Personale ed equipaggi
Chi vola per te? Assunzioni sul mercato del personale, gestione di dipendenti e gruppi equipaggio, l'albero delle competenze e i ranghi pilota.
6.1 Dipendenti
Il tuo personale e quello della tua Compagnia Virtuale compaiono nello stesso elenco. Il server li restituisce uniti: è il comportamento atteso, non un difetto. Un badge ciano VA segna quelli dell'altra compagnia (il codice è nel tooltip), e il filtro VA alterna fra solo i tuoi, solo quelli della VA, o entrambi.
Intestazione
- Ordinamento (strips) e il selettore Strips / Table condividono lo stesso ordinamento di colonne.
- Management apre la schermata dedicata (formazione, trasporti, cronologia). Esporta CSV scrive l'elenco corrente, rotte assegnate e crew groups inclusi; Aggiorna ricarica il roster.
- Tre schede con sparkline di storico: Totale, Ore medie, Ore totali.
Filtri e selezione
- Testo cerca nel nome del dipendente e della compagnia. Category / Status / Base / Location sono faccette, visibili solo con più valori. Contract: Employee / Freelance / Owner.
- Skill mantiene chi ha Puntualità o Comfort al massimo a 2/5, 3/5 o 4/5 — la lista dei candidati alla formazione. Not trained mantiene chi è ancora a zero su una delle due.
- Conflicts (con Flight Duty attivo) mantiene solo l'equipaggio la cui giornata è esaurita o va in conflitto con le rotte, e li conta accanto all'etichetta.
- Clear filters azzera tutte le faccette. Select all aggiunge le righe filtrate al lotto, in modo additivo fra i cambi di filtro.
Una riga
- Una striscia d'accento fissa dà il ruolo — blu PILOT, ciano CREW, arancione MECH. Una stella dorata segna il tuo avatar, la cui riga è colorata di blu.
- Contract: Owner, Employee (verde) o Freelance (arancione) con la data di scadenza, in rosso sotto le 6 h.
- Posizione: in volo, icona aereo e FROM → TO con ICAO cliccabili; a terra, l'aeroporto attuale.
- Stato: il badge, un ETA in volo, un timer riposo / servizio a terra, e una marca rossa quando la giornata non copre le rotte assegnate.
- Assigned e Groups: rotte regolari e appartenenze ai crew groups come chip cliccabili. Il selettore equipaggio del dispatch li rispecchia: chi è già assegnato appare occupato.
Pannello e operazioni in lotto
Il pannello raccoglie identità, competenze, date e rotte con rinominare, addestrare, trasportare, trasferire, far riposare e licenziare; Open full management salta alla sua schermata dedicata. Con almeno una riga selezionata, la barra in basso offre le operazioni in lotto (pattern di rinomina, iscrizione alla formazione, pianificazione trasporti); Clear svuota la selezione.
Documentazione OnAir
- Dipendenti Academy §9
6.2 Gestione dipendenti
Centro operativo per singolo dipendente. La barra laterale elenca il personale; il pannello a destra mostra identità, contratto, competenze, certificazioni, rotte assegnate, crew groups e azioni del dipendente selezionato.
Intestazione e barra laterale
- Selettore Strips / Table, Back to ... alla pagina chiamante, List view all'elenco Dipendenti, Aggiorna.
- Hire apre il Mercato del personale. I due flussi di assunzione presenti lì — la finestra multipla e il pannello di valutazione che assume con un clic — ora nominano la compagnia a cui viene addebitato, con il suo codice: se lavori come Compagnia Virtuale, la spesa va alla compagnia attiva, non necessariamente a quella che hai fondato.
- Ricerca, schede di categoria (All / Pilots / Crew / Mech.) e menu di ordinamento con verso — nome, stato, ore totali o base; le due competenze si aggiungono quando è selezionata una sola categoria.
- Ogni riga porta l'accento di ruolo, il badge di contratto (Freelance diventa rosso nelle 6 h prima della scadenza), stato, ETA busy-until, ICAO corrente, base e ore totali. Il personale assunto dalla tua Compagnia Virtuale anziché dalla tua compagnia è contrassegnato come tale, sulla carta d'identità e in entrambe le disposizioni di elenco.
Identità, competenze e collegamenti
- Carta d'identità: avatar, data di nascita ed età, ore di volo (totali e in compagnia), posizione, base, stato con busy-until e dettaglio della giornata, data di assunzione o di inizio freelance. Il blocco contratto dettaglia Owner (nessuno stipendio), Freelance (since / until e paga oraria) o Employee (oraria e settimanale garantita).
- Competenze: due barre su 5, graduate per colore. Pilota — Puntualità / Resistenza allo stress; Equipaggio — Cura Pax / Efficacia; Meccanico — Precisione / Efficacia. Per il tuo avatar, atterraggi, livello e XP le sostituiscono.
- Certificazioni: badge di classe con la data dell'ultimo esame al passaggio del mouse. Rotte assegnate e Gruppi equipaggio sono cliccabili; il menu a discesa aggiunge il dipendente a un posto libero in un altro gruppo, e la × rimuove il ruolo corrente.
Azioni
La maggior parte è disabilitata mentre il dipendente è occupato — in volo, riposo, trasporto o addestramento.
- Rinomina, Cambia base e Trasporta verso un altro ICAO. Cambia base chiede conferma: la base di riferimento cambia subito e nessuno viene spostato; per il tuo avatar la finestra aggiunge che le missioni di livello che hai già continuano a partire dalla vecchia base — rigenerale da Lavori in sospeso per ripartire da quella nuova. La finestra Trasporta quota distanza, durata, ETA e costo prima di partire (il tuo avatar viaggia tre volte più veloce).
- Addestramento classe e Addestramento abilità — entrambi nascosti per il giocatore e per i freelance fuori Tycoon — quotano prima prezzo e durata; una nota verde sostituisce il pulsante quando entrambe le competenze sono al massimo.
- Riposa ora forza il riposo configurato e mostra l'orario di risveglio. Licenzia (solo personale permanente) mostra prima stipendio residuo e indennità; i freelance non si licenziano — attendi la fine del contratto o rinnova dal Mercato del personale.
- Checkride (solo il tuo avatar) rimanda a Flotta → Manage → Checkride, ed è aperto a tutti.
Documentazione OnAir
- Dipendenti Academy §9
6.3 Gruppi equipaggio
La pagina Gruppi equipaggio salva preset riutilizzabili — un pacchetto con nome che riunisce un pilota, un copilota opzionale, un numero qualsiasi di membri di cabina e, facoltativamente, un velivolo preferito. Al dispatch, caricare un gruppo riempie tutti i ruoli con un clic.
Questi dati vivono solo sul tuo dispositivo. Niente viene inviato al server OnAir, e i gruppi sono per compagnia — compagnie e Compagnia Virtuale mantengono elenchi separati.
Gestire i gruppi (sinistra)
- Gruppo — il nome scelto; Piloti — pilota + copilota (0, 1 o 2); Equipaggio di cabina — quanti membri; Velivolo — quello preferito, o un trattino se assente.
- Un badge ambra mancante appare quando un membro è stato licenziato o non esiste più.
- Un campo filtro sopra l'elenco lo restringe per nome del gruppo; la sua × lo svuota.
Nuovo gruppo (destra, alto)
Digita un nome e clicca Crea. Se lo lasci vuoto, il gruppo nasce come New Crew Group e può essere rinominato dal pannello di gestione. Parte vuoto ed è selezionato subito, così puoi riempirlo sotto.
Gestire il gruppo selezionato (destra, basso)
- Rinominare il gruppo (salvato quando il campo perde il focus).
- Scegliere pilota e copilota dal tuo pool, e aggiungere quanti membri di cabina vuoi.
- Impostare un velivolo preferito — filtra i gruppi proposti al dispatch e sulle Rotte personalizzate.
- Trasporta questo gruppo… invia in una volta tutti i membri disponibili verso uno stesso aeroporto, con un totale stimato. Ogni membro è addebitato per il proprio viaggio; chi non può partire — non disponibile, già sul posto, non più nel personale — viene elencato e lasciato fuori, e un membro rifiutato dal server viene nominato nel risultato.
- Eliminare il gruppo, con finestra di conferma.
Caricare un gruppo al dispatch
Un gruppo serve solo se l'equipaggio è dove si trova l'aereo. I membri che non sono all'aeroporto di partenza ora restano fuori dal caricamento, e un avviso li nomina invece di lasciarli passare in silenzio — prima venivano scritti nel modulo, restavano invisibili nei selettori e il server rifiutava il volo. Le righe del selettore segnalano chi non è sul posto già prima della scelta, e Manage groups… nel menu apre questa pagina.
Salvare con un nome già esistente propone di sostituire quel gruppo anziché accumulare un doppione.
Avvisi (non bloccanti)
Il pannello mostra chip di validazione quando qualcosa non torna — pilota non all'aeroporto del velivolo, copilota mancante su un tipo che lo richiede, certificazione di classe assente, membri orfani. Sono solo avvisi: il dispatch funziona comunque, e il server OnAir resta il validatore finale.
Suggerimenti
- La stessa persona può stare in più gruppi, e uno stesso velivolo avere più gruppi.
- Le pagine Dipendenti mostrano chip di appartenenza; cliccarne uno riporta qui con il gruppo preselezionato.
- I gruppi sono salvati su disco nel tuo profilo utente, senza sincronizzazione fra macchine — Esporta li salva in un file, Importa li carica sull'altro PC (o ripristina una copia). All'importazione, un gruppo già presente viene sostituito solo da una copia più recente.
Anche i Work Orders caricano questi gruppi. Il caricamento non abilita né trasporta i membri. Leggi l’avviso persistente che nomina le persone escluse e verifica pilota, copilota e cabina nell’ordine interessato.
6.4 Mercato del personale
Il Mercato del personale è il mercato del personale virtuale di OnAir: tutti i candidati assumibili nel vostro mondo — piloti, personale di cabina e meccanici. Ognuno ha competenze, certificazioni e salario propri, e lo stipendio settimanale è un costo fisso anche quando il dipendente è inattivo. L'elenco si ricarica appena passate a un'altra compagnia o a una compagnia virtuale.
Tab di categoria
- Pilots (blu) — Comandanti e copiloti. Competenze: Punctuality e Stress Resistance.
- Attendants (verde) — Personale di cabina. Competenze: Pax Care ed Effectiveness.
- Mechanics (arancione) — Tecnici della manutenzione. Competenze: Precision ed Effectiveness.
Ogni tab porta un contatore con i candidati della categoria.
Viste Strips e Lista
Strips dà una riga per candidato con avatar grande; Lista è una tabella compatta le cui intestazioni ordinano, e un secondo clic inverte. Entrambe disegnano la stessa griglia di certificazioni — una colonna per classe aeromobile in ordine canonico, con la cella vuota quando la certificazione manca — così una classe resta sempre sotto la stessa classe da una riga all'altra.
Filtri
- Aircraft Class — Solo candidati certificati su una classe (SEPL, MEPL, SETL, Helicopter, Jet, Heavy Jet…).
- Min skill — Solo quelli con entrambe le competenze a 3/5 o 4/5.
- Max weekly — Limitare lo stipendio settimanale garantito.
- Ricerca per nome, più i controlli di ordinamento nella vista Strips — due selettori contrassegnati 1 e 2: il primo ordina l'elenco, il secondo scioglie le parità, ciascuno con il proprio pulsante ▲/▼ (passateci sopra per il testo esatto). Nella tabella un clic su un'intestazione ordina, e un Maiusc+clic su una seconda la aggiunge — le intestazioni portano allora il rango, ▲1 e ▼2. Un contatore in tempo reale mostra le corrispondenze.
Colonne
Le colonne monetarie indicano Cr. Flight Hours sono le ore precedenti all’assunzione; le abilità hanno un punteggio su 5. Per Week è il minimo garantito proporzionato al periodo. Per Hour è la tariffa oraria del dipendente permanente: si paga il maggiore tra il minimo e le ore di volo non pagate × tariffa, non la somma. Wages è la tariffa oraria freelance, con almeno tre ore per pagamento, non una quota dei ricavi delle missioni. C conta le classi certificate.
Valutare e assumere
Cliccate su Evaluate (o sulla riga in vista Strips) per il pannello di dettaglio: avatar, età, elenco completo delle certificazioni con ore e atterraggi per classe, ripartizione delle competenze, costo settimanale e pulsante Hire. Il pannello nomina la compagnia che pagherà — la compagnia virtuale, nel suo colore, finché lavorate come essa — così potete ancora cambiare idea. Dopo l'assunzione arrivate direttamente sulla pagina di gestione del nuovo dipendente.
Assunzione in blocco
Spuntate la casella su ogni riga (o Seleziona tutto nella barra dei filtri) per costruire una selezione. Una barra fissa in basso mostra il conteggio e un pulsante Hire; la finestra nomina la compagnia che paga, chiede un aeroporto base (ICAO) comune e assume tutti in un'unica passata con barra di avanzamento. Gli errori tornano in un toast con le ragioni del server.
Suggerimenti
- Combinate Aircraft Class, Min skill 4/5 e Max weekly per pre-selezionare candidati qualificati e abbordabili, poi assumeteli in una volta.
- Assumete solo ciò che serve — gli stipendi corrono anche a flotta ferma.
- Poi i dipendenti si gestiscono dalla pagina Dipendenti. Se la compagnia non soddisfa ancora i requisiti, la pagina offre una scorciatoia allo Skills Tree.
6.5 Albero delle competenze
L'Albero delle competenze raccoglie le 22 competenze sbloccabili della compagnia, divise in quattro rami. Ognuna migliora un aspetto del gioco o apre direttamente una funzionalità. I punti si guadagnano salendo di livello.
Leggere l'albero
- Finché avete punti da spendere, un grande banner in cima alla pagina mostra il saldo.
- Il numero nell'angolo di un nodo è il suo costo in punti; i pallini sotto indicano i livelli già acquistati sul massimo.
- I nodi sono concatenati: una competenza resta smorzata e non acquistabile finché non si possiede quella da cui dipende, e allora la linea di collegamento si accende.
Ramo Finanze
- Bank Loans — apre la pagina Prestiti. Tutto il ramo nasce da qui.
- Better Interest Rates (3 livelli) — riduce progressivamente il tasso d'interesse.
- Parking Fees (2 livelli) e Landing Fees (2 livelli) — abbassano le tariffe aeroportuali.
- Ownership Costs (3 livelli) — riduce il costo settimanale di possesso degli aeromobili.
Ramo FBO
- Accordo FBO (5 livelli) — sblocca la costruzione degli FBO e offre 1, 3, 5, 8 e infine 10 slot di richieste logistiche per FBO; non determina il numero totale di FBO della compagnia.
- Workshops (2 livelli) — sblocca e migliora i laboratori di manutenzione.
- Meccanici (3 livelli, richiede Officine) — il bonus di velocità dichiarato non viene applicato dal calcolo attuale del server. Non prevedere tempi di manutenzione ridotti grazie a questa abilità.
- Fuel Seller — consente la vendita di carburante nei vostri FBO.
- Workshop Selling — consente di vendere servizi di laboratorio ad altre compagnie (richiede Workshops).
- Enhanced Queries (3 livelli) — risultati migliori dal FBO Query Assistant.
Ramo Jobs
- Passengers Licence — sblocca il trasporto passeggeri a pagamento e condiziona le tre successive.
- Last Minute Jobs, Medical Flights, Dangerous Goods — ognuna sblocca quel tipo di missione.
Finché manca una licenza, i lavori che la richiedono mostrano un lucchetto negli elenchi e non possono essere accettati: una missione bloccata non può più essere presa per errore.
Ramo IA e assunzioni
- Hiring — sblocca l'assunzione di piloti IA; il resto del ramo ne dipende.
- Training Facilities e Better Instructors (3 livelli ciascuna) — formazione migliore e più rapida.
- Condizioni dell’aereo, Efficienza carburante, Trasporto migliorato, Processi migliorati (3 livelli ciascuno) — consumo IA, trasporto dei dipendenti e XP di volo della compagnia. La riduzione di usura dichiarata non è applicata dal calcolo attuale del server, ma Condizioni dell’aereo resta un prerequisito di Processi migliorati. Il moltiplicatore XP dipende dall’elenco degli effetti XP del server; le procedure realistiche non sono necessarie per tutti i bonus.
Salvare
Fate clic su + su un nodo per aumentarne il livello. Il banner lascia il posto a una barra con Salva e Annulla, e nulla raggiunge il server prima del salvataggio. Annulla ripristina l'ultimo stato salvato, e lasciare la pagina con modifiche in sospeso chiede prima conferma.
Reimpostare l'albero
Reset Skill Tree, in alto a destra, vi restituisce tutti i punti per ridistribuirli. Una finestra spiega le condizioni, poi l'app vi porta all'Quiz Aviazione: serve almeno il 75 %, e il risultato conta solo se il quiz è stato svolto negli ultimi 10 minuti. L'esame di reset può essere avviato una volta ogni 7 giorni per compagnia, superato o no. Il livello della compagnia resta invariato, e il numero di reset usati compare in Company Details, sul dashboard.
6.6 Ranghi Pilota
Ranghi Pilota è una delle due schede della pagina Ranghi, ed è quella con cui si apre. Segue il vostro grado per ogni classe di aeromobile pilotata. L'altra scheda, Ranghi Rotte, segue tutt'altra logica: la progressione per compagnia. Qui la progressione è per famiglia tecnica di aeromobile — SEPL, JET, HELO e così via. Il pulsante di aggiornamento dell'intestazione ricarica la scheda visualizzata.
I totali seguono il vostro account, non la compagnia in cui vi trovate. I ranghi sono tenuti per giocatore: ore e atterraggi sommano i voli di tutte le vostre compagnie, in tutti i mondi — una compagnia appena creata si apre quindi con i ranghi già guadagnati. Reset ranks li cancella in un colpo solo per tutte queste compagnie; i vostri voli restano nei Flight Logs.
Schede per classe
- Badge di classe — il codice breve, nel colore della classe.
- Grado — Trainee, Junior Officer, Flight Officer, First Officer, Captain.
- Ore — ore di volo accumulate in quella classe.
- Atterraggi — voli completati in quella classe.
- Barra di progresso — quanto siete avanti nel grado attuale, con le ore mancanti al successivo.
Le schede sono ordinate per classe di aeromobile e poi per ore volate.
Soglie dei gradi
Le soglie dipendono dalla famiglia della classe:
- Aerei leggeri (SEPS, SEPL, MEPL, MEPS, ULM, GLD, HELO): 0 / 20 / 50 / 100 / 300 ore.
- Turboelica (SETS, SETL, METS, METL): 0 / 50 / 100 / 200 / 500 ore.
- Jet (JET, HEAVYJET): 0 / 50 / 100 / 500 / 1000 ore.
Una classe che non rientra in nessuna di queste usa la tabella degli aerei leggeri.
Distribuzione
L'anello a destra mostra come le vostre ore si dividono tra le classi. Al centro c'è il totale cumulato, la legenda elenca ogni classe con ore e quota, e il totale degli atterraggi sta sotto.
Dettaglio per classe
Fate clic su una scheda di classe per aprire l'elenco dei voli che contano per quel grado. Filtratelo per periodo — 30 giorni, 90 giorni, 1 anno (predefinito) o sempre — e il piè di pagina ripete le soglie valide per quella classe.
Vedere i ranghi di un altro pilota
Se gestite una compagnia virtuale, l'elenco dei membri offre una scorciatoia che apre i ranghi del membro scelto. Un banner indica allora di chi state leggendo la progressione, con un pulsante per tornare alla console della compagnia virtuale. In quella vista la pagina resta sulla scheda Pilot e il dettaglio per classe è disattivato: l'elenco voli può essere interrogato solo per la vostra compagnia, quindi mostrerebbe i vostri voli sotto il nome di un altro.
Suggerimento
Le ore contano tutti i voli del pilota in una classe — charter freelance, Lavori Compagnia, rotte, voli personali — non solo i charter. È la nozione universale di esperienza del pilota, ed è il motivo per cui il numero qui può superare quello di qualsiasi singola parte del gioco.