Capítulo 09

Contratar y organizar tu primera tripulación

El primer trabajo de compañía puede usar tu propio piloto. Contratar resulta útil para disponer de otro piloto o cuando el avión necesita más personal. Comprueba las reglas de tu mundo antes de planificar vuelos IA: un empleado disponible no autoriza por sí solo todas las operaciones.

Las capturas localizadas muestran el contrato y la ficha actual de Hina Hatano, contratada el 10 de septiembre de 2026. Confirman las condiciones conservadas de 115,50 Cr. por hora de vuelo y 1.695 Cr. semanales garantizados. No se trata de una nueva oferta ni de otra contratación.

Paso 1. Determinar lo que necesita el próximo vuelo

Empieza por avión y origen, no por la lista más larga de certificados. El Cessna N5454S está en EDHL y necesita piloto SEPL. No añadimos copiloto ni personal de cabina al pequeño ejercicio. Aviones mayores pueden necesitar ambos; revisa los requisitos antes de contratar.

Consulta primero la plantilla. Una persona cualificada ya en el aeropuerto correcto puede evitar otro compromiso recurrente. Tu propio piloto sigue siendo una opción para un vuelo del simulador.

Paso 2. Evaluar un candidato

Abre Employee Management, elige Hire y Crew Market. Este mercado contrata personas; es distinto de Job Market en Company Jobs.

Usa Evaluate con un candidato adecuado. Lee función, certificados, experiencia, puntualidad, resistencia al estrés y contrato. Compara garantía semanal y tarifa por hora de vuelo. Una tarifa baja no basta para elegir.

Condiciones del contrato conservado de Hina Hatano. Su ficha siguiente muestra, entre otras, la habilitación SEPL.
Condiciones del contrato conservado de Hina Hatano. Su ficha siguiente muestra, entre otras, la habilitación SEPL.

El contrato permanente evaluado mostraba 115,50 Cr por hora de vuelo y 1.695 Cr semanales garantizados. Distingue ambas etiquetas al presupuestar; la garantía no es un precio único de contratación. Revisa aparte las condiciones Freelance si quieres empleo temporal.

Paso 3. Elegir base y firmar

Selecciona EDHL como aeropuerto base y verifica la sugerencia antes de firmar. Sign Contract compromete a la compañía con las condiciones mostradas.

Contratamos realmente a Hina el 10 de septiembre de 2026. Al volver a Employee Management, selecciónala en la lista izquierda; la persona anterior puede seguir seleccionada tras contratar.

Piloto contratada en la gestión de empleados
Está inactiva en EDHL, también su base. La contratación se conserva en la compañía del tutorial.

Punto de control: la plantilla contiene persona, contrato, certificados y aeropuerto previstos. Una confirmación correcta no es toda la comprobación.

Paso 4. Resolver ubicación y disponibilidad

Compara ubicación real y salida del avión. Aquí no hace falta transporte porque ambos están en EDHL. Si difieren, usa Transport, elige destino y lee presupuesto y llegada antes de confirmar. Espera la llegada antes de contar con la persona allí.

Comprueba estado además de ubicación. Descansar, viajar, formarse o estar ocupado no equivale a estar inactivo junto al avión. Change Base cambia el aeropuerto base; no supongas que transporta inmediatamente al empleado al próximo vuelo.

Usa formación de certificados cuando falte una clase. Lee condiciones y duración y prevé la ausencia. Formar habilidades tiene otra finalidad que certificar una clase de avión. No inicies ninguna solo para borrar una alerta cuya causa no has identificado.

Paso 5. Guardar un grupo reutilizable

Abre Crew Groups, introduce un nombre reconocible y pulsa Create. Creamos Academy C172, elegimos a Hina como Pilot y N5454S como Preferred Aircraft. Copiloto y cabina quedan vacíos porque aquí no son necesarios.

Grupo de tripulación del Cessna guardado
Un grupo es una selección guardada localmente en este dispositivo. No es asignación permanente del servidor, orden de transporte ni inicio de vuelo.

Carga el grupo al preparar un vuelo adecuado y vuelve a comprobar cada persona. No hace presente a un ausente, no restaura disponibilidad de servicio ni aporta certificados. No supongas que existe automáticamente en otro dispositivo.

Paso 6. Validar el vuelo real

En la preparación, verifica avión, nombres, ubicaciones, cualificaciones e información de servicio y descanso. Revisa el peso después de cambiar personal: las personas suman carga. Mantén al piloto jugador para el ejercicio del capítulo 8 salvo que prepares deliberadamente una operación IA separada que admita tu mundo.

Captura pendiente CR04 — primera operación con la piloto contratada. Cuando esté lista una operación real adecuada, captura a Hina seleccionada, la validación completa y la acción de inicio disponible en ese mundo. Captura después el estado del vuelo. No presentes un grupo guardado como asignación completada ni un vuelo de jugador como prueba de operación IA.

Paso 7. Revisar tras la operación

Vuelve a Employee Management tras el vuelo. Comprueba ubicación, estado y horas. Antes del siguiente tramo, considera descanso y posicionamiento. No fuerces repetidamente descanso o transporte en lugar de leer el bloqueo.

Captura pendiente CR05 — disponibilidad después del vuelo. Captura a la misma empleada después, con nueva ubicación y estado de servicio/descanso. Añade la referencia del vuelo para seguir la transición desde CR04.

Puedes continuar cuando identifiques tripulación cualificada y disponible junto al avión y expliques su coste recurrente. El siguiente capítulo comprueba la disponibilidad del propio avión.