Industria e commercio
Come guadagno con le merci? Fabbriche, l'enciclopedia, la sala scambi, l'assistente acquisti, il tuo inventario, i contratti e le domande.
8.1 Cruscotto Industrie
Barra di sintesi
La barra superiore mostra i Punti industria disponibili sul totale, il numero di avvisi critici e di attenzione, e le scorciatoie verso le altre pagine Industrie: Le mie fabbriche, Sala scambi, Le mie merci, I miei contratti, Le mie domande e l'Enciclopedia. I miei contratti è accanto al Sala scambi di proposito: nel Hall si firma un contratto, qui lo si rivede. Le mie domande elenca ciò che le vostre fabbriche chiedono al mondo di consegnare.
Avvisi
L'elenco degli avvisi è calcolato dallo stato attuale delle tue fabbriche:
- Produzione ferma — una macchina non può avviare il ciclo (viene mostrato il motivo esatto).
- Materiali scarsi — il contenitore sorgente di una macchina in produzione scende sotto 2× la sua capacità di ingresso.
- Operai stanchi — una squadra scende sotto il 60 % di efficienza (rosso sotto il 20 %). Il pulsante Cambio apre direttamente la finestra di sostituzione; l'avviso è soppresso se un cambio è già in arrivo.
- Contenitore pieno — una FINE di catena (la produzione lo alimenta, lui non alimenta alcuna macchina) supera l’80 % di riempimento, rosso al 100 %: la merce non esce. Altrove tace di proposito: un magazzino di fornitura è fatto per stare pieno, un buffer intermedio lo è appena il monte è più veloce del valle, e una scorta collegata a nulla non dice nulla della produzione. Un contenitore che tieni pieno di proposito — un serbatoio di rifornimento FBO, ad esempio — si silenzia togliendo la spunta ad Attiva avvisi nelle sue impostazioni. Se una macchina è davvero ferma, lo dice Produzione ferma, con il suo nome.
- Contenitore vuoto — un contenitore che alimenta la produzione è esaurito. Controlla la catena: l’avviso è arancione se un problema a valle spiega già l’arresto o se più avanti restano scorte utilizzabili. L’assenza di scorte in ingresso non implica sempre una produzione ferma. La riga indica cosa rifornire; la sua presenza dipende dalle impostazioni degli avvisi del contenitore.
- Razioni — le razioni di un aeroporto coprono meno di 3 giorni dei bisogni delle tue squadre attive.
- Inattività — la fabbrica sarà smantellata in meno di 15 giorni per inattività.
Ogni riga offre un pulsante Gestisci verso la schermata di gestione della fabbrica.
Filtrare e ordinare
Sopra l'elenco: una ricerca (testo dell'avviso, nome fabbrica, aeroporto), un filtro per tipo di avviso, un filtro per fabbrica (da due fabbriche coinvolte in su) e un ordinamento (gravità, tipo, fabbrica). Anche i contatori di critici e attenzioni in alto sono cliccabili: filtrano per gravità e un secondo clic li azzera. Quando un filtro nasconde righe compaiono il contatore "x su y" e il pulsante Cancella — un elenco filtrato non deve mai leggersi come "tutto a posto". La barra di sintesi, le schede e questa riga di filtri restano ferme mentre l'elenco scorre — con diverse centinaia di avvisi, è l'unico modo per tenere i filtri a portata di mano.
Notifiche e classifiche
Due schede accanto ad Avvisi: Notifiche industria mostra il feed delle notifiche filtrato sugli eventi Industria (cicli bloccati, costi settimanali, contratti…), e Classifiche mostra le due classifiche del mondo — Punti industria e Crediti contratti (top 15, la tua compagnia evidenziata).
Freschezza dei dati
Lo stato delle fabbriche avanza al ritmo del tick del server (~3 minuti): aggiornare più spesso non mostrerà nulla di più recente.
8.2 Le mie fabbriche
La pagina Le mie fabbriche elenca tutte le fabbriche della tua compagnia su una sola schermata, con una mappa sincronizzata. È il punto di ingresso delle pagine Industrie: il pulsante Gestisci apre Gestione fabbrica per ognuna delle tue fabbriche.
Struttura
- Mostra tutte le fabbriche — passa dalle tue fabbriche a tutte quelle del mondo. Le tue si caricano per impostazione predefinita; l'elenco mondiale viene scaricato la prima volta che spunti la casella e poi messo in cache a parte.
- Filtro — agisce su nome della fabbrica, identificativo dell'aeroporto e codice compagnia del proprietario.
- Tabella — aeroporto, boost, efficienza media, IP/giorno stimati, proprietario, nome, livello, stato.
- Mappa — un indicatore per fabbrica. Blu = le tue, grigio = altre compagnie, ambra = quella selezionata.
Colonne
- Aeroporto — identificativo dell'aeroporto ospite; cliccalo per aprire la scheda aeroporto.
- Boost — i boost attivi nell'aeroporto della fabbrica, un badge per boost con il suo livello. Passa il cursore su un badge per nome, fine del periodo (rinnovo attivo o annullato) e compagnia proprietaria dell'aeroporto; il badge Industry indica anche il suo effetto. Un boost appartiene all'aeroporto, non alla fabbrica. Solo il boost Industry agisce sulle fabbriche: +10 punti di efficienza per livello per ogni macchina di quell'aeroporto con il personale nutrito, chiunque sia il proprietario della fabbrica. Un trattino significa nessun boost in quell'aeroporto; un punto interrogativo, che l'elenco dei boost non si è potuto caricare — se un aggiornamento successivo fallisce, restano gli ultimi badge noti e la pagina avverte che potrebbero non essere aggiornati. Clicca sull'intestazione per ordinare per numero di boost e cliccala di nuovo per mettere in cima i più potenziati.
- Eff. — efficienza media delle macchine ferme o in produzione. Passa il cursore sulla cella per l'efficienza di ciascuna macchina; il valore include già il boost Industry dell'aeroporto.
- IP/giorno — Industry Points stimati prodotti ogni 24 h, sommati sulle macchine in produzione.
- Proprietario — codice della compagnia proprietaria. Le tue fabbriche hanno un distintivo verde.
- Nome — nome visualizzato. Livello — livello della fabbrica, da 1 a 4.
- Stato — pillola di attività. Attiva = produzione normale. Rimozione tra N giorni = la decostruzione automatica si avvicina. Inattiva = data di decostruzione superata. Congelata = non è stato possibile pagare la quota settimanale. Archiviata = archiviata dal server, dopo una lunga inattività o un abbonamento sospeso. Il tooltip indica la regola di inattività, la data dell'ultima produzione e la data di rimozione prevista.
- Gestisci — solo sulle tue fabbriche: apre la piantina di macchine, contenitori e connettori.
Ordinamento e selezione
Ogni intestazione di colonna è ordinabile: cliccala per ordinare, cliccala di nuovo per invertire l'ordine. Finché non ne scegli una, l'elenco resta in ordine di nome. Cliccando una riga o un indicatore selezioni la fabbrica: la riga viene evidenziata, la mappa si sposta sul suo aeroporto e l'indicatore diventa ambra.
Suggerimenti
- L'elenco è in cache: rientrando nella pagina compare subito, poi si aggiorna in background. Il pulsante Aggiorna dell'intestazione forza un ricaricamento completo del set attivo: il tuo o l'elenco mondiale.
- Il primo passaggio a Mostra tutte le fabbriche può richiedere qualche secondo: l'elenco mondiale è grande. I caricamenti successivi arrivano dalla cache.
- Una fabbrica il cui aeroporto manca nella cache locale non ha indicatore sulla mappa.
- IP/giorno è una stima delle macchine in produzione; leggi il segno degli IP/ciclo di ogni ricetta per distinguere guadagno e consumo. Il risultato dipende da personale, materiali, spazio in uscita e IP sufficienti per le ricette che li consumano. Active da solo non dimostra produzione.
- La Dashboard Industrie raccoglie in un colpo solo tutto ciò che richiede attenzione nelle tue fabbriche: parti da lì invece di aprirle una a una.
- Per caricare la pagina devi avere una compagnia configurata nelle Impostazioni.
8.3 Gestione fabbrica
La schermata Gestione fabbrica mostra una fabbrica vista dall'alto: macchine, container e i connettori tra di essi. Costruzione, ricette, personale e modalità di uscita avvengono tutti qui.
Barra strumenti e barra laterale
- Aeroporto e Razioni — scorte in loco (rosso sotto 10); il pulsante carrello apre il Sala scambi prefiltrato sulle razioni di qui. Ogni lavoratore ne consuma una al giorno, altrimenti la produzione si ferma. Accanto all'aeroporto, un badge mostra il boost Industry attivo, se presente — aggiunge punti di efficienza a ogni macchina della fabbrica con il personale nutrito; passa il cursore per livello, data di fine e proprietario.
- IP — saldo dei Punti industria; si evidenzia in rosso quando è ciò che blocca una costruzione. Attività — Attiva, Rimozione tra N giorni, Inattiva, Congelata o Archiviata, con regola e date nel tooltip.
- Matita / Cestino — rinominare in linea o eliminare la fabbrica (IP rimborsati, irreversibile). Minimizza connettori disegna brevi tratti invece delle linee ed è memorizzato.
- Cambio lavoratori dà il cambio a tutti oltre la soglia di fatica scelta; Livello fabbrica potenzia la fabbrica con gli Extension Kit; Disposizione (centri di smistamento) imposta da 1 a 6 colonne di ingresso e uscita; la palette Container / Macchine aggiunge entità.
- Declassa abbassa la fabbrica di un livello (dal livello 2): la griglia si riduce, il canone settimanale scende e gli Extension Kit spesi non vengono restituiti. Se una macchina o un contenitore non sta più, non cambia nulla e il rifiuto lo indica. Una fabbrica congelata riportata al livello 1 torna attiva. Trasferisci la fabbrica la manda in un altro aeroporto con le sue macchine, i suoi contenitori e le loro scorte: il preventivo indica il costo in IP (100 + 25 % di ciò che è costruito), la durata del viaggio (tre volte un trasporto di merce) e, per miniere e pozzi, il giacimento a destinazione accanto a quello attuale. Fino all'arrivo la fabbrica mostra In viaggio verso …: niente produzione né canone settimanale, e non si può modificare nulla fino all'arrivo. Una miniera o un pozzo perde il suo posizionamento sul giacimento: dopo l'arrivo, riposizionalo entro 2 NM dall'aeroporto con Imposta posizione nelle sue impostazioni. Le scorte proprie della tua compagnia nel vecchio aeroporto restano lì.
Leggere il canvas
- Tre zone — INGRESSO (verde, a sinistra), PRODUZIONE (scura, al centro), USCITA (blu, a destra).
- Macchine — il bordo indica l'efficienza (verde dall'80%, arancione dal 50%, rosso sotto). Una banda rossa Inattiva segnala l'assenza di personale; altrimenti ricetta e barra di avanzamento, barra di cantiere o Risorse necessarie. L'anello degli avatar diventa rosso se il lavoratore non è nutrito.
- Container — icona della merce e badge attuale/max che ora non finisce sotto i pulsanti d'angolo (rosso se pieno, arancione se quasi vuoto).
- Porte e pulsanti — quadrati = ingressi (sinistra), cerchi = uscite (destra), ciano brillante = collegata; l'ingranaggio apre le impostazioni, le frecce avviano la modalità spostamento, poi clicca una cella valida. La rotella zooma, il trascinamento sposta.
Costruire una macchina
Una macchina non costruita mostra Risorse necessarie, e ogni requisito è visibile: i riquadri si rimpiccioliscono e vanno a capo invece di essere tagliati, con una pastiglia "+N" se qualcosa resta fuori. Costruisci si sblocca quando tutti i materiali sono all'aeroporto e avete abbastanza Punti industria; passando sul pulsante disattivato viene elencato riga per riga ciò che manca.
Cliccate un materiale mancante: dopo una conferma il Sala scambi si apre prefiltrato, per acquistarlo o prendere un contratto. Potete anche pubblicare una richiesta su Le mie domande e farvelo consegnare; i contratti firmati compaiono su I miei contratti.
Connettori
Cliccate una porta di uscita (diventa viola): le porte di ingresso compatibili si illuminano in giallo — cliccatene una per collegarle, ricliccate una porta collegata per rimuoverla. La compatibilità dipende dal tipo di merce dei due container.
Impostazioni
Macchina — uno slot per squadra con fatica e stato di nutrizione; il pulsante di cambio quantifica il preventivo e offre tre vie: riportare voi stessi il personale, trasferirlo in bus o nave, o attivare il cambio automatico. Inoltre la ricetta, ingressi e uscite, i tempi di produzione, gli IP per ciclo, il registro e, per pozzi e miniere, una mappa dove posizionare la macchina (l'efficienza dipende dal terreno).
Container — tipo di merce e, per le uscite, la modalità: Stoccaggio, trasporto camion/nave (destinazione + soglia), Sala scambi (vendita automatica al sistema o prezzo personalizzato), trasporto tra fabbriche, e per il carburante rifornimento FBO (i vostri, per distanza) o rivenditore locale. Gli avvisi di pieno/vuoto alimentano anche il Cruscotto Industrie.
Eliminare una macchina non rimborsa gli IP di costruzione; eliminare un container o la fabbrica sì.
Punti industria in produzione. Controlla il segno degli IP per ciclo. Una ricetta negativa li consuma all’avvio e non parte con un saldo insufficiente; i punti positivi vengono accreditati alla fine. Per esempio, Travel Token consuma 250 IP, Factory Extensions Parts 100 IP e Airport Ownership Kit 3 IP per ciclo. Separa questo fabbisogno ricorrente dagli IP di costruzione.
Local Dealer vende al server serbatoi interi da 5.500 gal quando un FBO ordina carburante o avviene un rifornimento di sistema. Sono usate solo fabbriche idonee di giocatori entro 250 NM, dalla più vicina, al prezzo del rivenditore locale. La quantità è limitata dall’ordine o dal rifornimento; con scorte di sistema già almeno a metà capacità, il limite è il 10 % della capacità senza aggiungere carburante al FBO. Ordine e prezzo non cambiano. FBO Refueling è un’altra modalità: oltre 250 NM, il proprietario della fabbrica paga 10 Cr per serbatoio e NM aggiuntivo.
8.4 Enciclopedia delle industrie
L'Enciclopedia delle industrie è un riferimento in sola lettura per ogni tipo di merce e ogni macchina di produzione del mondo OnAir. Usatela per pianificare catene di fabbriche, stimare la produzione settimanale e vedere quali macchine consumano o producono un bene.
Disposizione
Due schede — Production Lines (per merce) e Production Zones (per tipo di macchina). Il pannello sinistro è un elenco filtrabile con icona, nome e una riga secondaria: peso e prezzo per le merci, costo e tempo di costruzione per le macchine. Il filtro si reimposta al cambio di scheda o seguendo un collegamento incrociato. Il pannello destro mostra il dettaglio dell'elemento scelto.
Production Lines
Scegliete una merce a sinistra. La scheda di intestazione riporta icona, nome, descrizione, peso (kg o lb secondo la preferenza), prezzo base e, quando noti, i contatori Supplies / Demands con il prezzo medio di fornitura. Sotto, Production Chain mostra una scheda per ogni ricetta che produce o consuma l'elemento:
- Nome della macchina — cliccate per saltare al suo dettaglio in Production Zones.
- Nome della ricetta, durata del ciclo in ore, cicli al giorno e badge verde Produces o rosso Consumes.
- IP/ciclo e IP/settimana hanno un segno: le ricette positive guadagnano punti al completamento; quelle negative li consumano all’avvio e richiedono IP disponibili sufficienti. Zero indica nessuna variazione degli IP di produzione. I costi di costruzione sono separati.
- Inputs → Outputs — icone e quantità per ciclo, ogni nome cliccabile. La colonna Per Week dà la produzione settimanale arrotondata di ogni output e il consumo di ogni input; un badge By-product segnala gli output secondari.
Production Zones
- Scheda intestazione — icona, nome, descrizione, costo di costruzione in IP, tempo di costruzione e ingombro (larghezza × altezza).
- Construction Materials — ciò che serve per costruire la macchina, con le quantità; lo stesso elenco che il pannello Costruisci verifica in Gestione fabbrica.
- Staff Requirements — i gruppi di lavoratori necessari, per tipo e quantità.
- Recipes — una scheda per ricetta: nome, durata del ciclo, cicli al giorno, IP/cycle e il flusso Inputs → Outputs con nomi cliccabili.
- Back to [merce] compare in alto quando arrivate da Production Lines.
Cliccare il nome di una macchina passa a Production Zones ricordando la provenienza; cliccare il nome di una merce passa a Production Lines.
Suggerimenti
- Per settimana presume produzione continua a piena velocità. Il risultato dipende da personale, efficienza, ingredienti, spazio in uscita e, per le ricette che consumano IP, dai punti disponibili. Separa il budget di costruzione dai guadagni o costi ricorrenti di produzione.
- Un elemento con No production chain found è raccolto grezzo, solo acquistabile, o generato dal sistema.
- Qui non si compra nulla: il Sala scambi è dove si acquista e si firmano i contratti, I miei contratti segue ciò che vi siete impegnati a consegnare e Le mie domande ciò che avete chiesto al mondo.
- Miniere e pozzi petroliferi traggono la loro efficienza dal giacimento sotto il punto scelto. Caricate un Ore Detector come cargo e volate sotto i 300 ft dal suolo: la schermata di tracciamento del volo mostra allora la ricchezza degli otto minerali sotto l'aereo, con un segnale acustico all'ingresso e all'uscita da una zona ricca.
- In modalità Tycoon (senza simulatore, scelta alla creazione della compagnia) l'Ore Detector non vola mai per voi. Selezionate invece qui una miniera o un pozzo petrolifero: Where it stands diventa una mappa di prospezione dei vostri siti — aeroporti con una vostra fabbrica, i vostri basecamp e qualsiasi aeroporto dove avete un Ore Detector, in magazzino o a bordo di un vostro aereo parcheggiato lì. Scegliete un sito e un minerale per vedere i giacimenti entro 2 NM, dove si può posizionare una macchina; per prospettare un nuovo luogo, portateci un Ore Detector con un volo IA o su camion.
8.5 Sala scambi
Il Sala scambi è il mercato delle merci di OnAir. Per ogni prodotto mostra tutti i punti di Offerta (Supply) e Domanda (Demand) del mondo, su una mappa e in un elenco dettagliato. Da questa pagina si può acquistare e firmare contratti di consegna direttamente — non serve più nessun altro client.
Tipi di merce
La colonna sinistra elenca ogni tipo con icona e peso unitario (kg o lb secondo la preferenza); il campo di ricerca restringe l'elenco. Cliccare un tipo carica il suo tabellone — qui si scambiano carburanti, kit di costruzione, materie prime, cibo, elettronica e personale.
Tabelloni Offerta e Domanda
L'intestazione mostra il prodotto, la descrizione e il pulsante Trading Assistant, che apre l'assistente acquisti su questo tipo. Due schede alternano i tabelloni:
- Supply — Aeroporto, Dist, Venditore, Quantità, Peso totale, Prezzo/unità, Valore totale
- Demand — Aeroporto, Dist, Acquirente, Richiesto, Consegnato, Rimanente, Prezzo/unità, Valore totale, Stato
Rimanente sottrae sia quanto consegnato sia i contratti già firmati da altre compagnie. Nulla viene selezionato al posto vostro: il tabellone si apre dove siete, non più sulla prima riga inviata dal server. Il selettore in alto a destra alterna schede orizzontali e tabella compatta.
Distanze e filtro di raggio
Le distanze sono misurate dalle vostre industrie — la più vicina a ciascuna riga — con ripiego sulla base, e la didascalia sopra il tabellone nomina sempre il riferimento.
- Ancora — digitare un identificativo in "Near which airport?" per misurare da lì; una pastiglia riporta alle vostre industrie.
- Raggio — Tutte le distanze / 100 / 250 / 500 / 1000 NM, filtrando elenco e mappa insieme. I contatori delle schede diventano "11 / 795" e attorno a ogni ancora è tracciato un cerchio.
- Se non c'è nulla nel raggio, il tabellone lo dice, nomina la voce più vicina e offre di togliere il filtro con un clic. Il raggio è ricordato tra le sessioni.
Le pastiglie di ordinamento riordinano entrambi i tabelloni; per impostazione predefinita prima i più vicini.
Acquisti e contratti
- Buy — scegliere un lotto di offerta e inserire una quantità; costo e peso si aggiornano in tempo reale, una finestra conferma.
- Buy from unlimited supply — sempre disponibile per i prodotti che il sistema vende senza limite: inserire l'identificativo di un aeroporto idoneo e la quantità. Se serve una dimensione minima, è indicata.
- Take Contract — impegna la compagnia a consegnare la quantità indicata. Si applica una penale del 10% se la consegna non avviene entro 7 giorni.
I contratti firmati qui sono riportati su I miei contratti, e le domande pubblicate dalle vostre fabbriche su Le mie domande. Il server verifica liquidità, permessi Manager e quantità disponibile; ogni rifiuto è mostrato letteralmente.
Mappa
I marcatori portano l'icona del tipo selezionato — viola offerta, dorato domanda — e stampano quantità e prezzo unitario sul segnaposto quando lo zoom è sufficiente; più lontano tornano semplici punti, così la mappa resta leggibile. Un clic su un segnaposto apre il popup del prezzo e seleziona la riga senza muovere la mappa; un clic dall'elenco ricentra.
Livelli: Supply, Demand, My Industries, My Basecamps (solo i vostri), Topographic e My Aircraft (posizioni della flotta con stato freelance).
Confrontare i prezzi. I filtri limitano offerte e domande visualizzate. vs base confronta il prezzo unitario con quello base, non il profitto netto del trasporto. Includi costi di consegna e rischio contrattuale nel confronto.
8.6 Assistente acquisti
L'Assistente acquisti confronta ogni punto di acquisto (Supply) con ogni punto di vendita (Demand) per un tipo di merce ed elenca le coppie redditizie, ordinate in base al profitto che ogni libbra di carico rende per miglio nautico percorso.
Scegliere una merce
Selezionate un tipo dal menù a tendina in alto: il peso unitario è indicato accanto al nome e offerta e domanda si ricaricano subito. La riga accanto al selettore conta i punti di offerta, quelli di domanda e le rotte valide trovate. Il pulsante di aggiornamento nell'intestazione rilegge entrambi per il tipo selezionato, e Back to Sala scambi riporta alla mappa.
Che cosa conta come rotta
Una coppia compare solo se valgono tutte queste condizioni:
- il prezzo di vendita è superiore a quello di acquisto;
- la domanda ha ancora spazio — vengono sottratti il già consegnato e quanto riservato da contratti aperti;
- acquisto e vendita sono due aeroporti diversi.
Qty è quindi il minore tra l'offerta disponibile e quella domanda residua, e Total Wt è quella quantità al peso unitario del tipo, mostrato in kg o lbs secondo la vostra impostazione.
Il punteggio
L'ultima colonna, Profit/NM/lb, divide il profitto unitario per il peso unitario e poi per la distanza. È la colonna di cui fidarsi: un margine grasso su una merce pesante trasportata oltreoceano può valere meno di un margine modesto a due passi. Il ciano acceso segnala un punteggio eccellente, il bianco uno buono, il grigio uno debole.
Ordinamento
Tre colonne possono ordinare la tabella: Profit/Unit, Total Profit e Profit/NM/lb (predefinita). Cliccando una di quelle intestazioni si cambia la colonna che ordina; l'ordine è sempre dal valore più alto. Vengono mostrate solo le prime 100 righe dell'ordinamento corrente.
Consigli
- Confrontate il Total Wt con la capacità di carico dell'aeromobile previsto — un punteggio perfetto non serve se il carico non entra.
- Aggiornate dopo una sessione lunga: altre compagnie comprano e vendono sulla stessa offerta e sulla stessa domanda.
8.7 Inventario delle mie merci
La pagina Inventario delle mie merci elenca tutte le merci possedute dalla tua compagnia — cargo, contratti charter, kit di costruzione, travel token — ovunque si trovino: in un aeroporto, caricate su un aereo, in volo o in transito via camion/nave. Una mappa sincronizzata mostra ogni luogo che contiene merci.
Filtri
- Filtra per aeroporto — limita l'elenco alle merci presenti nell'aeroporto selezionato (o in un aereo lì parcheggiato).
- Filtra per materiale — mostra solo le merci del tipo selezionato (legno, minerale, token, ecc.).
- Il contatore a destra indica quante righe corrispondono ai filtri attivi.
Colonne
- Tipo — icona e nome della merce. I contratti charter hanno il suffisso «contract».
- Aeroporto — dove si trovano le merci; clicca per aprire la scheda aeroporto.
- Posizione — stato aggiuntivo: quale aereo la trasporta, in volo, o la tratta di transito per le merci via camion/nave.
- Qtà / Peso per unità / Peso totale.
Azioni
- Trasporta — per le merci ferme in un aeroporto, spedirle a un altro aeroporto via camion/nave. Il dialogo mostra costo e durata stimati. Sono accettati come destinazione anche gli aeroporti personalizzati con identificativo esteso.
- Installa qui — un Construction Kit caricato su un aereo parcheggiato può essere installato per costruire lì un basecamp.
- Scarica / Fai sbarcare — scaricare merci (o personale charter) da un aereo nell'aeroporto dove è parcheggiato.
- Riscatta — riscattare i travel token per accreditarli al saldo della compagnia. Subito dopo un avviso propone di spenderne uno con Usa ora; altrimenti restano disponibili dal menu della compagnia.
- Elimina — eliminare definitivamente le merci. Non può essere annullato.
Mappa
- Un marcatore per ogni luogo che contiene merci: turchese per un aeroporto, viola per un aereo (alla sua posizione in tempo reale).
- Il popup aggrega le quantità per tipo di merce presenti in quel luogo.
- Cliccando una riga della tabella o un marcatore le due parti restano sincronizzate; il marcatore selezionato diventa ambra e la mappa si ricentra.
Suggerimenti
- Usa Vai al Sala scambi per comprare o vendere merci. Ciò che trasporti per un contratto firmato compare qui all'arrivo; I miei contratti segue ciò che vi siete impegnati a consegnare e Le mie domande ciò che avete chiesto al mondo.
- Le merci in transito sono in sola lettura finché non arrivano.
- Un Ore Detector serve solo in volo: caricatelo come cargo e, sotto i 300 ft dal suolo, la schermata di tracciamento del volo mostra la ricchezza degli otto giacimenti sotto l'aereo, con un segnale acustico all'ingresso e all'uscita da una zona ricca. È così che si trova un buon punto prima di piazzare una miniera o un pozzo petrolifero.
Trovare le scorte. Digita nei filtri aeroporto e materiale per ridurre le scelte; Clear elimina i filtri attivi. Un risultato filtrato vuoto non prova l’assenza di merci. La mappa raggruppa le scorte di un aereo parcheggiato con il suo aeroporto. Il link My Contracts preseleziona merci e aeroporto dopo il caricamento dell’inventario.
8.8 I miei contratti
Un contratto è l'impegno a consegnare una data quantità di una merce in un dato aeroporto. Si firma dalla Sala scambi. Questa pagina elenca tutti i contratti firmati dalla tua compagnia, con scadenza e avanzamento — prima che esistesse, un contratto firmato ricompariva solo come addebito una settimana dopo.
Come si adempie un contratto
- Non consegni mai a mano. Non appena le merci corrispondenti si trovano nell'aeroporto del contratto, il server le consegna da solo, ti paga a unità e fa avanzare la barra.
- Tutto il lavoro sta quindi nel portare la merce giusta nell'aeroporto giusto entro la scadenza — comprarla in Sala scambi, produrla in una fabbrica o trasportarla in volo da un altro aeroporto.
- I due piccoli pulsanti a fine riga servono esattamente a questo. Uno apre l'Inventario delle mie merci filtrato su quella merce e quell'aeroporto, per vedere se la scorta è già sul posto. L'altro apre la Sala scambi su quella merce, per comprare ciò che manca.
La scadenza e quanto costa
- Un contratto dura 7 giorni dalla firma.
- Se scade con unità non consegnate, viene addebitata una penale del 10 % del valore non consegnato. Ciò che hai già consegnato resta pagato.
- La striscia in alto indica quanti contratti sono in corso, i crediti da incassare che ti devono ancora e quando cade la prossima scadenza. Quel valore è anche la base di quel 10 %, quindi misura la tua esposizione.
- La pastiglia Scade segue una scala di colori mentre il tempo passa, fino al rosso nell'ultima ora; il grigio significa già scaduto.
Leggere l'elenco
- Colonne: Rif., Merce, Aeroporto, Prezzo/unità, Valore totale, Consegnato, Stato, Scade, poi le due scorciatoie. Tutte le intestazioni ordinano.
- Rif. è il codice citato dalle notifiche Industria, così puoi collegare un messaggio a una riga.
- Consegnato è una barra: il verde è consegnato, il grigio è ancora dovuto. Passaci sopra per quantità e peso — è il peso che ti dice se il carico entra nel tuo aereo, e il suggerimento indica anche la penale a rischio.
- Sopra la tabella: una ricerca (merce, ICAO o riferimento), un filtro di stato con i propri conteggi e un filtro aeroporto che compare quando gli aeroporti coinvolti sono più di uno.
Da sapere
- Un contratto firmato non si annulla. Può solo essere adempiuto o scadere.
- Se appartieni a una Compagnia Virtuale, anche i suoi contratti compaiono qui, con un badge VA.
- L'elenco tiene i contratti in corso più quelli scaduti negli ultimi 7 giorni — i più vecchi spariscono da soli.
- La mappa mette un marcatore per aeroporto, con quanti contratti sono dovuti lì. Clicca una riga o un marcatore per sincronizzare i due.
8.9 Le mie domande
Una domanda sei tu nel ruolo di acquirente. Indichi quale merce vuoi, quanta, in quale aeroporto e a che prezzo per unità. La tua domanda compare poi nella Sala scambi, dove altri giocatori possono firmare un contratto e portarti la merce.
Tre cose che costano denaro — da leggere una volta
- Paghi tutto in anticipo. Creare la domanda ti addebita quantità × prezzo subito, non all'arrivo della merce. La cifra Impegnato in alto è la parte non ancora diventata merce.
- Annullare rimborsa solo una parte. Recuperi le unità che nessuno ha ancora messo sotto contratto — mai quelle già consegnate, mai quelle che un altro giocatore si è impegnato a portare. Rimborsabile ora è esattamente quell'importo su tutte le domande attive, e la finestra di annullamento lo ripete per quella che stai annullando.
- I contratti già firmati sopravvivono all'annullamento. Quelle merci arriveranno comunque, e le hai già pagate. Annullare una domanda non te ne libera.
Pubblicare una domanda
- Scegli merce, quantità, prezzo per unità e aeroporto di consegna. Il prezzo è precompilato in base a quanto paga ora il mercato del tuo mondo; alzalo per attirare un vettore, oppure abbassalo e aspetta.
- C'è un tetto: il server rifiuta qualsiasi prezzo superiore a dieci volte il prezzo base della merce. Il limite è indicato accanto al modulo, così lo scopri prima di inviare e non dopo.
- La riga sotto il modulo dice cosa manca finché il pulsante è disattivato, e poi quanto ti verrà addebitato e quanto pesa il carico in totale.
Leggere la tabella
- Colonne: Merce, Aeroporto, Prezzo/unità, Valore totale, Quantità, Contratti, Stato, più il pulsante Annulla. Tutte le intestazioni ordinano.
- La barra Quantità ha tre parti: il verde è consegnato ed è tuo, il verde chiaro è sotto contratto — qualcuno si è impegnato a portarlo — e il grigio è ciò che nessuno ha preso. Solo la parte grigia è rimborsabile. Passaci sopra per quantità e peso.
- Contratti conta i giocatori che si sono impegnati. Una riga con la freccia si apre su chi sono, quanto vale il loro contratto, a che punto sono, il suo stato e quando scade — con una scorciatoia per scrivere loro. La scadenza costa una penale a loro, non a te, ma la tua merce non arriva.
- Annulla compare solo finché la domanda è attiva.
- Il filtro di stato parte da Attiva. Le domande completate e annullate non vengono mai eliminate e si accumulano nel tempo; cambia il filtro per guardare indietro. La ricerca copre la merce e l'ICAO.
Da sapere
- Non puoi firmare un contratto sulla tua stessa domanda — il server lo rifiuta.
- Nulla obbliga un altro giocatore a prendere la tua domanda. Se resta ferma, alza il prezzo oppure annulla e riprendi la parte grigia.