Capitolo 07

Rete aeroportuale

Dove vive la tua compagnia? I tuoi FBO e la loro configurazione, i basecamp, gli aeroporti di proprietà e la ricerca aeroporti.

7.1 I miei FBO

Intestazione

  • Interruttore vista (Strips / Table) — Alterna tra la disposizione a strisce di volo e una tabella compatta ordinabile.
  • Controllo di ordinamento — Nella vista Strips un menu a discesa sceglie colonna e direzione; nella vista Table si ordina cliccando l'intestazione della colonna.
  • Aggiorna — Ricarica l'elenco degli FBO.

Barra Create FBO

La barra superiore permette di avviare un nuovo FBO immediatamente:

  • Digitate o incollate un ICAO nel campo (il completamento automatico suggerisce gli aeroporti).
  • Cliccate su Crea FBO. L'app verifica che l'aeroporto esista, non sia chiuso e non ospiti già uno dei vostri FBO.
  • Se la vostra compagnia possiede la competenza FBOs Agreement, una finestra di conferma mostra il nome dell'aeroporto e ricorda che le competenze workshop devono essere acquistate separatamente. Confermando si apre la schermata FBO configuration.
  • Se non possedete la competenza, la finestra viene sostituita da uno schermo Competenza richiesta — la costruzione di un FBO è bloccata a livello 0. Un pulsante scorciatoia porta alla pagina Abilità per acquistarla.

Refuel All I miei FBO

Scheda di rifornimento di massa che rifornisce tutti gli FBO in una sola chiamata:

  • Due soglie indipendenti — obiettivo 100LL e obiettivo Jet (in %, 100 di default).
  • Anteprima — Restituisce un preventivo (costo totale, galloni/litri ordinati, eventuale messaggio del server) senza confermare nulla.
  • Conferma — Effettua l'ordine reale; l'elenco viene ricaricato. Annulla scarta il preventivo senza addebito.

Schede statistiche

Quattro schede riassumono la rete (ciascuna con sparkline): FBO totali, 100LL, Jet-A1, Hangar.

Elenco FBO

La barra degli strumenti include un filtro rapido per ICAO o nome FBO.

  • Accento di stato — Barra verticale: BUILDING, OPEN o CLOSED.
  • Nome, Aeroporto (link ICAO apre Ricerca aeroporto), Cap. cargo.
  • 100LL / Jet — Quantità/capacità come indicatore orizzontale. Arancione < 50 %, rosso < 25 %. Trattino = serbatoio inesistente.
  • Prezzo 100LL / Prezzo Jet, Hgrs — Prezzi di vendita (trattino se disattivata) e capacità hangar.
  • Officina — Badge Open / Closed, o un chip ready in X se in costruzione.
  • Pulsante Configura — Apre la schermata di configurazione del FBO.
  • Nella vista Table, ogni intestazione è ordinabile: un clic crescente, due decrescente, tre per l'ordine originale.

Scheda Workshop Capabilities

Elenca ogni FBO e le classi di aeromobili che è certificato a servire:

  • SEP, MEP, TurboProp, Jet, Heavy Jet, Helicopter — Ogni classe attiva appare come badge colorato.
  • Un FBO senza workshop mostra No workshop. Le competenze aggiuntive si acquistano dalla pagina di configurazione del FBO.

Scheda Workshop coverage

Vista di rete che incrocia il workshop di ogni FBO con le classi che possedete:

  • Un riquadro per classe (SEP, MEP, Helicopter, TurboProp, Jet, Heavy Jet) che indica se un vostro FBO la offre in Basic (ispezione 100 h / riparazioni) e/o Annual (revisione annuale + sostituzione motore), più quanti vostri aeromobili rientrano nella classe.
  • Una classe che possedete ma non potete servire è evidenziata in rosso — ogni controllo va affidato a un FBO esterno.
  • Passate sopra un riquadro per vedere quali FBO la coprono; l'intestazione riassume le lacune.
  • La corrispondenza classe → workshop rispecchia il gioco: varianti dei pistoni nella classe base, turboelica mono/pluri in TurboProp, alianti nel workshop SEP.

Grafico Fuel Levels

Grafico a barre impilate con lo stock 100LL (verde) e Jet (blu) per ogni FBO.

Suggerimenti

  • Usate Refuel All I miei FBO con Anteprima: vedrete costo e quantità esatti.
  • Le officine degli FBO di sistema sono inizializzate per dimensione: nessuna a 0–1; SEP livello 1 a 2; MEP aggiunto a 3; TurboProp, Jet ed Elicottero a 4; Heavy Jet livello 1 a 5. Solo Heavy Jet livello 2 ha una probabilità iniziale del 30% a dimensione 5. Gli FBO dei giocatori costruiscono le proprie officine. Verifica i servizi attuali.
  • Le zone dell'indicatore (rosso < 25 %, arancione < 50 %) individuano subito le necessità di rifornimento.
  • Cliccate su un ICAO per aprire Ricerca aeroporto e valutare domanda/offerta prima di alzare i prezzi.

Documentazione OnAir

Fai clic sul nome del FBO o su Configure per aprire la configurazione. L’ICAO accanto apre invece l’aeroporto.

7.2 Configurazione FBO

Gestisce un FBO con tre schede: Assets, Fuel e Logistic Queries (le ultime due restano disabilitate finché l'FBO non esiste).

Intestazione e cantieri

Un badge arancione BUILDING segnala i lavori, e un banner espandibile elenca ogni asset in costruzione con il tempo rimasto; le impostazioni restano modificabili. La striscia porta il costo settimanale (diviso in Now e After construction in cantiere), l'FBO Boost dell'aeroporto e un avviso rosso No Access senza diritti FBO. Dismantle distrugge il carburante stoccato, cancella le query e ferma upgrade e manutenzione; rifiutato se un aeromobile è in manutenzione.

Scheda Assets

  • Assets — Nome e tabella Cargo, 100LL, Jet, Crew Rooms, TieDowns, Hangars, con pillola arancione se un upgrade è in coda.
  • Hangars — Un posto in hangar ripara un aeromobile. Quando gli hangar di questo FBO possono ospitare tutti i tuoi aeromobili presenti nell'aeroporto, una partenza da qui non richiede sghiacciamento; se ne ospitano solo una parte, l'avviso di sghiacciamento ti permette di spuntare In hangar prima del decollo. Un hangar conta una volta costruito. Lo sghiacciamento è un'opzione, disattivata per impostazione predefinita: Impostazioni → Simulatore, Attiva la penalità di sghiacciamento. Per le tariffe di parcheggio, un posto in hangar conta come un ancoraggio. Gli hangar serviranno anche ad altro in un prossimo futuro.
  • Vendita — Prezzi 100LL e Jet A al gallone (minimo il rivenditore locale, massimo 20), più la vendita officina con markup da 1 a 20. Ogni tipo di vendita richiede la sua abilità — Fuel Seller per il carburante, Workshop Selling per i servizi di officina; senza di essa la casella è disattivata e una riga rimanda alla pagina Abilità.
  • Workshop Agreements — Sei tipi (SEP, MEP, Helo, TurboProp, Jet, Heavy Jet) su due livelli: Basic apre l'officina, Annual aggiunge manutenzione annuale e sostituzione motore. Basic richiede Workshops livello 1, Annual il 2, e Annual attiva anche Basic. Gli accordi acquisiti sono bloccati, come l'intero pannello mentre si costruiscono asset di officina.

Save opzioni di vendita è gratuito; accordi e capacità passano da Get a Quotation, disattivato finché uno dei due non cambia; un FBO nuovo richiede anche la competenza FBOs Agreement. Il pannello destro dettaglia il preventivo, la durata e il nuovo costo settimanale, e Accept vi lascia sullo stesso FBO.

Scheda Fuel

Il carburante del fornitore si paga subito. Il primo ordine fissa la consegna a 24 ore dopo. Gli acquisti successivi si aggiungono allo stesso lotto in attesa e ne posticipano la data esistente di due ore ciascuno, per tutto il lotto; non avviano nuove 24 ore. Il passaggio periodico del server consegna il lotto alla scadenza.

  • Ogni riga indica livello e capacità del serbatoio, quantità ordinata, massimo, la vostra quantità, prezzo unitario e totale, e segnala un serbatoio assente, in costruzione o in ampliamento. Una consegna in attesa ha un pannello proprio con l'orario di arrivo.
  • Restock advisor — Impostate un livello obiettivo e premete Fill per precompilare l'ordine fino a lì, limitato dalla capacità meno la consegna in corso; il totale lo confermate. I livelli stanno accanto a ogni serbatoio, rosso sotto 25 %, arancione sotto 50 %. Refuel All I miei FBO fa lo stesso su ogni FBO sotto una soglia, con anteprima.

Scheda Logistic Queries

L’abilità FBOs Agreement determina gli slot delle query: 1, 3, 5, 8 e 10. La generazione non è disponibile durante la costruzione della licenza di un nuovo FBO; il banner arancione spiega il blocco. Un’officina aggiunta a un FBO già in servizio non blocca la generazione. Enhanced Queries è un miglioramento distinto.

  • Editor — Direzione, distanza, cargo, PAX, dimensione aeroporto, volo di ritorno, esclusione dei militari, posti PAX preferiti e FBO obiettivo. Query Preview ne fa una prova live sotto: destinazioni candidate, missioni attese e avvisi di configurazione, senza consumare cooldown.
  • Query Assistant — Un osservatore in background che avvisa quando una query esce dal cooldown e può rigenerare da solo quelle pronte finché il Companion è aperto. Una rigenerazione sostituisce le missioni rimaste della query, tranne quelle marcate da tenere. La casella Auto-regenerate queries when ready governa ogni generazione automatica: se è deselezionata (impostazione predefinita), né l'osservatore né Company Jobs → FBO Jobs generano nulla; quell'elenco mostra solo i lavori già generati e il suo pulsante Generate ready queries li avvia su suo comando.
  • Barra strumenti — Aprire in Lavori Compagnia (il badge conta i job FBO in attesa), vedere le missioni accettate, generare tutte le query pronte, clonare una configurazione, esportare o importare query per ICAO.
  • Generate — Un pulsante per slot: query salvata, cargo o PAX richiesti e cooldown scaduto. Le missioni generate arrivano in Lavori Compagnia (fonte FBO Jobs) e si accettano lì.

Documentazione

Il carburante degli FBO di sistema viene controllato lunedì e venerdì verso le 04:45 UTC con la stessa regola. Sotto il 50 % della capacità viene riportato a un livello casuale tra il 50 % e il 100 %; dal 50 % in su non viene aggiunto nulla. Gli FBO dei giocatori sono riforniti dai proprietari e sono esclusi. Il prossimo passaggio è quello che arriva prima; un FBO molto utilizzato può esaurirsi nel frattempo. Verificate le scorte effettive.

7.3 Trova FBO

La pagina Trova FBO ricerca le Fixed Base Operations disponibili intorno a un aeroporto di riferimento. Usatela per trovare carburante, servizi workshop o spazio hangar vicino alla vostra posizione o a uno dei vostri aeromobili.

Criteri di ricerca

  • ICAO di riferimento — inserite un codice ICAO, con completamento automatico. La ricerca può essere precompilata dalla schermata di manutenzione di un aeromobile, che porta ICAO e tipo di workshop richiesto.
  • Raggio massimo — da 10 a 3000 NM. La ricerca si allarga per bande (50, 100, 200, poi +100 NM) e si ferma quando due bande consecutive non restituiscono nulla; se il raggio scelto non trova alcun FBO, si estende automaticamente fino a 3000 NM. La casella può essere svuotata e riscritta sul posto — lasciata vuota, torna a 100 NM all'uscita — e il raggio dell'ultima ricerca ritorna alla visita successiva con il valore che avete impostato, fino a 3000 NM.
  • Workshop — un interruttore per mostrare solo gli FBO con workshop, più un menu di tipo: Tutti, SEP, MEP, HELO, Turboelica, Jet, Heavy Jet.
  • Gli interruttori 100LL / JET filtrano per carburante in vendita, e un filtro testo cerca nel nome dell'FBO e nell'ICAO.

Tabella risultati

La tabella scorre orizzontalmente e ogni colonna si ordina dalla sua intestazione. Gli FBO della vostra compagnia sono evidenziati.

  • ICAO + dimensione, Servizi (badge carburante 100LL e JET, più una chiave inglese se il workshop è in vendita) e il nome dell'FBO.
  • Distanza in miglia nautiche dall'aeroporto di riferimento, e Rotta, la rotta magnetica verso quell'FBO.
  • Prezzo 100LL / Jet al gallone, o un trattino se quel carburante non è venduto, e la quantità in galloni (passando il mouse: quantità su capacità).
  • Markup workshop — la percentuale aggiunta ai lavori di manutenzione.
  • Capacità workshop — un punto colorato per tipo (SEP, MEP, HELO, Turboelica, Jet, Heavy). Punto centrale pieno = manutenzione annuale certificata; lucchetto = workshop privato, non in vendita.

Creare il proprio FBO

Se l'aeroporto selezionato è idoneo (non chiuso e senza un vostro FBO già presente), accanto alla ricerca compare un pulsante Crea il mio FBO; un clic apre una conferma e poi la pagina di configurazione dell'FBO. La creazione è bloccata dietro l'abilità aziendale FBOs Agreement: senza di essa la finestra passa alla modalità "abilità richiesta" e il pulsante Continua diventa un collegamento all'albero delle abilità.

Suggerimenti

  • Aprite questa pagina dalla schermata di manutenzione di un aeromobile: ICAO e tipo di workshop vengono compilati per voi.
  • Ordinate per Distanza per l'FBO più vicino, o per Prezzo 100LL per contenere i costi del carburante.
  • Gli FBO privati (lucchetto) non vendono nulla agli altri giocatori — verificate prima di andarci.

Documentazione OnAir

Il carburante degli FBO di sistema viene controllato lunedì e venerdì verso le 04:45 UTC con la stessa regola. Sotto il 50 % della capacità viene riportato a un livello casuale tra il 50 % e il 100 %; dal 50 % in su non viene aggiunto nulla. Gli FBO dei giocatori sono riforniti dai proprietari e sono esclusi. Il prossimo passaggio è quello che arriva prima; un FBO molto utilizzato può esaurirsi nel frattempo. Verificate le scorte effettive.

7.4 Basecamp

La pagina Basecamp elenca tutti i basecamp che possedete oltre a (opzionalmente) tutti i basecamp del mondo. Un basecamp è un aeroporto privato che distribuite ovunque atterrando con un Construction Kit nella stiva. I basecamp sono sempre di dimensione aeroporto 0 (Small) — questa è la limitazione chiave da comprendere.

Intestazione

  • Filtro Mine / All — Mostra solo i basecamp di proprietà della vostra compagnia (predefinito) o tutti i basecamp del mondo.
  • Pulsante Installa Basecamp — Apre la procedura guidata di distribuzione. Disattivato quando avete raggiunto la vostra quota (vedi sotto).
  • Aggiorna — Ricarica l'elenco dei basecamp dal server.

Riga statistiche

  • Posseduti — Numero di basecamp di proprietà della vostra compagnia.
  • In tutto il mondo — Totale basecamp nel mondo corrente.
  • Aeromobili di base — Aeromobili della vostra flotta attualmente parcheggiati in uno dei vostri basecamp.
  • Quota — Indicatore che mostra owned / max. Il limite è Livello compagnia × 2.

Colonne della tabella

  • ICAO — Link ICAO cliccabile (apre Ricerca aeroporto).
  • Nome — Nome del basecamp (scelto alla creazione).
  • Proprietario — Badge verde Mine per i vostri basecamp, altrimenti il codice compagnia + nome del proprietario, o System se non reclamato.
  • Posizione — Città e codice paese.
  • Altit. — Elevazione in piedi.
  • Aeromobili di base — Numero di aeromobili della vostra flotta attualmente in questo basecamp.
  • Creato — Data di creazione (AAAA-MM-GG).
  • Actions — Apre la pagina dettagli del basecamp (cliccare in qualsiasi punto della riga la apre).

Come distribuire un basecamp

  • Acquistate una merce Construction Kit (Sala scambi, spawn di sistema a EGLL / PAUN / SBPL / SAWG / UOOO, o circa il 20 % degli aeroporti size 5).
  • Caricate il kit nella stiva di un aeromobile.
  • Volate ad almeno 3 NM da qualsiasi aeroporto esistente (eliporti esclusi).
  • Atterrate con motori spenti. Il suggerimento Installa Basecamp appare sulla Dashboard, oppure cliccate Installa Basecamp in questa pagina.
  • Inserite l'ICAO (6 caratteri), Nome, Elevazione. Il basecamp viene creato immediatamente.

Perché la dimensione 0 è importante

Poiché un basecamp è sempre di dimensione 0, eredita i limiti della classe di aeroporto più piccola:

  • Un basecamp offre 2.299 ft di pista non asfaltata — la più lunga che un aeroporto di dimensione 0 possa avere — e nessuna pista asfaltata. Qualsiasi aereo che richieda 2.299 ft o meno E accetti piste non asfaltate può usarlo; un elicottero sempre, e un idrovolante sempre quando il basecamp è sull’acqua. Un aereo che richiede pista asfaltata, no. Verifica i requisiti attuali dell’aereo.
  • Nessun workshop quando costruite un FBO su un basecamp — tutte le capacità workshop devono essere aggiunte manualmente.
  • Un aereo che richiede più di 2.299 ft, o una pista asfaltata, può comunque andare su un basecamp con un volo che piloti tu: scegli il basecamp come destinazione nella schermata di dispatch, che ti avverte che un volo IA verso di esso verrebbe rifiutato. Lanciarlo come volo IA, o portarci l’aereo con un trasporto, viene rifiutato.
  • Queste cifre sono la regola di accesso del gioco, non uno scenario: un basecamp non ha una pista modellata in nessun simulatore, quindi atterrarci significa atterrare su terreno aperto, a meno che non sia stato costruito uno scenario per quel punto.

Cosa i basecamp POSSONO fare

  • Nessuna tassa di atterraggio, nessuna tassa di parcheggio, nessun costo settimanale in kit (gratis per sempre).
  • Ospitare un FBO (costruire tutti i workshop manualmente).
  • Ricevere tutti i 6 boost aeroporto (XP, Industria, FBO, Regular Route, Freelance Route, Lavori Compagnia) a 1 kit/settimana per livello di boost.
  • Servire come base per la vostra flotta, dipendenti, missioni, cargo e charter.
  • Ospitare factories come qualsiasi aeroporto posseduto.

Cosa i basecamp NON POSSONO fare

  • Ricevere un aereo che richiede più di 2.299 ft, o una pista asfaltata, tramite volo IA o trasporto — solo un volo che piloti tu può portarlo lì (tranne un idrovolante, su un basecamp sull’acqua).
  • Apparire come destinazione nella generazione di freelance routes o regular routes — i basecamp sono esclusi da queste query.

Quota

Ogni compagnia può possedere al massimo Livello × 2 basecamp (es. livello 5 = 10 basecamp max). Questo limite è indipendente dal limite regolare di aeroporti posseduti (3 + Livello). Al raggiungimento del limite l'indicatore Quota diventa rosso e il pulsante Installa è disabilitato — vendete o eliminate un basecamp esistente per installarne uno nuovo.

Eliminazione di un basecamp

Tutti gli aeromobili, dipendenti, cargo, charter, FBO e factories sono migrati automaticamente all'aeroporto più vicino abbastanza grande per il vostro aeromobile parcheggiato più grande. Aprite la pagina dettagli del basecamp, usate la scheda Elimina — un preventivo anteprima la destinazione di migrazione prima di confermare.

Suggerimenti

  • Cliccate su qualsiasi riga per aprire la pagina dettagli del basecamp (gestire, eliminare, boost).
  • Cliccate su un ICAO per aprire Ricerca aeroporto.

7.5 Basecamp — Dettaglio

Questa pagina raccoglie tutto ciò che riguarda un basecamp. Se è tuo, è anche il posto dove ne collochi lo scenario 3D, lo modifichi e lo elimini. Si apre da una riga dell'elenco Basecamp.

Colonna di sinistra

Codice, nome, descrizione, città, paese, coordinate, elevazione, orientamento, tipo di superficie (Land, Water, Forest, combinabili), data di creazione e proprietario; sotto, il riquadro basecamp — proprietario, data di apertura, traffico da allora (passeggeri e peso merci, nella tua unità) e conteggio voli, IA contro giocatori — e il meteo in tempo reale. Un pulsante Add-on compare se è indicato un link di download, un'etichetta dice se il campo è tuo, di un altro giocatore o del sistema, e l'identificativo in fondo si copia con un clic.

Schede

Scenery, Manage e Delete le vede solo il proprietario.

  • Mappa — Mappa centrata sul basecamp, con un marcatore a tenda.
  • Aircraft — I tuoi aeromobili parcheggiati qui, con stato, condizione e ore alla prossima ispezione delle 100 h. Clicca una riga per aprirne uno nella tua flotta.
  • Manage — Nome, descrizione, elevazione, orientamento e link all'add-on. Salva e Reimposta si attivano appena un valore cambia; il salvataggio non tocca il posizionamento dello scenario.

Scenery — dove stanno gli oggetti nel simulatore

Un basecamp viene disegnato nel simulatore solo durante un volo OnAir seguito dal Companion: a una decina di miglia nautiche i suoi oggetti compaiono, e vengono tolti una volta che ti sei allontanato. In volo libero, o a terra prima che il tracciamento inizi, non viene disegnato nulla: per vedere il campo in quel momento, usa Preview in sim qui sotto. Ogni oggetto è posato al suolo, quindi l'elevazione salvata in Manage non lo sposta. Va attivato in Impostazioni → In-sim 3D scenery, e un oggetto il cui modello manca dal pacchetto di scenari installato viene saltato anziché rischiato.

  • Trascina i segnaposti sulla mappa. Tutto deve restare dentro il cerchio di 2 NM: il server rifiuta l'intero salvataggio finché un oggetto è fuori, e l'editor dice quanti lo sono.
  • L'elenco a destra raggruppa il campo con i suoi parcheggi, le tue decorazioni, i marcatori di terreno, e un gruppo per ogni fabbrica costruita qui con macchine e container. Tutto ciò che è orientabile ha un valore di prua e un cursore; la casella di visibilità impedisce il disegno senza eliminare.
  • Aggiungi decorazione (fino a 40) e Aggiungi marcatore di terreno (fino a 3) posano l'oggetto nuovo sul campo stesso. Un marcatore di terreno prende l'aspetto dal suolo sottostante, e Rileggi la superficie qui lo aggiorna dopo uno spostamento.
  • Un lucchetto segnala una macchina che non puoi spostare: la sua resa dipende da dove si trova e appartiene a un'altra società.
  • Anteprima nel sim fa comparire il posizionamento attuale in diretta, Cancella anteprima lo toglie, e uscendo dalla scheda si fa pulizia da sé. Porta l'aereo sul sito sposta il tuo aeromobile al campo. Entrambi richiedono un simulatore connesso.
  • Salva scenario scrive il posizionamento, che il simulatore recepisce senza riavvio. Se le fabbriche presenti non hanno potuto essere caricate, la pagina lo dice: non vengono mostrate, e un salvataggio le lascia intatte.

Eliminare un basecamp

Carica preventivo restituisce un messaggio e l'aeroporto verso cui tutto verrà spostato, come link. Elimina basecamp chiede poi di digitare il codice in maiuscolo perché il pulsante finale si sblocchi. Dopo la conferma, aeromobili, dipendenti, merci, charter, FBO e fabbriche passano a quell'aeroporto e il campo sparisce: guarda prima la scheda Aircraft.

Da sapere

I basecamp sono ancora in costruzione: salvare o eliminare chiede prima una conferma e consiglia di provare su una società di test invece che su quella con cui voli davvero. Un link all'add-on aiuta gli altri giocatori a installare lo scenario corrispondente.

Documentazione OnAir

URL di download dell’add-on. È un link a uno scenario installabile, non un caricamento su OnAir. Il collegamento alla creazione dello scenario aiuta a preparare il terreno; salvare un URL non crea né installa il pacchetto. Quel pacchetto è separato dal campo: gli edifici di OnAir non ne fanno parte, e il Companion continua a posarli come descritto sopra.

7.6 Installa un Basecamp

Questa pagina ti guida nel fondare un nuovo basecamp da un aeromobile che trasporta un Construction Kit nella stiva. Si raggiunge dall'elenco Basecamp, o dal suggerimento del Dashboard quando sei atterrato con un kit a bordo.

Scegliere l'aeromobile

La pagina passa in rassegna la flotta e trattiene gli aeromobili a terra con un Construction Kit a bordo. Se ce n'è più d'uno, un menu a tendina ti lascia scegliere; se ce n'è uno solo, viene selezionato da sé. Marche e aeroporto attuale sono riportati in cima al modulo.

Il modulo

  • ICAO — Il codice del nuovo basecamp: esattamente 6 caratteri, convertiti in maiuscolo.
  • Nome — Visibile a tutti i giocatori.
  • Descrizione — Testo libero sul sito.
  • Elevazione — In piedi. Presa dal simulatore quando è connesso, altrimenti dall'aeroporto dove si trova l'aeromobile. Puoi correggerla. Per una compagnia Tycoon viene letta dai dati del terreno nel punto scelto e non si può modificare.
  • Orientamento — La direzione della pista, da 0 a 360 gradi.
  • Link di download dell'add-on — Facoltativo, per il pacchetto di scenario corrispondente.

Le regole

  • Con un simulatore, il basecamp nasce nella posizione dell'aeromobile stesso, che deve trovarsi entro 1 NM.
  • Compagnie Tycoon — Senza simulatore, il tuo aeromobile si trova sempre su un aeroporto (o un eliporto). Scegli quindi il punto con un clic sulla mappa: dentro il cerchio verde di 100 NM attorno all'aeromobile, fuori dai cerchi rossi tracciati attorno a ogni aeroporto e basecamp vicino. L'altitudine viene letta dai dati del terreno in quel punto, e non la inserisci tu. Il tuo aeromobile e il suo equipaggio restano dove sono, e la pagina ti avvisa quando quell'aeromobile non potrebbe volare fino a un campo. Se il server accetta ancora solo una distanza minore, la pagina te la indica e ridisegna il cerchio.
  • Deve distare almeno 3 NM dall'aeroporto esistente più vicino. Gli eliporti non contano.
  • Puoi possedere il doppio del livello della tua società in basecamp, più 3 per una compagnia Tycoon. Il pannello mostra quanti ne hai e il tetto.

La mappa

La mappa segue l'aeromobile in diretta:

  • Il marcatore verde dell'aereo — Dove si trova adesso l'aeromobile scelto.
  • Il cerchio verde — L'area di posizionamento: 1 NM, o 100 NM per una compagnia Tycoon.
  • Il cerchio rosso tratteggiato — La zona di esclusione di 3 NM attorno all'aeroporto più vicino. Una compagnia Tycoon ne vede uno attorno a ogni aeroporto e basecamp visibile, ingrandendo la mappa.

Le coordinate nella fascia sopra la mappa si aggiornano man mano che l'aeromobile si sposta. Lo zoom e lo spostamento manuali vengono preservati finché l'aereo resta in vista.

Installare

Installa Basecamp si attiva solo quando tutte le regole sono soddisfatte: codice di 6 caratteri, nome e una posizione utilizzabile. Dato che queste pagine sono ancora in costruzione, una conferma te lo ricorda prima che l'installazione parta — il consiglio lì è di provare su una società di test invece che su quella con cui voli davvero. In caso di successo arrivi sulla pagina del nuovo basecamp.

Da sapere

  • Controlla dove sei nel simulatore prima di aprire la pagina: elevazione e posizione lo seguono finché è connesso.
  • Il Construction Kit viene consumato dall'installazione. Assicurati di trovarti dove vuoi il campo prima di confermare.
  • Il campo viene creato con lo scenario 3D attivo, quindi verrà disegnato nel simulatore la prossima volta che un volo OnAir seguito ti porterà vicino. La posizione di ogni oggetto si può regolare in seguito dalla scheda Scenery della pagina del basecamp.
  • Scegli un codice che riconoscerai: è visibile a tutti negli elenchi degli aeroporti.
  • Arrivato al tetto, elimina un basecamp esistente per liberare un posto.

Documentazione OnAir

Link facoltativo allo scenario. L’URL indica un pacchetto scaricabile. Non lo carica né lo genera; usa il collegamento alla creazione se devi preparare il terreno.

7.7 Aeroporti di proprietà

Aeroporti di proprietà elenca ogni aeroporto posseduto dalla sua compagnia, con quanto ciascuno costa e rende ogni settimana. Il contatore accanto al titolo è usati / massimo: può possedere 3 + il livello della sua compagnia aeroporti. Anche i basecamp compaiono qui, ma non contano per quel limite.

Quanto costa un aeroporto

L'affitto si paga ogni settimana in Airport Ownership Kits, e l'importo dipende solo dalla dimensione dell'aeroporto:

  • Dimensione 0 → 1 kit, 1 → 2, 2 → 3, 3 → 5, 4 → 25, 5 → 50 a settimana.
  • Un basecamp non costa nulla: per questo un basecamp non può mai decadere.

I kit devono trovarsi su quell'aeroporto alla scadenza — i kit depositati altrove non contano. La riga mostra la data del prossimo pagamento e avvisa prima.

Restare indietro

Una settimana saltata è tollerata: la riga passa a A rischio e l'arretrato si somma alla fattura successiva. Alla seconda, l'aeroporto le viene tolto. Porti i kit prima della seconda scadenza e non perde nulla.

I kit non sono venduti dal sistema. Arrivano da un altro giocatore, o dalla sua Airport Ownership Kit Facility in una fabbrica.

Quanto rende un aeroporto

Ogni riga conta il traffico transitato dall'ultimo versamento — voli al simulatore, voli IA, passeggeri e merci — e mostra il sussidio che verrà pagato. Pagano solo i voli: passeggeri e merci transitati sono mostrati a titolo informativo e non rendono nulla. Ogni contatore riparte da zero a ogni versamento.

  • Un volo reale paga 2.000 Cr meno 200 per ogni dimensione sotto la 5: una dimensione 5 paga 2.000, una dimensione 0 paga 1.000.
  • In un mondo solo umano quella cifra è raddoppiata.
  • Un volo IA paga un ventesimo di uno reale, e non riceve mai il raddoppio.

Il resto della pagina

  • Foto — un annuncio JPEG che gli altri giocatori vedono sul suo aeroporto. Appartiene alla proprietà corrente: se abbandona l'aeroporto e lo riprende, lo spazio torna vuoto.
  • Tasse di atterraggio e di sosta — quanto il suo aeroporto fa pagare agli altri, mostrato nella riga. Possedere un campo non consente di chiedere più della tariffa di sistema: il server tiene la più bassa delle due, in silenzio. Abbassare il prezzo è l'unica leva di un proprietario.
  • Abbandona — restituisce l'aeroporto. Smette di pagare e smette di incassare.
  • Possedere almeno un aeroporto è ciò che apre la scheda Boosts.

7.8 Ricerca aeroporto

Dashboard per aeroporto: cercare un campo, esaminarne infrastruttura, planimetria, traffico e meteo, e raggiungere le azioni collegate.

Ricerca e preferiti

ICAO, IATA o testo libero, con suggerimenti da due caratteri; Invio su un codice di 2-4 lettere fa una ricerca ICAO esatta, altrimenti viene preso il primo suggerimento. Altre pagine aprono questa con il codice precompilato, e arrivando da un tour map compare un pulsante Back to Tour Map. La stella nella barra delle azioni mette l'aeroporto in una riga di chip sotto la ricerca, tenuta su questo dispositivo: un clic lo riapre, la x ne toglie uno, Cancella tutto svuota la lista. La stella dorata nel titolo del pannello appartiene a un'altra lista — quella della pagina Aeroporti preferiti, che l'importatore di scenari MSFS riempie e su cui lavora la generazione dei set di rotte.

Azioni e dati

Find Jobs Here apre Lavori Compagnia filtrato su questo aeroporto (nascosto in modalità Freelance). Create FBO compare se non ne possedete già uno qui e richiede la skill radice FBOs Agreement; senza, il pulsante rimanda all'albero delle skill. SimBrief, SkyVector e Navigraph sono link esterni. Sotto stanno i dati identificativi e l'Airport ID, copiabile con un clic, poi un pannello boost con i livelli attivi e, sugli aeroporti privati, il proprietario. I basecamp sostituiscono gli orari con un pannello proprio; altrimenti orari locali e UTC, simulatori che includono il campo, icone del tipo di pista e badge SimBrief.

Meteo, ATIS e previsione

Il blocco METAR decodifica l'osservazione — categoria di volo, vento, visibilità, nubi, temperatura, QNH, altitudine densità — e Play ATIS la legge ad alta voce con la voce di Cockpit Dispatch. Sotto, Show TAF apre ora la previsione di aerodromo: ogni periodo decodificato sopra il bollettino grezzo, un bordo tratteggiato sui gruppi condizionali (TEMPO / PROB) e un contrassegno EXPIRED quando la finestra di validità è scaduta senza un bollettino più recente. Speak legge quella previsione a voce in parole invece che in codice — un bollettino lungo viene ridotto al periodo in vigore più i cambiamenti in arrivo, e la lettura dice ad alta voce di averne tralasciati invece di fermarsi e basta. Entrambi i controlli vocali scompaiono se la voce è spenta in Impostazioni, e la previsione manca nei molti aeroporti senza TAF.

Schede del pannello destro

  • Mappa — mappa a piena altezza centrata sull'aeroporto, con selettore di sfondo tra Topo, Strada, Satellite e Plain. Una planimetria acquisita viene disegnata sopra; altrimenti uno stato vuoto propone di leggerla da un simulatore. La scelta dello sfondo è memorizzata.
  • Piste, Cargo & Pax (righe grigie = solo umani), Asset, Eventi e Aeromobili — nella vostra unità di peso; cliccate una matricola per Ricerca aeromobile.
  • FBO — tutti quelli qui, i vostri con un pulsante Configura; se l'aeroporto non ne ha, un ripiego FBO più vicino con carburante elenca i più vicini che vendono davvero 100LL o Jet.
  • Attività — partenze e arrivi recenti, ora ordinati dal più recente. La tabella mostra i 50 più recenti come "50 / totale" e lo segnala se il server ne restituisce più di quanti siano mostrabili.
  • Servizi — tasse di atterraggio per classe e, sopra, quelle del proprietario quando il campo appartiene a un'altra compagnia.

Pannelli a larghezza piena

Un riepilogo piste, le frequenze in MHz e Posizioni della flotta per aeroporto — gli aeromobili in volo stanno in un gruppo In volo dedicato con la rotta attiva, non in uno indeterminato. Ogni data è mostrata in UTC per allinearsi all'ora del server.

Documentazione OnAir

7.9 Aeroporti preferiti

Aeroporti preferiti è il vostro elenco personale di aeroporti — tipicamente quelli di cui possedete lo scenario, o semplicemente i luoghi dove vi piace volare.

Ambito

  • L'elenco è salvato per installazione, non per compagnia. Cambiare compagnia mantiene gli stessi preferiti: i vostri scenari appartengono al simulatore, non a una compagnia aerea.

Aggiungere aeroporti

  • Digitate un ICAO e cliccate Add.
  • Icona stella — disponibile nella pagina Ricerca aeroporto, per aggiungere o rimuovere l'aeroporto visualizzato.
  • Import from MSFS 2020 / 2024 — percorre le cartelle Community e Official del simulatore e aggiunge ogni scenario di terze parti trovato. Per MSFS 2024 vengono rilevati anche gli add-on del Marketplace in streaming, dal nome del pacchetto; i pacchetti disattivati nel gestore contenuti del simulatore sono esclusi. Il contenuto originale Asobo / Microsoft viene ignorato, quindi ottenete solo gli scenari che avete realmente aggiunto. Spuntate Includi aeroporti Microsoft per importare anche gli aeroporti "handcrafted" Microsoft/Asobo in streaming — gioco base e World Update insieme (circa 180 aeroporti). Vengono conservati solo gli aeroporti noti a OnAir; i token non riconosciuti nel nome di un pacchetto vengono scartati in silenzio.

La casella

  • La spunta nella prima colonna decide quali preferiti la generazione di set di rotte usa come bacino di aeroporti. Deselezionate un aeroporto per tenerlo nell'elenco escludendolo dalla prossima rete.
  • Sulla mappa i marcatori oro sono selezionati, quelli grigi deselezionati. Cliccare un marcatore o un ICAO nella tabella apre Ricerca aeroporto sullo scalo corrispondente.

Suggerimenti

  • L'importazione è il modo più rapido per trasformare la collezione di scenari in una rete di rotte volabile: importate, poi aprite la generazione di set di rotte usando i preferiti come destinazioni.
  • Un'importazione può essere rilanciata in qualsiasi momento — gli aeroporti già presenti non vengono mai duplicati.
  • Clear all svuota l'elenco; viene chiesta conferma.
  • Se un aeroporto scompare dal database locale dopo una risincronizzazione, la sua voce viene rimossa in silenzio alla visita successiva per mantenere l'elenco pulito.
  • Charter freelance — in Cerca lavori freelance, le destinazioni dei charter Cargo & PAX vengono estratte dando un po' più di peso ai vostri preferiti. La spunta della prima colonna lì non conta: valgono tutti i preferiti.