hall se firma un contrato, y aquí se vuelve a ver. Mis demandas lista lo que tus propias fábricas piden al mundo.

Alertas

La lista de alertas se calcula a partir del estado actual de tus fábricas:

  • Producción detenida — una máquina no puede iniciar su ciclo (se muestra la razón exacta).
  • Material bajo — el contenedor de origen de una máquina en producción cae por debajo de 2× su capacidad de entrada.
  • Trabajadores cansados — un equipo cae por debajo del 60 % de eficiencia (rojo por debajo del 20 %). El botón Relevo abre directamente el diálogo de reemplazo; la alerta se omite si ya hay un relevo en camino.
  • Contenedor lleno — un FINAL de cadena (la producción lo alimenta, él no alimenta ninguna máquina) supera el 80 % de llenado, rojo al 100 %: la mercancía no sale. En todo lo demás calla a propósito: un almacén de suministro está para estar lleno, un búfer intermedio lo está en cuanto la entrada supera a la salida, y un depósito sin conexiones no dice nada de la producción. Un contenedor que mantienes lleno a propósito — un tanque de repostaje FBO, por ejemplo — se silencia desmarcando Activar alertas en sus ajustes. Si una máquina se ha parado de verdad, Producción detenida lo dice con su nombre.
  • Contenedor vacío — un contenedor que abastece la producción se ha agotado. Revise la cadena: la alerta es naranja si un problema posterior ya explica la parada o si aún hay existencias más adelante. Un suministro vacío no siempre significa producción detenida. La fila identifica qué reponer; los ajustes de alertas del contenedor controlan su aparición.
  • Raciones — las raciones de un aeropuerto cubren menos de 3 días de las necesidades de tus equipos activos.
  • Inactividad — la fábrica será desmantelada en menos de 15 días por inactividad.

Cada línea ofrece un botón Gestionar hacia la pantalla de gestión de la fábrica.

Filtrar y ordenar

Sobre la lista: una búsqueda (texto de la alerta, nombre de fábrica, aeropuerto), un filtro por tipo de alerta, un filtro por fábrica (a partir de dos fábricas afectadas) y un orden (gravedad, tipo, fábrica). Los contadores de críticas y avisos de la parte superior también son clicables: filtran por gravedad y un segundo clic los desactiva. Cuando un filtro oculta filas aparecen el contador "x de y" y el botón Limpiar — una lista filtrada nunca debe leerse como "todo en orden". La franja de resumen, las pestañas y esta fila de filtros se quedan fijas mientras la lista se desplaza — con varios cientos de alertas, es la única forma de tener los filtros a mano.

Notificaciones y clasificaciones

Dos pestañas junto a Alertas: Notificaciones de industria muestra el hilo de notificaciones filtrado a los eventos de Industria (ciclos bloqueados, tarifas semanales, contratos…), y Clasificaciones muestra las dos clasificaciones del mundo — Puntos de industria y Créditos de contratos (top 15, tu compañía resaltada).

Frescura de los datos

El estado de las fábricas avanza al ritmo del tick del servidor (~3 minutos): actualizar más rápido no mostrará nada más reciente.

8.2 Mis fábricas

La página Mis fábricas muestra todas las fábricas de tu compañía en una sola pantalla, con un mapa sincronizado. Es la puerta de entrada a las páginas de Industrias: el botón Gestionar abre Gestión de fábrica para cada una de tus fábricas.

Disposición

  • Mostrar todas las fábricas — alterna entre tus fábricas y todas las del mundo. Las tuyas se cargan por defecto; la lista mundial se descarga la primera vez que marcas la casilla y se guarda en caché aparte.
  • Filtro — busca en el nombre de la fábrica, el identificador del aeropuerto y el código de la compañía propietaria.
  • Tabla — aeropuerto, mejoras, eficiencia media, IP/día estimados, propietario, nombre, nivel, estado.
  • Mapa — un marcador por fábrica. Azul = las tuyas, gris = otras compañías, ámbar = la seleccionada.

Columnas

  • Aeropuerto — identificador del aeropuerto anfitrión; haz clic para abrir la ficha del aeropuerto.
  • Mejoras — las mejoras activas en el aeropuerto de la fábrica, una insignia por mejora con su nivel. Pasa el cursor sobre una insignia para ver su nombre, el fin del periodo (renovación activa o cancelada) y la compañía propietaria del aeropuerto; la insignia Industry indica además su efecto. Una mejora pertenece al aeropuerto, no a la fábrica. Solo la mejora Industry actúa sobre las fábricas: +10 puntos de eficiencia por nivel para cada máquina de ese aeropuerto con su personal alimentado, sea quien sea el propietario de la fábrica. Un guion significa que no hay ninguna en ese aeropuerto; un signo de interrogación, que la lista de mejoras no se pudo cargar — si una actualización posterior falla, se conservan las últimas insignias conocidas y la página avisa de que pueden estar desactualizadas. Haz clic en el encabezado para ordenar por número de mejoras y vuelve a hacer clic para poner primero las más mejoradas.
  • Ef. — eficiencia media de las máquinas paradas o en producción. Pasa el cursor sobre la celda para ver la eficiencia de cada máquina; la cifra ya incluye la mejora Industry del aeropuerto.
  • IP/día — Industry Points estimados producidos cada 24 h, sumados sobre las máquinas en producción.
  • Propietario — código de la compañía propietaria. Tus fábricas llevan una insignia verde.
  • Nombre — nombre visible. Nivel — nivel de la fábrica, de 1 a 4.
  • Estado — pastilla de actividad. Activa = producción normal. Retirada en N días = la deconstrucción automática se acerca. Inactiva = fecha de deconstrucción superada. Congelada = no se pudo pagar la cuota semanal. Archivada = archivada por el servidor, tras una larga inactividad o una suscripción en pausa. El tooltip indica la regla de inactividad, la fecha de última producción y la fecha de retirada prevista.
  • Gestionar — solo en tus fábricas: abre el plano de máquinas, contenedores y conectores.

Orden y selección

Todas las cabeceras de columna son ordenables: haz clic para ordenar por ella y otra vez para invertir el orden. Mientras no elijas ninguna, la lista permanece ordenada por nombre. Al hacer clic en una fila o en un marcador se selecciona la fábrica: la fila se resalta, el mapa se centra en su aeropuerto y el marcador pasa a ámbar.

Consejos

  • La lista está en caché: volver a la página la muestra al instante y luego se actualiza en segundo plano. El botón Actualizar de la cabecera fuerza una recarga completa del conjunto activo: el tuyo o la lista mundial.
  • El primer cambio a Mostrar todas las fábricas puede tardar unos segundos: la lista mundial es grande. Las cargas posteriores vienen de la caché.
  • Una fábrica cuyo aeropuerto falte en la caché local no tiene marcador en el mapa.
  • IP/día estima las máquinas que están produciendo; consulte el signo de IP/ciclo de cada receta para distinguir ganancia y consumo. El resultado depende de personal, materiales, espacio de salida e IP suficientes para recetas consumidoras. Active no demuestra por sí solo que haya producción.
  • El Panel de Industrias reúne de una vez todo lo que requiere atención en tus fábricas: empieza por ahí en lugar de abrirlas una a una.
  • Debes tener una compañía configurada en Ajustes para que la página cargue.

8.3 Gestión de fábrica

La pantalla de Gestión de fábrica muestra una fábrica vista desde arriba: máquinas, contenedores y los conectores entre ellos. Construcción, recetas, personal y modos de salida ocurren aquí.

Barra de herramientas y barra lateral

  • Aeropuerto y Raciones — existencias en el sitio (rojo por debajo de 10); el carrito abre el Sala de comercio prefiltrado con las raciones de aquí. Cada trabajador consume una al día, o la producción se detiene. Junto al aeropuerto, una insignia muestra la mejora Industry activa, si la hay: suma puntos de eficiencia a cada máquina de la fábrica con su personal alimentado; pasa el cursor para ver su nivel, fecha de fin y propietario.
  • IP — saldo de Puntos de industria; se resalta en rojo cuando es lo que bloquea una construcción. Actividad — Activa, Retirada en N días, Inactiva, Congelada o Archivada, con la regla y las fechas en el tooltip.
  • Lápiz / Papelera — renombrar en línea o eliminar la fábrica (IP reembolsados, irreversible). Minimizar conectores dibuja tramos cortos en lugar de líneas, y se recuerda.
  • Relevo de trabajadores releva a todos sobre el umbral de fatiga elegido; Nivel de fábrica mejora la fábrica con Extension Kits; Distribución (centros de reparto) fija de 1 a 6 columnas; la paleta Contenedores / Máquinas añade entidades.
  • Bajar de nivel baja la fábrica un nivel (desde el nivel 2): la cuadrícula se reduce, la cuota semanal baja y los Extension Kits gastados no se devuelven. Si una máquina o un contenedor ya no cabe, no cambia nada y el rechazo lo indica. Una fábrica congelada que vuelve al nivel 1 vuelve a estar activa. Trasladar la fábrica la envía a otro aeropuerto con sus máquinas, sus contenedores y su stock: el presupuesto indica el coste en IP (100 + 25 % de lo construido), la duración del trayecto (tres veces la de un transporte de mercancía) y, para minas y pozos, el yacimiento en el destino junto al actual. Hasta su llegada la fábrica muestra En camino a …: sin producción ni cuota semanal, y no se puede modificar nada hasta su llegada. Una mina o un pozo pierde su ubicación sobre el yacimiento: tras la llegada, vuelve a ubicarlo a menos de 2 NM del aeropuerto con Definir ubicación en sus ajustes. El stock propio de tu compañía en el antiguo aeropuerto se queda allí.

Leer el lienzo

  • Tres zonas — ENTRADA (verde, izquierda), PRODUCCIÓN (oscura, centro), SALIDA (azul, derecha).
  • Máquinas — el borde indica la eficiencia (verde desde 80 %, naranja desde 50 %, rojo por debajo). Una banda roja Inactiva significa que falta personal; si no, receta y progreso, obra o Recursos necesarios. El anillo de los avatares se vuelve rojo si el trabajador no está alimentado.
  • Contenedores — icono de la mercancía y distintivo actual/máx que ya no se mete bajo los botones de esquina (rojo si está lleno, naranja si casi vacío).
  • Puertos y botones — cuadrados = entradas (izquierda), círculos = salidas (derecha), cian brillante = conectado; el engranaje abre los ajustes, las flechas activan el modo mover; luego clic en una celda válida. La rueda hace zoom, arrastrar desplaza.

Construir una máquina

Una máquina sin construir muestra Recursos necesarios, y todos los requisitos son visibles: las fichas se encogen y saltan de línea en lugar de quedar cortadas, con una etiqueta "+N" si sobra alguna. Construir se habilita cuando todos los materiales están en el aeropuerto y tienes suficientes Puntos de industria; al pasar el ratón por el botón deshabilitado se lista lo que falta, línea a línea.

Haz clic en un material que te falte: tras confirmar, el Sala de comercio se abre prefiltrado, para comprarlo o tomar un contrato. También puedes publicar una petición en Mis demandas para que te lo traigan; los contratos firmados aparecen en Mis contratos.

Conectores

Haz clic en un puerto de salida (se vuelve morado): los puertos de entrada compatibles se iluminan en amarillo — haz clic en uno para conectarlos, y de nuevo en un puerto conectado para eliminarlo. La compatibilidad depende del tipo de mercancía de ambos contenedores.

Ajustes

Máquina — un hueco por equipo con fatiga y estado de alimentación; el botón de relevo presupuesta el coste y ofrece tres vías: llevar de vuelta al personal tú mismo, transferirlo en bus o barco, o activar el relevo automático. También la receta, entradas/salidas, tiempos de producción, IP por ciclo, el registro y, para pozos y minas, un mapa (la eficiencia depende del terreno).

Contenedor — tipo de mercancía y, en las salidas, el modo: Almacenamiento, transporte camión/barco (destino + umbral), Sala de comercio (venta automática al sistema o precio propio), transporte entre fábricas, y para combustible repostaje FBO (los tuyos, por distancia) o distribuidor local. Las alertas de lleno/vacío también alimentan el Panel de Industrias.

Eliminar una máquina no reembolsa sus IP de construcción; eliminar un contenedor o la fábrica sí.

Puntos de industria en producción. Observe el signo de los IP por ciclo. Una receta negativa consume los puntos al iniciar el ciclo y no puede empezar con saldo insuficiente; los puntos positivos se acreditan al terminar. Por ejemplo, Travel Token consume 250 IP, Factory Extensions Parts 100 IP y Airport Ownership Kit 3 IP por ciclo. Separe este gasto recurrente de los IP de construcción.

Local Dealer vende al servidor tanques completos de 5.500 gal cuando un FBO hace un pedido o se ejecuta una reposición del sistema. Solo se usan fábricas de jugadores aptas dentro de 250 NM, empezando por la más cercana, al precio del distribuidor local. La cantidad se limita al pedido o la reposición; con existencias del sistema ya a media capacidad o más, el límite es el 10 % de capacidad sin añadir combustible al FBO. No cambia el pedido ni su precio. FBO Refueling es otro modo: más allá de 250 NM, el propietario de la fábrica paga 10 Cr por tanque y NM adicional.

8.4 Enciclopedia de industrias

La Enciclopedia de industrias es una referencia de solo lectura para cada tipo de mercancía y cada máquina de producción del mundo OnAir. Úsala para planificar cadenas de fábricas, estimar la producción semanal y ver qué máquinas consumen o producen un bien determinado.

Disposición

Dos pestañas — Production Lines (por mercancía) y Production Zones (por tipo de máquina). El panel izquierdo es una lista filtrable con icono, nombre y una línea secundaria: peso y precio para mercancías, coste y tiempo de construcción para máquinas. El filtro se reinicia al cambiar de pestaña o al seguir un enlace cruzado. El panel derecho detalla el elemento seleccionado.

Production Lines

Elige una mercancía a la izquierda. La tarjeta de cabecera da el icono, el nombre, la descripción, el peso (kg o lb según tu preferencia), el precio base y, cuando se conocen, los contadores Supplies / Demands con el precio medio de suministro. Debajo, Production Chain muestra una tarjeta por cada receta que produce o consume el elemento:

  • Nombre de la máquina — haz clic para saltar a su detalle en Production Zones.
  • Nombre de la receta, duración del ciclo en horas, ciclos por día e insignia verde Produces o roja Consumes.
  • IP/ciclo e IP/semana tienen signo: las recetas positivas ganan puntos al terminar; las negativas los consumen al iniciar el ciclo y requieren IP suficientes. Cero significa que la producción no cambia los IP. La construcción tiene un coste separado.
  • Inputs → Outputs — iconos y cantidades por ciclo, cada nombre clicable. La columna Per Week da la producción semanal redondeada de cada salida y el consumo de cada entrada; una insignia By-product marca las salidas secundarias.

Production Zones

  • Tarjeta de cabecera — icono, nombre, descripción, coste de construcción en IP, tiempo de construcción y huella (ancho × alto).
  • Construction Materials — lo que hace falta para construir la máquina, con cantidades; la misma lista que comprueba el panel Construir en Gestión de fábrica.
  • Staff Requirements — los grupos de trabajadores necesarios, por tipo y cantidad.
  • Recipes — una tarjeta por receta: nombre, duración del ciclo, ciclos por día, IP/cycle y el flujo Inputs → Outputs con nombres clicables.
  • Back to [mercancía] aparece arriba cuando llegas desde Production Lines.

Hacer clic en el nombre de una máquina cambia a Production Zones y recuerda de dónde vienes; hacer clic en el de una mercancía cambia a Production Lines.

Consejos

  • Por semana supone producción continua a máxima velocidad. El resultado depende del personal, la eficiencia, los ingredientes, el espacio de salida y, en recetas que consumen IP, de los puntos disponibles. Presupueste la construcción aparte de las ganancias o costes recurrentes de producción.
  • Un elemento con No production chain found se recolecta en bruto, solo se compra, o lo genera el sistema.
  • Aquí no se compra nada: el Sala de comercio es donde compras y firmas contratos, Mis contratos registra lo que te comprometiste a entregar y Mis demandas lo que pediste al mundo.
  • Las minas y los pozos de petróleo obtienen su eficiencia del yacimiento bajo el punto elegido. Carga un Ore Detector como carga y vuela por debajo de 300 ft sobre el suelo: la pantalla de seguimiento de vuelo muestra entonces la riqueza de los ocho minerales bajo el avión, con un aviso sonoro al entrar y salir de una zona rica.
  • En modo Tycoon (sin simulador, elegido al crear la compañía) el Ore Detector nunca vuela para ti. Selecciona aquí una mina o un pozo de petróleo: Where it stands se convierte en un mapa de prospección de tus sitios — aeropuertos con una de tus fábricas, tus basecamps y cualquier aeropuerto donde tengas un Ore Detector, en stock o a bordo de uno de tus aviones estacionado allí. Elige un sitio y un mineral para ver los yacimientos a menos de 2 NM, donde se puede colocar una máquina; para prospectar un lugar nuevo, lleva allí un Ore Detector en vuelo IA o en camión.

8.5 Sala de comercio

El Sala de comercio es el mercado de mercancías de OnAir. Para cada producto muestra todos los puntos de Oferta (Supply) y Demanda (Demand) del mundo, en un mapa y en una lista detallada. Puede comprar existencias y firmar contratos de entrega directamente desde esta página — ya no hace falta ningún otro cliente.

Tipos de mercancías

La columna izquierda lista cada tipo con su icono y su peso unitario (kg o lb según su preferencia); el campo de búsqueda la acota. Haga clic en un tipo para cargar su tablero — aquí se comercian combustibles, kits de construcción, materias primas, alimentos, electrónica y personal.

Tableros de Oferta y Demanda

La cabecera muestra el producto, su descripción y un botón Trading Assistant que abre el asistente de compras con este tipo. Dos pestañas alternan los tableros:

  • Supply — Aeropuerto, Dist, Vendedor, Cantidad, Peso total, Precio/unidad, Valor total
  • Demand — Aeropuerto, Dist, Comprador, Requerido, Entregado, Restante, Precio/unidad, Valor total, Estado

Restante resta tanto lo entregado como los contratos ya firmados por otras compañías. No se selecciona nada por usted: el tablero se abre donde usted está, ya no en la primera fila que envía el servidor. El selector superior derecho alterna entre tarjetas y tabla compacta.

Distancias y filtro de radio

Las distancias se miden desde sus propias industrias — la más cercana a cada fila — recurriendo a su base, y el rótulo sobre el tablero siempre indica la referencia.

  • Ancla — escriba un identificador en "Near which airport?" para medir desde ahí; una etiqueta le devuelve a sus industrias.
  • Radio — Cualquier distancia / 100 / 250 / 500 / 1000 NM, filtrando la lista y el mapa a la vez. Los contadores de pestaña pasan a "11 / 795" y se dibuja un círculo alrededor de cada ancla.
  • Si no hay nada al alcance, el tablero lo dice, nombra la entrada más cercana y ofrece quitar el filtro con un clic. Su radio se recuerda entre sesiones.

Las etiquetas de orden reordenan ambos tableros; por defecto, primero lo más cercano.

Comprar y contratar

  • Buy — elija un lote de oferta e introduzca una cantidad; coste y peso se actualizan en vivo y un diálogo confirma.
  • Buy from unlimited supply — siempre disponible para productos que el sistema vende sin límite: introduzca el identificador de un aeropuerto elegible y una cantidad. Si se exige un tamaño mínimo, se indica.
  • Take Contract — compromete a su aerolínea a entregar la cantidad indicada. Se aplica una penalización del 10% si no se entrega en 7 días.

Los contratos firmados aquí aparecen de nuevo en Mis contratos, y las demandas publicadas por sus propias fábricas en Mis demandas. El servidor valida efectivo, permisos de Manager y cantidad disponible; cualquier rechazo se muestra literalmente.

Mapa

Los marcadores llevan el icono del tipo seleccionado — violeta oferta, dorado demanda — e imprimen cantidad y precio unitario sobre el propio pin cuando hay suficiente zoom; más lejos vuelven a ser puntos simples para que el mapa siga siendo legible. Un clic en un pin abre su ventana de precio y selecciona la fila sin mover el mapa; un clic en la lista sí recentra.

Capas: Supply, Demand, My Industries, My Basecamps (solo los suyos), Topographic y My Aircraft (posiciones de la flota con su estado freelance).

Comparar precios. Los filtros de precio reducen ofertas y demandas visibles. vs base compara el precio unitario con el precio base, no el beneficio neto de transporte. Incluya costes de entrega y riesgo contractual al comparar.

8.6 Asistente de compras

El Asistente de compras compara cada punto de compra (Supply) con cada punto de venta (Demand) de un tipo de mercancía y lista los pares rentables, ordenados por el beneficio que cada libra de carga produce por milla náutica volada.

Elegir una mercancía

Seleccione un tipo en el desplegable superior: su peso por unidad aparece junto al nombre y la oferta y la demanda se recargan de inmediato. La línea junto al selector cuenta los puntos de oferta, los de demanda y las rutas viables encontradas. El botón de refresco de la cabecera vuelve a leer ambos para el tipo seleccionado, y Back to Sala de comercio regresa al mapa.

Qué cuenta como ruta

Un par solo aparece si se cumple todo esto:

  • el precio de venta es mayor que el de compra;
  • la demanda todavía tiene hueco — se descuenta lo ya entregado y lo reservado por contratos abiertos;
  • compra y venta son dos aeropuertos distintos.

Qty es por tanto el menor entre la oferta disponible y esa demanda restante, y Total Wt es esa cantidad al peso unitario del tipo, mostrado en kg o lb según su ajuste.

El score

La última columna, Profit/NM/lb, divide el beneficio por unidad entre el peso unitario y luego entre la distancia. Es la columna en la que confiar: un margen enorme sobre una mercancía pesada cruzando un océano puede valer menos que uno modesto al lado. El cian brillante señala un score excelente, el blanco uno bueno y el gris uno flojo.

Ordenación

Tres columnas pueden ordenar la tabla: Profit/Unit, Total Profit y Profit/NM/lb (por defecto). Hacer clic en una de esas cabeceras cambia la columna que ordena; el orden es siempre de mayor a menor. Solo se muestran las 100 primeras filas del criterio actual.

Consejos

  • Contraste el Total Wt con la capacidad de carga de la aeronave prevista — un score perfecto no sirve de nada si la carga no cabe.
  • Refresque tras una sesión larga: otras compañías compran y venden sobre la misma oferta y demanda.

8.7 Inventario de mis mercancías

La página Inventario de mis mercancías lista todas las mercancías que posee tu compañía — carga, contratos charter, kits de construcción, travel tokens — estén donde estén: en un aeropuerto, cargadas en un avión, en vuelo o en tránsito por camión/barco. Un mapa sincronizado muestra cada ubicación con mercancías.

Filtros

  • Filtrar por aeropuerto — limita la lista a las mercancías situadas en el aeropuerto seleccionado (o en un avión aparcado allí).
  • Filtrar por material — muestra solo las mercancías del tipo seleccionado (madera, mineral, tokens, etc.).
  • El contador a la derecha indica cuántas filas coinciden con los filtros activos.

Columnas

  • Tipo — icono y nombre de la mercancía. Los contratos charter llevan el sufijo «contract».
  • Aeropuerto — dónde están las mercancías; haz clic para abrir la ficha del aeropuerto.
  • Ubicación — estado adicional: qué avión la transporta, en vuelo, o la ruta de tránsito para mercancías en camión/barco.
  • Cant. / Peso por unidad / Peso total.

Acciones

  • Transportar — para mercancías en un aeropuerto, enviarlas a otro aeropuerto por camión/barco. El diálogo muestra el coste y la duración estimados. Se aceptan como destino los aeropuertos personalizados con identificador largo.
  • Desplegar aquí — un Construction Kit cargado en un avión aparcado puede desplegarse para construir allí un basecamp.
  • Descargar / Desembarcar — bajar mercancías (o personal charter) de un avión en el aeropuerto donde está aparcado.
  • Reclamar — reclamar travel tokens para acreditarlos al saldo de la compañía. Después, un aviso propone gastar uno enseguida con Usar ahora; si no, quedan disponibles desde el menú de la compañía.
  • Eliminar — descartar mercancías de forma permanente. No se puede deshacer.

Mapa

  • Un marcador por ubicación con mercancías: turquesa para un aeropuerto, morado para un avión (en su posición en vivo).
  • El popup agrega las cantidades por tipo de mercancía presentes en ese lugar.
  • Hacer clic en una fila de la tabla o en un marcador mantiene ambos lados sincronizados; el marcador seleccionado se vuelve ámbar y el mapa se recentra.

Consejos

  • Usa Ir al Sala de comercio para comprar o vender mercancías. Lo que traigas por un contrato firmado aparece aquí al llegar; Mis contratos registra lo que te comprometiste a entregar, y Mis demandas lo que pediste que te trajeran.
  • Las mercancías en tránsito son de solo lectura hasta que llegan.
  • Un Ore Detector solo sirve en el aire: cárgalo como carga y, por debajo de 300 ft sobre el suelo, la pantalla de seguimiento de vuelo muestra la riqueza de los ocho yacimientos bajo el avión, con un aviso sonoro al entrar y salir de una zona rica. Así se busca un buen sitio antes de colocar una mina o un pozo de petróleo.

Localizar existencias. Escriba en filtros de aeropuerto y material para reducir opciones; Clear elimina filtros activos. Un resultado filtrado vacío no prueba ausencia de mercancías. El mapa agrupa el stock de un avión estacionado con su aeropuerto. El enlace My Contracts preselecciona mercancía y aeropuerto tras cargar el inventario.

8.8 Mis contratos

Un contrato es el compromiso de entregar una cantidad concreta de una mercancía en un aeropuerto concreto. Se firma desde la Sala de comercio. Esta página lista todos los contratos firmados por tu compañía, con su plazo y su progreso — antes de existir, un contrato firmado solo reaparecía como un cargo una semana después.

Cómo se cumple un contrato

  • Nunca entregas a mano. En cuanto las mercancías correspondientes están en el aeropuerto del contrato, el servidor las entrega solo, te paga por unidad y avanza la barra de progreso.
  • Todo el trabajo consiste, pues, en llevar la mercancía correcta al aeropuerto correcto antes del plazo — comprarla en la Sala de comercio, producirla en una fábrica o traerla en avión desde otro aeropuerto.
  • Para eso están los dos botones pequeños al final de cada fila. Uno abre el Inventario de mis mercancías filtrado por esa mercancía y ese aeropuerto, para ver si ya hay existencias allí. El otro abre la Sala de comercio con esa mercancía, para comprar lo que falta.

El plazo y lo que cuesta

  • Un contrato dura 7 días desde su firma.
  • Si caduca con unidades sin entregar, se cobra una penalización del 10 % del valor no entregado. Lo ya entregado sigue pagado.
  • La franja superior indica cuántos contratos están en curso, los créditos pendientes que aún te deben y cuándo vence el próximo plazo. Ese pendiente es además la base de ese 10 %, así que mide tu exposición.
  • La etiqueta Caduca sigue una escala de color según baja el reloj, y termina en rojo en la última hora; el gris significa ya caducado.

Leer la lista

  • Columnas: Ref., Mercancía, Aeropuerto, Precio/unidad, Valor total, Entregado, Estado, Caduca, y luego los dos accesos directos. Todas las cabeceras ordenan.
  • Ref. es el código que citan las notificaciones de Industria, así puedes relacionar un mensaje con una fila.
  • Entregado es una barra: el verde está entregado, el gris se debe todavía. Pasa el ratón para ver cantidades y peso — el peso es lo que te dice si la carga cabe en tu avión, y el aviso indica también la penalización en riesgo.
  • Sobre la tabla: una búsqueda (mercancía, OACI o referencia), un filtro de estado con sus propios recuentos y un filtro de aeropuerto que aparece cuando hay más de uno implicado.

Conviene saber

  • Un contrato firmado no se puede cancelar. Solo puede cumplirse o caducar.
  • Si perteneces a una aerolínea virtual, sus contratos también aparecen aquí, marcados con una insignia VA.
  • La lista conserva los contratos en curso más los caducados en los últimos 7 días — los más antiguos desaparecen solos.
  • El mapa pone un marcador por aeropuerto, indicando cuántos contratos vencen allí. Haz clic en una fila o un marcador para sincronizar ambos.

8.9 Mis demandas

Una demanda eres tú como comprador. Indicas qué mercancía quieres, cuánta, en qué aeropuerto y a qué precio por unidad. Tu demanda aparece luego en la Sala de comercio, donde otros jugadores pueden firmar un contrato y llevarte la mercancía.

Tres cosas que cuestan dinero — léelas una vez

  • Pagas todo por adelantado. Crear la demanda te cobra cantidad × precio de inmediato, no cuando llega la mercancía. La cifra Comprometido de arriba es la parte que aún no se ha convertido en mercancía.
  • Cancelar solo reembolsa una parte. Recuperas las unidades que nadie ha contratado todavía — nunca las ya entregadas, nunca las que otro jugador se ha comprometido a traer. Reembolsable ahora es exactamente ese importe sobre todas tus demandas activas, y el diálogo de cancelación lo repite para la que estás cancelando.
  • Los contratos ya firmados sobreviven a la cancelación. Esas mercancías llegarán igualmente, y ya las has pagado. Cancelar una demanda no te libra de ellas.

Publicar una demanda

  • Elige la mercancía, la cantidad, el precio por unidad y el aeropuerto de entrega. El precio viene precargado según lo que paga ahora el mercado de tu mundo; súbelo para atraer un transportista, o bájalo y espera.
  • Hay un tope: el servidor rechaza cualquier precio superior a diez veces el precio base de la mercancía. El límite se muestra junto al formulario, para que lo sepas antes de enviar y no después.
  • La línea bajo el formulario dice qué falta mientras el botón está desactivado, y después qué se te va a cobrar y cuánto pesa la carga en total.

Leer la tabla

  • Columnas: Mercancía, Aeropuerto, Precio/unidad, Valor total, Cantidad, Contratos, Estado, además del botón Cancelar. Todas las cabeceras ordenan.
  • La barra de Cantidad tiene tres partes: el verde está entregado y es tuyo, el verde claro está bajo contrato — alguien se ha comprometido a traerlo — y el gris es lo que nadie ha tomado. Solo la parte gris es reembolsable. Pasa el ratón para ver cantidades y peso.
  • Contratos cuenta los jugadores que se han comprometido. Una fila con flecha se despliega con quiénes son, cuánto vale su contrato, cómo van, su estado y cuándo caduca — con un acceso directo de correo para escribirles. Que caduque les cuesta una penalización a ellos, no a ti, pero tu mercancía no llega.
  • Cancelar solo aparece mientras la demanda está activa.
  • El filtro de estado empieza en Activa. Las demandas completadas y canceladas nunca se borran y se acumulan con el tiempo; cambia el filtro si quieres mirar atrás. La búsqueda cubre la mercancía y el OACI.

Conviene saber

  • No puedes firmar un contrato sobre tu propia demanda — el servidor lo rechaza.
  • Nada obliga a otro jugador a tomar tu demanda. Si se queda sin comprador, sube el precio o cancela y recupera la parte gris.