トレーニング
操縦の腕を磨くには? 訓練課題、低速飛行中の操縦、航空クイズ。
10.1 訓練
フライトトレーニングページは、通常のOnAir運航の外側で操縦を練習する場所です。会社には一切影響しません。XPも評判も報酬もなく、機体も摩耗しません。
実験的機能。ページ見出し、各カード、実行画面にExperimentalバッジが付きました。採点のしきい値や挙動は調整中で、ビルドごとに変わることがあります。ご意見はOnAir Discordの#training-feedbackチャンネルへ(導入文の下にリンク)。
エクササイズ
- エンジン停止着陸 — 飛行場上空2,000 ftでエンジンを止められ、滑走路か脇の草地へ滑空着陸。
- 低速旋回 — チェックライドの課目を単独で。最小速度で360°。
- 低速飛行と失速(新規) — どこでも対地3,000 ftで、クリーンとフルフラップの低速飛行、各形態で失速と回復。空港は不要。
- 指定針路と高度 — 3つの指示を順に達成し維持。
- 精密着陸 — 進入端から150〜400 mで接地し、舗装上で停止。
- 離陸後のエンジン故障 — 約500 ftで故障。前方に着陸し、引き返しは不合格。
- 安定進入 — 500 ftゲート以下で6項目。1つ崩れればゴーアラウンドが指示され、正しく飛べば合格。
- 横風着陸 — 実際の風のみ。接地時に機首を戻し、滑走中もセンターラインを保持。
- IFRホールド — 開始地点を基準にした右回りのレーストラック。1分レッグで2周。
- 場周経路 — 左回りの場周。ダウンウインドは対地1,000 ft、精密ゾーンへ着陸。
- オートローテーション(ヘリコプター) — 近日公開。
2つのモード
- フリー練習 — OnAirの飛行を作らず、サーバーにも何も送らず、採点は完全にローカル。既定で全員が使えます。
- フリー練習でも接続は必要です。OnAirサーバーとの接続が切れると、アプリはLobbyに戻るか「OnAirサーバーに接続できません」の画面を表示し、演習はそこで終わります。失われるのはその試行だけで、フライトも資金も摩耗もありません。その場で戻せなかった場合、シミュレーターの状態(エンジンの再始動、燃料の復元)は次回の接続時に戻されます。
- OnAirフライト — 専用の往復フライトをディスパッチし、追跡して中立の訓練カテゴリで登録します。XP・評判・摩耗はありませんが、燃料は消費され課金されます。エンジン停止、低速旋回、低速飛行と失速、指定針路と高度が対応しています。操作できない場合はカードに表示される理由を確認してください。
始め方
- 出発空港で機体を読み込み、Open exerciseからモードを選び、From Simで機体と空港を入力。前提条件を確認してエクササイズを開始。
- 機体の状態を基準にする課目は待機状態になり、準備カードに不足条件(飛行中、対地高度、翼が水平)が並びます。条件が揃うと採点が自動で始まり、2度目のクリックは不要です。
- エンジン停止では出発端の上空対地2,000 ftに3Dマーカーが出て、これが停止のゲートです。OnAirフライトで出ない不具合は修正され、3Dパックの確認も接続中のシミュレーターのフォルダーだけを見ます。
- エクササイズを中止すればいつでも安全に終了します(エンジン復旧、マーカー削除、燃料復元)。
教官と制限
各エクササイズはチェックライド試験官の声で導入と飛行中のコールを再生し、発話はトランスクリプトに残ります。無音にするには設定でtrainingの音声カテゴリをミュートします。空港には正確な滑走路データが必要で(小さすぎる飛行場は拒否)、旧X-Planeプラグインではなく新しいブリッジが要ります。
10.2 低速飛行中の操縦
低速飛行とは、失速速度のすぐ上、通常の巡航よりもはるかに低い対気速度で飛行することです。これは基本的な操縦訓練であり、翼が限界に近づいたときにパワー、ピッチ姿勢、対気速度、高度がどのように連動するかを学べます。
このヘルプはチェックライド実施中に「トラッキング開始」の横に開きます — 低速旋回の区間は採点対象の課題です。訓練ページでは同じテクニックを2つのエクササイズで練習できます。どちらも「実験的」の表示付きです:低速旋回練習はチェックライドの採点課目を単独で飛ぶもの、低速飛行と失速はクリーンとフルフラップで低速飛行を維持し、各形態のあとに意図的な失速と回復を行うものです。マニューバを1,500 ft AGLより低くならない高度で終えられるよう、十分な高度で開始してください — 訓練エクササイズが課しているのと同じ下限です。
開始前 — クリアリングターン
必ずクリアリングターン(約180°の機首方位変更、例えば反対方向への90°の旋回を2回)から始め、死角に隠れた他機がいないか確認します。
低速飛行への移行
- パワーを下げた際に通常キャブレターヒートを使う機体であれば、これを入れます。
- 巡航設定よりパワーを下げ、対気速度を落としていきます。
- 減速しながら高度を保つために後方への引き(バックプレッシャー)を加えます — 速すぎれば機体は上昇し、遅すぎれば降下します。
- 移行中はトリムで操縦輪にかかる圧力を取り除きます。
- 目標速度に近づいたら、高度を保てる設定までパワーを戻し、その後は小刻みにパワーを調整して再びトリムを取ります。
低速飛行の維持
- パワーが高度を、ピッチが対気速度をコントロールします。上昇するにはパワーを加え、降下するにはパワーを下げます。機首を引き上げるだけでは上昇しません — 失速に近づくだけです。
- 右ラダーでコーディネーションを保ちます。高い迎え角、トルク、P-factorはいずれも機首を左へ引っ張ります。ターンコーディネーターのボールに注意してください。
- 操縦はフワフワした感触になり、反応が鈍くなります — 普段より大きく、より滑らかな操作を行ってください。
旋回、上昇、降下
旋回は浅く保ちます。バンクを深くすると荷重倍数と失速速度が上がります。旋回中はパワーを加えてマージンを守ります。フルパワーであっても、高度を保とうとして臨界迎え角を超えれば失速します。
フラップの使用
フラップを使って練習する場合は、一段ずつ下げます。各段階のあとで対気速度に合わせてピッチを取り直し、高度に合わせてパワーを調整し、再びトリムを取ります。フラップを全開にすると抗力が大幅に増えます — フルパワーでも、上昇できたとしてもごくわずかな上昇にしかならないことがあります。
巡航への復帰
高度を一定に保ちながらフルパワーにし、その後フラップを一段ずつゆっくりと上げ、速度を徐々に増していきます。
10.3 航空クイズ
航空クイズは、9 つの航空科目を対象にした制限時間付きの選択式試験です。サーバーが問題を選んで 1 問ずつ出題し、回答ごとに採点して、成績と選んだ難易度に応じて XP と評判を与えます。試験は7 日に 1 回のみ受験でき、アプリは点数にかかわらず、途中でやめた場合でも、開始した時点で挑戦回数を消費します。真剣に取り組む価値があります。
設定画面
- 科目 — 常に 9 科目すべてが対象です: ALW(航空法)、AGK(航空機一般知識)、FPP(飛行計画と性能)、HPL(人間の能力)、MET(気象)、NAV(航法)、OPR(運航手順)、POF(飛行の原理)、COM(通信)。問題はヘルプの言語で読み込まれます。
- 難易度 — レベル 1 は 1 科目 1 問・各 30 秒(計 9 問)、レベル 2 は 2 問・各 20 秒(計 18 問、既定)、レベル 3 は 3 問・各 15 秒(計 27 問)。
- 受験可否 — 直近 7 日以内に受験していれば開始ボタンは無効のままで、次に受けられる日付が表示されます。7 日が過ぎている場合は、前回の受験日と、いま受けた場合に次のロックが掛かる日付が示されます。初回の受験前には、7 日のカウントダウンが始まる旨の注意が出ます。
- バーチャルエアライン — VA はこのクイズを受けられません。VA として操作している間、この項目はメニューから消えます。受験するにはご自身の会社に戻ってください。報酬のないスキルツリーのリセット試験は、VA の創設者とマネージャーであればスキルから引き続き受けられます。
クイズ画面
- 細い進捗バーが、総数に対する現在の設問を示します。
- その下のタイマーバーは、残り時間が半分を切ると緑からオレンジへ、4 分の 1 を切ると赤へ変わり、右側に残り秒数が出ます。時間切れになると不正解として扱われ、3 秒後に自動で次へ進みます。
- 各設問には科目の色付きバッジが付き、A〜D のラベルが付いた 4 つの選択肢が並びます。
- 回答すると正解が緑に、誤った選択が赤になり、他は薄くなって、カードの下に短い解説が出ます。次へで進み、最後の設問では結果を見るになります。
- 途中で離れようとすると確認が出るので、進行が誤って失われることはありません。
結果画面
- 正答率と色付きのスコアバー、そして評価: 90 % 以上で素晴らしい!、75 % 以上でよくできました!、50 % 以上で練習を続けましょう、それ未満はもっと学びましょう。
- 正解数、時間切れになった設問数、使用した難易度、そして分秒での合計時間。
- 報酬パネルには獲得した XP と付与された評判が出ます。正答率が 75 % 未満の場合は、今回は報酬がないことと、次回の試験が 7 日後から受けられることが示されます。
- 科目ごとのカードを並べたグリッド(正解数/総数と小さなバー)で弱点が分かります。
- スクロールできる見直し一覧に、各設問が緑または赤の印、科目コード、時間切れの場合は砂時計とともに並びます。
- 再挑戦ボタンはありません。試験は終えた時点で終了です。サーバーが記録しなかった場合は画面にその旨が表示されます — 挑戦回数は消費されたままですが、報酬が届かなかった理由はわかります。
スキルツリーのリセット
スキルページからリセットを始めた場合、クイズは 7 日の待機に関係なく開放され、XP も評判も受け取りません。75 % 以上が必要で、達すればアプリはスキルページに戻ってリセットを実行し、届かなければ次の挑戦まで待つことになります。この試験には専用のカウンターがあり、会社ごとに 7 日に 1 回で、開始した時点で消費されます。
ヒント
- 始める前に難易度を選んでください。週に 1 度の挑戦は、どの難易度でも、途中でやめても、試験を開始した時点で消費されます。無料の下見はできません。
- タイマーバーに注意を。オレンジに変わった時点で残り時間は半分未満です。